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ボーダーランズ 4 の発売とスイッチ 2 ハードウェアの販売により、米国のゲーム支出は 48 億ドルに増加 |米国の月間チャート

『ボーダーランズ 4』は 9 月の米国チャートを独占し、新作リリースや Switch 2 ハードウェアの売上とともに個人消費支出を 10% 増加して 48 億ドルに押し上げました。 シリーズ最新作は、Circana の総合チャートで初登場 1 位を記録し、年初から現在までの売上 (2025 年 1 月 5 日から) ではすでに 3 位にランクインしています。 Circana データによると、『ボーダーランズ 4』は 2019 年の『ボーダーランズ 3』よりも 30% 高い売上を記録し、シリーズ史上最高の発売月売上を達成しました。 Gearbox Software のタイトルは、発売月に米国チャートで総合ベストセラー ゲームとしてデビューした初めてのボーダーランズ ゲームでもあります。 Ghost…

ボーダーランズ 4 の発売とスイッチ 2 ハードウェアの販売により、米国のゲーム支出は 48 億ドルに増加 |米国の月間チャート

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2025-10-23 08:18:00

『ボーダーランズ 4』は 9 月の米国チャートを独占し、新作リリースや Switch 2 ハードウェアの売上とともに個人消費支出を 10% 増加して 48 億ドルに押し上げました。

シリーズ最新作は、Circana の総合チャートで初登場 1 位を記録し、年初から現在までの売上 (2025 年 1 月 5 日から) ではすでに 3 位にランクインしています。

Circana データによると、『ボーダーランズ 4』は 2019 年の『ボーダーランズ 3』よりも 30% 高い売上を記録し、シリーズ史上最高の発売月売上を達成しました。

Gearbox Software のタイトルは、発売月に米国チャートで総合ベストセラー ゲームとしてデビューした初めてのボーダーランズ ゲームでもあります。

Ghost of Yorei も、10 月 2 日の打ち上げ後のデータカットオフに間に合ったばかりで、打ち上げに成功しました。

Sucker Punch Productions が開発したソニーのファーストパーティ タイトルは、総合チャートで第 4 位、年初から現在までの売上では第 18 位に初登場しました。

PlayStation チャートでは、9 月 5 日に発売された NBA 2K26 に敗れて 2 位でデビューしました。

画像クレジット: Sucker Punch Productions

NBA 2K26 は総合チャートで 2 位にランクインし、Monster Hunter: Wilds を上回り、2025 年累計で最も売れたゲームになりました。

全体として、Circana の 9 月チャートには 9 つの新しいタイトルがありました。 『ボーダーランズ 4』、『NBA 2K26』、『ゴースト オブ ヨーテイ』に続いてトップ 5 に入ったのは、EA Sports FC 26 が 3 位、Madden NFL 26 が 5 位でした。

トップ 10 に入った他の新作は、『サイレント ヒル F』 (7 位)、『ソニック レーシング: クロスワールド』 (8 位)、および『ファイナルファンタジー タクティクス: イヴァリース クロニクルズ』 (9 位) でした。

トップ 20 にはさらに、『NHL 26』 (12 位)、『デジモンストーリー タイム ストレンジャー』 (13 位)、『スーパー マリオ ギャラクシー + スーパー マリオ ギャラクシー 2』 (14 位) の 3 つの新作がランクインしました。

モバイルに目を向けると、Sensor Tower のデータによると、7 つのタイトルがトップ 10 内を維持しており、『ゴシップ ハーバー』は 3 つ順位を上げて第 8 位、『ロイヤル キングダム』は第 9 位に上昇し、『タウンシップ』は第 10 位に落ち着きました。

Sensor Tower の Sam Aune 氏は、「クラッシュ・ロワイヤルは前月比 12% のアプリ内購入収益を示して 5 位の座を維持し、キングショットは前月比横ばいながらも 6 位の座を維持しました」と述べました。

「クラッシュ・ロワイヤル、キングショット、ロイヤル キングダムはすべて現在、積極的な UA キャンペーンを実施しています。」

その他の地域では、米国のコンテンツ支出は前年同期の 2 億 6,100 万ドルから 24% 増加し、3 億 2,400 万ドルになりました。

この成長は、モバイル以外のサブスクリプション支出の 32% 増加、コンソール コンテンツの 12% 増加、モバイルの 4% 増加によって牽引されました。

ハードウェア支出は 20% 増加して 320 億ドルとなり、Nintendo Switch 2 が販売台数と売上高の両方でトップとなりました。 2 位は PlayStation、次いで Xbox です。

以下は、Circana のデータ提供による、2025 年 8 月 31 日から 10 月 4 日までの期間の売上トップ 20 ゲームです。

ランク 先月の順位 タイトル

1 新しいボーダーランズ 4

2 1 NBA 2K26

3 新しい EA スポーツ FC 26

4 NEW 羊蹄の幽霊

5 2 マッデン NFL 26

6 5 ヘルダイバー 2

7 NEW サイレントヒル F

8 つの新しいソニック レーシング: CrossWorlds

9 つの新しいファイナルファンタジータクティクス: イヴァリース クロニクルズ

10 4 メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター

11 6 EA スポーツ カレッジ フットボール 26

12 新しい NHL 26

13 NEW デジモンストーリー タイムストレンジャー

14 NEW スーパーマリオギャラクシー + スーパーマリオギャラクシー 2*

15 12 マインクラフト^

16 15 フォルツァ ホライゾン 5

17 14 グランド・セフト・オート5

18 8 ドンキーコングバナンザ*

19 10 キックオフ バンドル (2025)

20 20 レッド・デッド・リデンプション 2

※印のタイトルはデジタル販売分を含みません

^任天堂プラットフォームでのデジタル販売は含まれない

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執筆者について: nipponese

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