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2025-05-23 18:34:00
多くの人は、Pの嘘を最高の魂のようなゲームと考えており、それには多くの理由があります。これは伝説的なゲームと比較された素晴らしいゲームです ブラッドボーン。
もちろん、このゲームは他の魂のようなゲームと同様に非常に複雑ですが、開発者は物議を醸す一歩を踏み出しました。ラウンド8スタジオは複雑さモードを追加しました。これは多くのファンを激怒させ、紛争につながった。
追加された複雑さのオプションは、ソルゲームには適していません。これはもちろんです。そのため、開発者のこのステップは多くの憎しみを受け取りました。これは公平です。
pの嘘 彼は、約30時間の追加コンテンツを含む最初のDLCを受け取ります。したがって、多くの新しいボスがあり、もちろん、研究のためのはるかに多くの資料があります。また、「ボスラッシュ」モードと、ファンダムが単に嫌う複雑さの設定もあります。
早くも2023年には、嘘のディレクターは次のように述べています。 「私たちは、魂のスタイルのゲームでは、困難な選択肢があるべきではないと考えています。」 では、何が変わったのでしょうか?ゲームはファンダムからかなり温かい歓迎を受けたので、なぜ複雑さを減らす設定がファンダムによって理解できないのか。
私の意見では、「デフォルト/複雑さなしで」オプションにより、ゲームをプレイすることができます。勝つ前に30回無名の人形を試すことはありませんでした。 2つまたは3回の試行の後、ライトに複雑さのレベルを設定するだけです。私が勝ったとき、私のために大きな動きはありません。 – ファン
これらの新しい設定は、2023年に監督がファンに語ったことと直接矛盾しています。一部のファンは、開発者が正しく行動したと信じており、彼がより多くの聴衆を目指していることを詳細に説明していますが、これは単にソウルリックの本質のゲームを奪っています。
#プレイヤーはPの複雑さ設定の新しいアップデートに不満を抱いています