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2024-05-23 00:00:11
『Helldivers 2』のクリエイティブ ディレクターであり、退任する Arrowhead の CEO である Johan Pilestedt 氏は、自分のスタジオを次の FromSoftware または Blizzard にしたいと語っていますが、目指しているのは 2004 年以前の Blizzard だと明言しています。
GamesIndustryとのインタビューで、ピレステット氏がヘルダイバーズ2の開発により積極的な役割を果たすためアローヘッドのCEOを辞任することが明らかになったが、開発者は新CEOのシャムス・ジョルジャニ氏がスタジオを新たな、より一層の発展に導いてくれることを期待していると語った。注目度の高い時代。
「どれだけ高く飛べるか見てみたい」とピレステットは語った。 「そしてシャムスを参加させることで、私たちは次のフロムソフトウェアやブリザードになるという未来を実現する大きな可能性を秘めています。」
しかし、あるファンが Twitter のコメントで Arrowhead が Blizzard の方向に進むのではないかと懸念を表明し、ピレステット氏は「Blizzard は 2004 年までは :)」と明確に返答した。
ピレステット氏はそれ以上コメントを加えなかったが、本当にコメントする必要があったのだろうか? Activision Blizzard は、多くの愛される IP を作成したにもかかわらず、セクハラ疑惑と有害な労働文化をめぐる長年にわたる論争の中心にあり、2023 年に訴訟と 3,500 万ドルの和解金で最高潮に達しました。
同じインタビューでジョルジャニ氏は、アローヘッドを巨大な「500人規模」のスタジオにすることと、公開取引への関与を避けたいと述べ、この2つのことが現在業界を悩ませている最大の問題の一因となっていると言えるだろう。 これは私の耳には音楽のように聞こえますが、Helldivers 2 の大成功を受けて Arrowhead が成長を続ける中で、この哲学が定着するかどうかはわかります。
ゲームの勢いからすでに芽生えている欠点の 1 つは、ピレステット氏が正しく「くだらない人物」と呼んでいるものです。
「今、大きな変化があり、恐ろしいのは、スタジオの人々がコミュニティ内の本当にひどい人々から受ける脅迫や失礼な行為の量です」とピルステット氏は語った。「これは私たちが対処しなければならない新しい問題です。」
それをさらに拡張して、ジョルジャニ氏は次のように付け加えた。「ソニー、私たち、全員がこれほど大ヒットしたとき、誰もが考えていたよりもはるかに大きなヒットを打ったとき、何が起こるかというと、ゲームはそのニッチなファングループ以外の視聴者を見つけるのです。そのため、さまざまな声が増幅されます。ほとんどすべてのゲームはコミュニティ内で多少の有害性を持っていますが、これだけの数があると、非常に多くのゲームが発生するため、私たちはコミュニティと協力してゲームを自主規制し、人々がお互いに話し合うためのツールを提供する必要があります。ポジティブなファッションなので、私たちはプレイヤーたちとオープンに話し続けることができます。合唱団に声が追加されると、さらに複雑さが増します。」
インタビューの他の部分では、 ピレステット氏は、ヘルダイバーズ 2 の銃が弱すぎ、装甲が退屈すぎ、惑星が反復的すぎることに同意すると述べた。
#ヘルダイバーズ2のディレクターはアローヘッドを次のフロムソフトウェアそして2004年以前のブリザードのような存在にしたいと考えている