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2024-11-28 14:42:00
トム・ブレイディが感謝祭の日にこれまでで最も視聴されるであろう放送に向けて準備を進める中、アーマンド・ブローディは、1年目のNFLアナリスト、そしてチームオーナーの一部に課せられた制限が、本当に描かれているほど小さな問題なのかどうかを検証する。
NFL 伝えられるところによると フォックスの主任アナリストで少数派のラスベガス・レイダースのオーナーに対する追加の制限を検討している トム・ブレイディ チーフスのQBとのインタビュー後 パトリック・マホームズ に放送されたのは フォックス NFL サンデー 10月20日。
ブレイディ氏の共同オーナーへの入札が承認される前の8月に発表された最初の制限は、スーパーボウルで7回優勝しているブレイディ氏が対面またはオンラインの放送制作会議に出席したり、チーム施設、選手、コーチへのアクセスを制限したりするものだった。フォックス幹部を含む多くの人は、これらの「ブレイディ・ルール」は軽い不便ではあるものの、テレビの仕事をうまくこなす彼の能力に対する深刻な障害ではないと考えていた。議論は、ブレイディの競争心、豊富なフットボールの知識、素早い判断力が、リーグが課した迷惑行為を克服できるだろうというものだった。
この評価は、NFL ゲームアナリストの広範な役割を無視しています。思い出すかもしれない トニー・ロモ」2018年のAFCチャンピオンシップゲーム中、またはいつでもノストラダムスのようなプレー予測 トロイ・エイクマン は不適切な判定を批判しているが、プレーを予測することと関係者に挑戦することはテレビアナリストの仕事の2つの要素にすぎない。
アナリストの役割は、テレビとラジオでは大きく異なります。ラジオでは、アナリストは試合のあらゆる側面を視聴者に知らせる責任がある実況アナウンサーに委ねます。これには、スコア、時間、プレーメーカー、雰囲気、天気、スタジアムなどが含まれます。テレビでは、状況が大きく変わります。視聴者はアクションを見ることができるため、実況アナウンサーは文の断片やキャプションでアクションを説明しながら、アナリストと協力して放送全体を通じて多くの会話を運び、制作要素を実行します。
2024 NFL.com で カラム による ジュディ・バティスタCBSのティキ・バーバーは、1週間の集中的な準備を含め、アナリストとしての自身の役割を説明した。
「私が選手だった頃は、月曜日が来ると日曜日の試合の準備をしていた」とバーバーはバティスタに語った。 「テープとゲームプランをすり合わせています。アナリストも同じことをしなければなりません。それはほとんど難しいです。それは両方のチームであり、両方のチームのすべてのコンポーネントです。次に、公共の利益となる記事を探しています。彼のニックネームは何ですか?彼の話は何ですか?大変な仕事だよ。」
放送制作会議は、アナリストがこうしたストーリーを学ぶのに役立ちます。目的は、リプレイをナレーションしたり、今見たものをなぜ見たのかを伝えることだけではありません。実況アナウンサーが有力なコメントでアナリストを刺激し、パートナーに考えを深めてもらう余地を与えます。そうした会話の多くの枠組みは、コーチや選手とのミーティングを通じて開発されます。
2019年に 記事 のために ロサンゼルス・タイムズ紙、 コラムニストのサム・ファーマーは、NFL史上最も象徴的なプレーの一つ、第44回スーパーボウルの後半開始を決めたセインツのオンサイドキックの裏話を語った。当時のセインツヘッドコーチ ショーン・ペイトン CBSアナウンサーと自身の意図を共有した ジム・ナンツ そして フィル・シムズ 試合前の制作会議にて。
ナンツとシムズはこのニュースを事前に明かさなかったが、コーチの戦略についての知識があれば、放送局の見方や試合のストーリー展開に色を付けることができ、アナウンサーが視聴者をより巧みにガイドできるようになる。
実況アナウンサーもできるかも ケビン・ブルクハルト または副業記者 トム・リナルディ そして エリン・アンドリュース ブレイディにこの会議で何が起こるか教えてください?もちろん。しかし、ブレイディの不在により、コーチや選手たちと信頼関係を築き、彼らの返答を自分で処理し、フォローアップの質問をする機会が奪われた。
3 時間の NFL コンテストでは、平均して約 15 ~ 20 分の実際のゲームプレイが行われます。放送チームはプレーの合間に何か話し合う必要があります。制作会議中に取り上げられた逸話は、時間を埋めるだけでなく、参加者に人間味を与え、現場で起こっていることに文脈を追加します。
統計と映画の研究は準備の重要な部分ですが、制作会議ではフルスクリーンのグラフィックではできないことが行われ、コンテストの主要人物との直接の会話に基づいたコンテンツがアナリストに提供されます。
ある放送局が言ったように、NFL の試合をコールするのは 3 時間のオープンブックテストのようなものです。場合によっては、統計やゲーム フィルムを通じてストーリーを伝えることもできます。スポーツは非常に予測不可能であるため、選手やコーチとの 1 回のミーティングだけで、放送を強化するいくつかの有益な情報が得られる可能性があります。
#ブレイディの制限は本当に大したことではないのだろうか