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2024-02-07 00:01:00
『ファイナルファンタジー 7 リバース』が『ファイナルファンタジー 7 リメイク』に信じられないほど似ていると知っても誰も驚かないと思います。 再考された三部作のこの 2 番目のゲームは、根本的な再考というよりも、前作から流れ出た拡張のようなものです。 しかし、『Rebirth』にはいくつかの新しいアイデアが重ねられており、少なくとも最近の 3 時間のプレイアブル デモンストレーションの期間中は、クラウドとその仲間たちの今後の旅が定価の拡張版ではなく、本物の続編のように感じられることを示唆しています。
ハンズオンデモでは、『ファイナルファンタジー 7 リバース』の最初の 2 章をプレイすることができました。 オープニングセクションでは、オリジナルのゲームのニブルヘイム事件のフラッシュバックが再現されています。 セフィロスのバックストーリーの重要な部分で、彼の悪役の主な理由が明らかになります。 このシナリオは、皆さんが覚えているリメイク版とほぼ同じように展開します。シンプルな環境を直線的に進み、卓越した戦闘とキャラクターの仕事によってレベルが高まります。 リメイクでもこの構造が好きでしたが、リバースでも今でも好きです。
しかし、Rebirth が物事がどのように変化したかを示し始めるのは第 2 章です。 ミッドガルの制限された通りや回廊から解放され、パーティーは起伏のある草原とそびえ立つ木々が広がる広大なオープンワールドに放たれます。 デモでは、大陸が大きなセグメント化されたゾーンで構成されているのか、それとも本物のシームレスなオープンワールドなのかは明らかではありませんでしたが、言えることは、このデモの章のかなりの地域が、はるかに広大で本物の自然さを感じられるということです。昨年のファイナルファンタジー16で見られたエリア。
これらのゾーンは最初はやや空っぽに感じられますが、点在する「レムナウェーブタワー」を発見して起動すると、すぐに状況は変わります。 オープンワールドの伝統に従って、これらの塔はメインのストーリーラインから気を紛らわせるために実行できるさまざまなアクティビティをマップ上にプロットします。 残念ながら、これらのサイド タスクを詳しく掘り下げる十分な時間がありませんでしたが、ハント スタイルの戦闘やアイテムの回収が含まれています。 これらのミニクエストはRebirthの最も魅力的な機能ではないという印象が残っていますが、うまくいけば、リメイクとFF16の両方の単調なサイドストーリーを改善することができます。 少なくとも、サイド コンテンツは価値のある報酬を約束しています。たとえば、世界中のモンスターをスキャンして倒すと、戻ってきた戦闘シミュレーターがアップグレードされ、新しい召喚マテリアのロックが解除されます。これは、戦闘で神のような味方を顕現させる魔法のオーブです。
カルムの小さな町の周囲とその向こうに広がる草原エリアは、オリジナルのファイナルファンタジー 7 の世界と同じ構造ではありませんが、それでもそのゲームの本物のように感じられます。 緑豊かな森にはチョコボ農園があり、ビル、ビリー、クロエが再び管理します。 先に進むと、緑豊かな草が薄暗い湿地帯に変わり、そこは巨大なミドガルズオルム(名前は変更されたものの、依然として悪名高いミッドガル ゾロム ヘビ)の脅威にさらされています。 リメイク版と同様に、これらすべてがオリジナルのゲームの同じ領域よりも大幅に広く詳細な領域をカバーしており、かつては数分だったプレイが数時間に変わりました。
クラウドが中小規模の障害物を簡単に飛び越えることができる改善された動きと、黄色の掴みから別の掴みまでよじ登る基本的な登攀メカニズムのおかげで、これらのゾーンを回避するだけでより自由でスムーズに感じられます。 正確には『アンチャーテッド』ではありませんが、この追加された「アウトドア性」の要素により、楽しい冒険の感覚が得られます。 羽の生えた高速旅行に期待されるチョコボを加えれば、より広範囲の探索のための強力な基盤が得られます。
もちろん、これらの広大なゾーンには木や花だけが生息しているわけではありません。 世界にはたくさんの敵が徘徊しており、リメイク版の並外れた戦闘が戻ってきます。 今回は、募集した仲間の中からトリオを選択し、自由にパーティーをアレンジできます。 3 つの異なるパーティーを編成し、探索中にその場で切り替えることができるため、さまざまなシナリオに合わせて事前にセットアップすることができます。 攻撃が必要な大きな獣を見つけましたか? 近接攻撃に特化したクラウド-ティファ-レッド XIII パーティーを準備して、いざ参加しましょう。この先の空には飛行モンスターが潜んでいるのでしょうか? 遠距離クラウド-バレット-エアリスチームに自転車で向かうだけで準備完了です。
