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ブルームバーグは、Xboxがゲームパスサブスクリプションサービスの価格を引き上げて、「決定的な瞬間」が昨年持つべきであるセールス損失を補うと報告しました – Paradaily

外国メディアブルームバーグレポート今週、Xboxの大きな動きがゲームパスゲームサブスクリプションサービスを最大50%増加させる理由は、実際には古い一人称シューティングゲームと比較される可能性があります」最終時間昨年引き起こされた損失は、引き起こされた損失に関連しています。 Xboxは運用に大きな損失を被っていますが、誰がそれをしていますか? この動きは、Xboxの元々激しく昇格したゲームサブスクリプションサービスが8年間で予想される収益を生み出したことがない可能性があることを示しています。さらに、サブスクリプションサービスの実践は、「」などのオリジナルの人気ゲームの販売を弱めることさえできます。最終時間》シリーズは、このサービスの最もよく知られている被害者のためかもしれません。 元従業員の1人も投資を増やしました。それはまさに、Xboxが2024年だけで3億ドル近くを失ったゲームパスの影響のためでした。最終時間:Black Ops 6の売り上げ。 ブルームバーグはまた、ゲーム業界アナリストのアルドラの創設者であるJoost Van Dreunenを引用し、MicrosoftがActivision Blizzardを獲得した後、Gamepassのサブスクリプションサービスが予想される爆発的な成長を達成していないと考えているため、現在の基本コストが既存の価格設定モデルに沿っていないことを発見しました。 Xbox スポークスマンは、この問題についてコメントすることを拒否しました。 ゲームパスは、「決定的な瞬間:Black Ops 6」の裏に引っ張られましたか? 実際、Xbox Game Passの販売戦略が生まれたとき、社内ですでに論争を引き起こしていました。多くの従業員は、真新しいゲームを開発するコストは非常に高価な場合があると考えていますが、ゲームパスには最初に何百ものゲームが含まれているため、ユーザーは多くの3Aの傑作を含むサブスクリプション料金の支払いだけで無制限にプレイできます。 1年後にさらに激しくなり、発売された日にゲームパスを通じて多くの新しいゲームをプレイできるようになりました。 英国の競争とマーケティング管理CMAにActivision Blizzardを成功裏に取得するよう説得するために、XboxはGame PassのサブスクリプションコンテンツにActivision Blizzardのゲームを含めるようにこの動きを提案しました。状況を理解している元従業員によると、これはまさにそれが意味するものです」最終時間of損の根本原因。 画像ソース:BusinessFocus によると 過去のレポートにIGN、《最終時間:Black Ops 6は、2024年に米国で最も売れているビデオゲームとなり、シリーズで最も売れているゲームになりました。しかし、当局者は、これは主にソニーのプレイステーションによるものであり、ゲームの売上の82%がすべてPS5バージョンからのものであると述べました。 ソニーと比較して 同じIGNレポートもそれを言った最終時間:Black Ops 6が発売されると、Game Passの年間サブスクリプション成長率は16%増加しましたが、多くのユーザーは、1か月または2か月の経験の後、販売に影響を与えた後、キャンセルすることを選択しました。対照的に、ソニーは、独自のサブスクリプションサービスPlayStation Plusで「決定的な瞬間:Black Ops 6」などの新しい3A作品をすぐに提供しません。 対照的に、「P's Lies」のようなゲームは、2年後にPS…

ブルームバーグは、Xboxがゲームパスサブスクリプションサービスの価格を引き上げて、「決定的な瞬間」が昨年持つべきであるセールス損失を補うと報告しました –  Paradaily

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2025-10-04 06:46:00

外国メディアブルームバーグレポート今週、Xboxの大きな動きがゲームパスゲームサブスクリプションサービスを最大50%増加させる理由は、実際には古い一人称シューティングゲームと比較される可能性があります」最終時間昨年引き起こされた損失は、引き起こされた損失に関連しています。

Xboxは運用に大きな損失を被っていますが、誰がそれをしていますか?

この動きは、Xboxの元々激しく昇格したゲームサブスクリプションサービスが8年間で予想される収益を生み出したことがない可能性があることを示しています。さらに、サブスクリプションサービスの実践は、「」などのオリジナルの人気ゲームの販売を弱めることさえできます。最終時間》シリーズは、このサービスの最もよく知られている被害者のためかもしれません。

元従業員の1人も投資を増やしました。それはまさに、Xboxが2024年だけで3億ドル近くを失ったゲームパスの影響のためでした。最終時間:Black Ops 6の売り上げ。

    ゲームパスkv

ブルームバーグはまた、ゲーム業界アナリストのアルドラの創設者であるJoost Van Dreunenを引用し、MicrosoftがActivision Blizzardを獲得した後、Gamepassのサブスクリプションサービスが予想される爆発的な成長を達成していないと考えているため、現在の基本コストが既存の価格設定モデルに沿っていないことを発見しました。 Xbox スポークスマンは、この問題についてコメントすることを拒否しました。

ゲームパスは、「決定的な瞬間:Black Ops 6」の裏に引っ張られましたか?

実際、Xbox Game Passの販売戦略が生まれたとき、社内ですでに論争を引き起こしていました。多くの従業員は、真新しいゲームを開発するコストは非常に高価な場合があると考えていますが、ゲームパスには最初に何百ものゲームが含まれているため、ユーザーは多くの3Aの傑作を含むサブスクリプション料金の支払いだけで無制限にプレイできます。 1年後にさらに激しくなり、発売された日にゲームパスを通じて多くの新しいゲームをプレイできるようになりました。

    ゲームパス2

英国の競争とマーケティング管理CMAにActivision Blizzardを成功裏に取得するよう説得するために、XboxはGame PassのサブスクリプションコンテンツにActivision Blizzardのゲームを含めるようにこの動きを提案しました。状況を理解している元従業員によると、これはまさにそれが意味するものです」最終時間of損の根本原因。

    ゲームパス3画像ソース:BusinessFocus

によると 過去のレポートにIGN、《最終時間:Black Ops 6は、2024年に米国で最も売れているビデオゲームとなり、シリーズで最も売れているゲームになりました。しかし、当局者は、これは主にソニーのプレイステーションによるものであり、ゲームの売上の82%がすべてPS5バージョンからのものであると述べました。

ソニーと比較して

同じIGNレポートもそれを言った最終時間:Black Ops 6が発売されると、Game Passの年間サブスクリプション成長率は16%増加しましたが、多くのユーザーは、1か月または2か月の経験の後、販売に影響を与えた後、キャンセルすることを選択しました。対照的に、ソニーは、独自のサブスクリプションサービスPlayStation Plusで「決定的な瞬間:Black Ops 6」などの新しい3A作品をすぐに提供しません。

    ゲームパス4対照的に、「P’s Lies」のようなゲームは、2年後にPS Plusでのみ利用可能でした。

ゲームパスが最終的にここに到達した原因

フォワード Xbox Game Studioの副社長であるShannon Loftisは、昨年9月のLinkedInの投稿で、Game Passは「人類:世界」など、市場によって浸水した可能性のあるゲームを成功裏に突破しましたが、ゲームパスで採用されているゲームのほとんどは、実際に小売販売収益の犠牲によって獲得されています。しかし、ロフティスは、元従業員によって開示された関連するコンテンツに対するブルームバーグからのさらなる訪問を拒否しました。

他のXboxのスポークスマンは、この問題について彼の意見を公式に表明していません。

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執筆者について: nipponese

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