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2024-10-16 14:00:00
R先週のニュースレターが発行される直前に、Hindenburg Research という空売り会社が Roblox について非常に批判的なレポートを発表しました。その中で彼らは、上場企業が自社の指標(ひいては評価額)を水増ししていると非難し、さらにRobloxを利用する何百万もの子どもたちの親たちにとってさらに憂慮すべきこととして、これを「小児性愛者の地獄絵図」とも呼んだ。報告書では、ゲーム内でいくつかの身の毛がよだつような発見があったと主張しています。研究者らは、子供の画像やビデオを交換すると称する人々のチャットルームや、子供や十代の若者を名乗るユーザーがゲーム内通貨である Robux と引き換えにそのような素材を提供していることを発見した。ロブロックスは、ヒンデンブルク氏が報告書で述べた主張を強く拒否している。
Roblox というタイトルに馴染みのない人のために説明すると、Roblox はゲームというよりはプラットフォームです (企業コミュニケーション担当者が考えているように、メタバースとも言えます)。毎日8,000万人のユーザーがいると主張している(ヒンデンブルク氏はこの数字は水増しされていると言っている)。ログインしてアバターをカスタマイズすると、そこから他のユーザーが作成した何千ものさまざまな「体験」に飛び込むことができます。ロールプレイングの都市からピザ配達のミニゲーム、警官と強盗のゲーム、そして残念ながらそれよりはるかに少ないものまで、 Public Bathroom Simulator (制作者は「悪い人たちが存在することに気づく前に」12 歳のときに作ったと語っています) のようなおいしいものです。 Roblox のゲームはプレイヤーによって作成されるため、サイトは常にモデレートされる必要があります。同社のモデレーション チームは、毎日膨大な量のコンテンツに対応しています。
ヒンデンブルクはロブロックスの株式タンク化に既得権益を持っていることを認識することが重要である。ヒンデンブルクは同社に対してショートポジションを取っている(つまり、株価が下落すれば利益が得られる)。他のいくつかの企業も、企業に関するレポートを発表した後、株価のクレーターを目撃した。しかし、報告書で述べられた主張の一部を独自に検証することも可能です。プラットフォームを非常に簡単に検索すると、画像の勧誘や取引を行っていると思われるこれらのゲーム内チャット グループが実際に存在し、活動していることがわかります。そして、児童虐待やジェフリー・エプスタインに言及した問題のユーザー名を持つアカウントは本物であるということです。先週のヒンデンブルク氏のレポートで言及された特定のゲームとアカウントの一部は、同社によって削除された。
Robloxは、オンラインに掲載した声明で自社を弁護し、「毎日、あらゆる年齢層の何千万人ものユーザーがRobloxで安全で前向きな体験をしており、同社のコミュニティ基準を遵守している」と述べた。しかし、いかなる安全事故も恐ろしいものです。私たちは、プラットフォーム上の当社の基準に従わないコンテンツや行為を非常に真剣に受け止めています。」同社はさらに次のように付け加えた。「当社は、悪意のある活動や有害な活動を捕らえて防止するための安全アプローチを継続的に進化させ、強化しています。これには、不適切な単語やフレーズをブロックするテキスト チャット フィルターや、Roblox でのユーザー間の画像共有を許可しないことが含まれます。」 (ガーディアン紙のこの記事でさらに詳しく報告します。)
もちろん、Robloxに関する扇動的な報道はこれが初めてではない。ここ数年、>、オブザーバー、ワイアード、その他多くの出版物の記事で、プラットフォーム上に不適切なコンテンツが大量に存在することが判明しており、また、子供を略奪する者が被害者の身づくろいにRobloxを使用したという実証済みの事例もいくつかある。昨年7月、ブルームバーグは、そのような事件の1つについて詳述した。この事件では、未成年者に身づくろいをし、州境を越えて性交渉をさせた男性が懲役15年を言い渡された。節度と子供の安全。
どうしたらいいのか悩む親も多いでしょう。ヒンデンバーグ氏が主張するように、毎日約 8,000 万人のユーザーという数字が膨れ上がっているとしても、Roblox は何百万もの子供たちの日常のオンライン生活の一部です。学齢期の子供を持つ人なら誰でも、それが非常に広く使用されていることを知っています。 Robloxは子供にとって危険ですか?すぐに彼らのプレイを止めるべきでしょうか?