レッド XIII は完全にプレイ可能なコンパニオンとなり、爪スワイプのコンボを構築できる機敏な攻撃者として機能します。 彼には復讐ゲージもあり、ブロックが成功するたびに蓄積され、最終的には攻撃力と回避速度を高めるために発動することができます。 しかし、戦闘に追加されたのは新しいキャラクターだけではありません。リメイクのインターミッション DLC から強化された形で戻ってくるキャラクター コンボ シナジー アビリティに加えて、単なるスキルを超えてキャラクターの強みを構築できるスキル ツリー システム全体が追加されました。彼らのマテリアの選択。 『リメイク』はファイナルファンタジーの戦闘とキャラクター作成に最適な場所だと感じたので、『Rebirth』がおそらく追加要素を過剰に詰め込みすぎたかどうかはまだ分からないが、今のところ私はサンプルしたものが気に入っており、その戦術的な深さと内容を学ぶことに興奮している。幅。
オリジナルのファイナルファンタジー 7 は衝撃的な刺殺、驚くべき飛行船、奇妙な武器で最もよく記憶されていますが、PS1 クラシックで私のお気に入りの点の 1 つは、そのさまざまな間抜けなミニゲームです。 リメイクでは、バイクチェイスやハニービーインのダンスナンバーなど、さまざまな種類のゲームプレイに新三部作が熱心に取り組んでいることが確立されましたが、Rebirth では私たちを楽しませるためのまったく新しい奇妙な奇妙さがあることを嬉しく思います。 クイーンズ ブラッドと呼ばれる収集可能なカード ゲームは、3 つのレーンにカードを並べて最高スコアを目指すゲームで、トリプル トライアド ファンの心を盗むことを期待しています。 野原では、長い草の間を縫ったり、気を散らすために石を投げたりするユーモラスなステルス シーケンスでチョコボを出し抜かなければなりません。 そして、チョコボにこっそり近づいて捕まえたら、もちろん、チョコボのタイムトライアルレースを少し楽しむこともできます。
これらのアクティビティはいずれもゲームプレイ デザインの頂点ではありませんが、それが重要な点ではありません。 標準的な探索、戦闘、アップグレードのループからの奇妙な転換こそが、オリジナルのファイナルファンタジー 7 を非常に風味豊かなものにしたものであり、スクウェア・エニックスがそれを認めてくれたことを嬉しく思います。 ただし、新しい実験のすべてが成功するわけではありません。 ゆっくりと重い掃除機を押して有毒なマコの煙を吸い取るものが、一度で完了することを願っています。
物事が戻ってくるのを見るのは素晴らしいことですが、この三部作は何が変わるかによっても定義されます。 概して、このデモは元のストーリーのビートへの変更に関しては比較的抑制されていました。 第 1 章は、マテリアキーパーの戦いの本拠地となっている点を除けば、ニベル山への登山を忠実に再現しています。 また、あなたはセフィロスを直接制御することもできます。セフィロスは、非常にクールな受け流しシステムを備えた、適切な破壊的な動きを持っています。 熱心なファンは、これらのイベントとクライシ コアのイベントをより緊密に結び付けるように見える会話のちょっとした部分にも喜びを感じるでしょう。ある時点で、セフィロフはクラウドにこう言います。「まず剣に一言言ってみませんか?」その重要性を認識している人にとっては、それは楽しいことです。
私がストーリーの大きな変化を感じたのは第 2 章で、神羅の兵士たちがアバランチを狩るためにカルムにパラシュートで降下し、一味が草原に逃げることを余儀なくされたときです。 これにより、クラウドが捕獲を避けるために高いプラットフォームに沿って忍び寄る必要があり、元のゲームの以前は非常に控えめだった期間にさらに緊張感が加わりました。 悲しいことに、ここでは本物のステルスメカニズムは使用されていません。捕らえられたり台無しにされる方法はないため、緊張はシステム的なものではなく、単に物語的なものになります。 しかし、物語に関する限り、それにもかかわらず、それは私たちの多くが信じられないほどよく知っている物語に新たな楽しい小さなしわを加えています。
この実質的な実践により、スクウェアはファイナルファンタジー 7 リメイク プロジェクトの最初のゲームで確立した自信を示し続けています。 Rebirth の最も注目すべき追加要素であるオープンワールドは歓迎すべき追加要素ですが、そのアクティビティの完全な品質はまだわかりません。 しかし、彼らの成功に関係なく、戦闘、キャラクター、そして全体的なストーリーが再びメインの、議論の余地のないフックになると私は感じており、それらが衰える兆候はありません。 したがって、Rebirth は、歴史上の画期的な RPG の 1 つをこの価値ある再発明をスタイリッシュに継続することを約束します。
Matt Purslow は、- の英国ニュースおよび特集編集者です。
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