1711457705
2024-03-26 12:46:47

Scibe は、石けり遊びや昔ながらのポイント & クリック アドベンチャーの要素を含む 2D ロールプレイング ゲームになる予定で、オープン ワールド、アイテムの作成、アーチェリー、魔法、会話の分岐などをすべて快適なピクセル アートの美学で提供します。

クリエイターたちは主なインスピレーションとして古典を挙げています プリンスオブペルシャ別世界フラッシュバックエールと冒険 モンキーアイランド そして新しいものから スカイリム。 最初の予告編から判断できるのであれば、彼らはレトロな雰囲気を完璧に捉えることに成功しました。

そして、なぜ制作者たちは 2D スクロール プラットフォーマーの登場に賭けたのでしょうか?

「私たちは、世界を移動すること自体がゲームプレイである RPG を作りたかったのです。 私たちは、他の RPG でよくある、地点 A から地点 B に移動するだけの「ウォーキング シミュレーター」を避けたかったのです。また、地点間で戦闘が発生しない場合、基本的にゲームプレイはありません。 プラットフォームのコンセプト、ジャンプベースのパズル、その他の要素のおかげで、Scribe では常に環境から直接やってくる課題に遭遇することになります」と著者は説明しています。

ゲームの仕組みの 1 つは、昼と夜の交代と動的な天候システムです。 たとえば、森を旅するのは日中の方が安全ですが、オオカミを狩る必要がある場合などは、暗くなるまで待ったほうがよいでしょう。

もう 1 つのメカニズムは原稿執筆です。プレイヤーは情報や手がかりを収集し、そこから何らかの事実を推測しようとします。 原稿ページを完成させると、プレイヤーに経験やスキル ポイントなどの報酬が与えられます。

カーソルを使ってゲームの世界を探索すると、いくつかの選択肢が表示され、古いアドベンチャー ゲームを思い出します。 戦闘はシンプルなハックアンドスラッシュで、3 つの異なるスタイルが用意されています。

スタジオ Rawmeat を構成するクリエイターのミクラシュ氏とトマーシュ ポドプロチ氏が興味を試している キックスターターで そしてScribeを中心としたコミュニティを構築しようとしています。 完成予定日は 2026 年 5 月で、現時点では PC 版のみが開発されています。

#プラハのスタジオは80 #年代のヒット曲にインスピレーションを得た素晴らしいゲーム #Scribe #を準備中です

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.