過去数年間にこのヒンデンブルク報告書やその他の報告書で提示されたすべてのことにもかかわらず、私は子供たちが安全に Roblox をプレイすることは完全に可能だと信じています。見知らぬ人が子供に連絡できる範囲を制限または排除する適切なペアレンタルコントロールが備わっています。 正しく使用された場合。 もし私に子供が Roblox で遊んでいたら、私はこれらすべての設定を何度も確認して、「友達リスト」機能が現実の友達のみを含むように設定されていることを確認するでしょう。また、Roblox の管理努力を定期的に逃れているように見える多くの不適切なゲームに子供たちが遭遇する、あるいは実際に探している可能性を最小限に抑えるために、幼い子供たちに監督なしでこのゲームをプレイさせることには非常に抵抗があります。
基本的なオンライン安全教育は、インターネットを使用するすべての子供にとって非常に重要です。 Roblox を利用して子供たちに近づいた児童略奪者の複数の有罪判決を考慮すると、このプラットフォームに小児性愛者の存在を否定することは不可能ですが、その程度を客観的に評価するのは困難です。ヒンデンブルクがその報告書で強調しているものの一部は、私には、実際の子供を捕食する者よりも、思春期の辺境の支配者の産物である可能性が高いように思えます。 Roblox には、ゲームとともに成長した十代の若者が大勢います。ジェフリー・エプスタインというユーザー名に 900 のバリエーションがあるのを見ると、必ずしも 900 人の積極的な児童虐待者がいるわけではなく、900 人の愚かな 14 歳が面白おかしくしようとしているのが見えます。
完全な開示: 私は子供たちに Roblox をプレイさせていませんし、始めるつもりもありません。利益よりも子供たちの利益と安全を優先する上場企業が信頼できるとは私は思いません。モデレーションには費用がかかり、困難です。大手テクノロジー業界の誰も、この種のオープン プラットフォーム上に有害なマテリアルが表示されるのを防ぐシステムや、人々が自らの目的のために有害なマテリアルを悪用するのを防ぐシステムの構築に近づいていません。正当な安全性への懸念とは別に、無限のゲーム内装飾品や「体験」に支払うために子供たちからお金を搾取しようとするのではなく、子供たちの想像力と好奇心によりよく役立つ、単純に何百もの優れたゲームがあります。
子供が不適切なコンテンツに接触するこのリスクを完全に排除できるのは、オフライン ゲームだけです。 Roblox をほんの数時間探索しただけでも、十分に明らかなことが 1 つあります。それは、非常に問題のあるものを見つけるのは難しいことではありません。
何を遊ぶか
ネヴァ、戦士と彼女のオオカミについてのゲーム、私は驚きました。私は非常に多くの美しく芸術的なインディー プラットフォーマーをプレイしてきたので、本当に何かを感じさせるものは難しいです。しかし、そこで私はネヴァとの数晩の後、テレビの前で醜く泣いていました。それは 4 つの季節にわたって行われます。オオカミは最初は保護しなければならない子でしたが、後に角を冠した立派な生き物に成長し、あなたを守ることができます。ジャンプ、二段ジャンプ、ダッシュ、ストライクのエレガントな組み合わせを使用して、信じられないほど美しい、しかし恐ろしく腐敗した自然界を探索し、それを毒する悪魔を征服するために何度も試みます。誰の人生の数時間にも値する。
利用可能: PC、PS5、ニンテンドースイッチ、Xbox
おおよそのプレイ時間: 3~4時間
ニュースレタープロモーション後
何を読むか
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金曜日、高く評価されている心理学・政治学の研究に取り組んだ人々のグループが、 RPG ディスコエリジウム ゲームの精神的な後継作品に取り組むために新しいスタジオを設立すると発表しました。その後、混乱することに、別の新しいスタジオが同じことを、今度は予告編とともに発表しました。そして同日、第三のグループが発表した。 別の 精神的な後継者。ある話題のツイートには、「『ディスコ・エリジウム』が後継者を主張する3つの労働組合に分裂するという内容は、このゲームが期待し得る限りの共産主義への解説である。」と書かれている。
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ビデオゲームに関するプレミアムな本と雑誌のハイブリッド。 の上、本日発売。 Guardian ゲーム特派員の Keith Stuart と私が第 1 号で特集を組んでいます。当然のことながら、彼の記事はセガのアーケード ボードについてであり、私の記事は任天堂の詳細な内容についてです。
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ゲームフリークポケモンの開発者であるポケモンは、ほぼ前例のない規模のハッキングに見舞われました。未公開のポケモンのゲームや映画プロジェクトの詳細、従業員の情報、ソースコード、そして長年にわたるシリーズ開発の詳細などです。 数十年 今はそこにいます。
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ビデオゲームのニュースが続いた本当に奇妙な一週間を締めくくるには、 任天堂 寝ている間を見守ってくれる目覚まし時計を発表しました。それは「Alarmo」と呼ばれるもので、マリオ、スプラトゥーン、またはゼルダのそれほど穏やかではない音で、意識がもうろうとしている朝の動きと同期して、あなたを起こしてくれます。いくつかの困難を乗り越える意欲のある人は、現在入手可能です (90 ポンドを支払います)。
クリックするもの
クエスチョンブロック
今週は読者からの質問です マシュー:
最近プレイしたいくつかのゲームは、スキルよりも直感と推理を優先するため、とても心に残りました。Return of the Obra Dinn と The Curse of the Golden Idol シリーズです。しかし 一度解決した問題は、再度繰り返すのには耐えられません。素晴らしいのに、2 回目のプレイでは動作しないゲームは他にありますか??そして、灰色の細胞をくすぐるゲームのおすすめがあれば、それは素晴らしいことです!
パズルゲームってこういうのが多いですよね。あの素晴らしい「あ!」という感覚。一度解決策を見つけても、二度目は起こらないのです。たとえば、『The Witness』のすべてのパズルの解決策を覚えているわけではありませんが、もう一度解き明かすという苦しみも味わいたくないのです。パズルの殿堂におけるこの 2 回目のプレイスルー ルールの唯一の例外は、私にとって、古い LucasArts のポイント アンド クリック アドベンチャーです。パズルではなく、ジョークのためにもう一度プレイします。
推奨事項については、おそらくすでにご存知かと思いますが、次の Golden Idol ゲームである Rise of the Golden Idol が来月リリースされ、Steam Next Fest の一部としてデモが公開されています。今年初めに公開された『Lorelei and the Laser Eyes』も素晴らしいです。 Baba is You は、パズルの中にプラットフォームのロジックが少し組み込まれている昔からの人気作品です。私は今でも時々、意識の性質についての多くの威厳をパズルに注入しているタロスの原理について考えます。昨年のコクーンもまた、心を揺さぶる、不気味で挑戦的なキャラクターです。
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