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2024-02-29 18:40:05
大量解雇、スタジオ閉鎖、業界全体の不確実性のさなか、今日は少数のスタジオや企業が自らの運命のコントロールを取り戻すことから始まりました。 私たちは今朝それを知りました セイバーインタラクティブ とGearboxがEmbracer Groupから離脱したと伝えられている。 そして今、クラッシュ・バンディクーの開発者Toys for BobがActivisionとMicrosoftから独立したようだ。
スタジオはこのニュースをテレビを通じて発表した 今日のブログ投稿、Toys for Bobがそのルーツに戻るために独立してインディーズ開発に移行すると述べた。
長年にわたり、私たちはすべてのゲーマーの内なる子供たちに愛、喜び、笑いを与えてきました。 私たちは Skylanders で新しい IP およびハードウェア テクノロジーを開拓しました。 Spyro Reignited Trilogy では、クラス最高のリマスターの水準を引き上げました。 私たちはクラッシュ バンディクーを革新的で高い評価を得た新たな高みに引き上げました。
私たちは、同じ熱意と情熱をもって、今こそスタジオと将来のゲームを次のレベルに引き上げる時期であると信じています。 この機会により、私たちは小さくて機敏なスタジオであるという原点に立ち返ることができます。
独立すると、特に『クラッシュ・バンディクー』と『スパイロ』など、Toys for Bob が有名になった IP へのアクセスを著しく奪われることになるが、結局のところ、これらのシリーズには希望があるのかもしれないように思える。 Toys for Bob は続けて、現在「当社の新しいスタジオと Microsoft とのパートナーシップの可能性」を検討していると述べ、Microsoft と Activision の両方がその新しい方向性を「非常に支持している」と付け加えた。 Toys for Bob のインディー スタジオとしての最初のプロジェクトはまだ「初期段階」にあるようですが、これが Crash、Spyro、または Toys for Bob が知られ愛されるようになった別の IP の復活として実を結ぶ可能性があります。
Spyro Reignited Trilogy のスクリーンショットとコンセプト アート
太陽と虹だけがすべてではありません。 今年初めに86人の従業員が解雇された Xbox の広範な削減の一環として、カリフォルニア州ノバトにある物理スタジオは閉鎖されました。 Toys for Bob の独立開発への移行は、スタジオを長期的に救うための広範な動きの一環であった可能性があり、多額の費用がかかったわけではありません。
Toys for Bob は、1989 年に Paul Reiche III と Fred Ford の共同事業として初めて設立されました。 2 人は、Star Control シリーズといくつかのディズニーライセンスタイトルの開発を通じてスタジオを監督しました。 Crystal Dynamics との長期にわたるパートナーシップの後、Toys for Bob は 2005 年に Activision に買収され、その後 Skylanders ゲーム、Spyro Reignited Trilogy、および Crash Bandicoot 4: It’s About Time の開発を続けました。 ライシュとフォードは2020年にスタジオを去り、ポール・ヤンとエイブリー・ロダトが指揮を執った。 それ以来、Toys for Bob は主に複数の Call of Duty ゲームのサポート スタジオとして働いてきました。
Rebekah Valentine は – のシニア レポーターです。 ストーリーのヒントはありますか? [email protected] に送信してください。
#ボブ向けのクラッシュ #開発玩具が正式にインディーズ化