日本語版
最新ニュース
世界

バンクーバーのオフワールドとキャスパー・ヴァン・ディーンが『スターシップ・トゥルーパーズ:エクスターミネーション』でタッグを組む

Offworld Industries は長い道のりを歩んできました。 バンクーバーを拠点とするゲーム開発者は、有名な「Project Reality」MODの制作からスタートしました。 バトルフィールド2 2014年にクラウドファンディングキャンペーンを成功させた後、人気のチームベースシューティングゲームをリリースしました。 チーム 1年後に早期アクセス版としてリリースされます。 そして今、同社は最新作である16人協力型シューティングゲームで、カルト的な人気を誇るIPの開発に取り組んでいる。 スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーションソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントとの提携により実現しました。 モバイルシロップ - Liveの前にロサンゼルスでチームに会った。そこでは、公式コンソールとPCの発売を含むいくつかの大きな発表が行われた。 絶滅 昨年の早期アクセスリリースに続き、今秋にリリース予定です。 「私たちは、数人のモッダーからプロの開発スタジオへとチームを成長させました」と、プロジェクトリーダーのピーター・モーリスは振り返る。 スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーション「現在、コミュニティと協力して、製品が本格的にリリースされることを実現しています。素晴らしい旅でした。」 モーリスは、フィードバックを聞き、ゲームを改善するためのアイデアを生み出すために、毎日「非常に忠実で、非常に声高な」コミュニティDiscordに参加していると述べている。その継続的な作業の一部は、特にオフワールドがゲームのためにほのめかした「生きたロードマップ」に関しては、期待を設定することだと彼は言う。彼は象徴的な 宇宙の戦士 バグを例として挙げます。 「映画のファンなら、一番の見どころは『茎を撃つ』でしょう。それは映画のワンシーンです。しかし、コミュニティに受け入れられるような方法でそれを実現する方法がありませんでした」と彼は言います。「そこで、それをロードマップから外し、コミュニティと協力して『このシステムをどのように機能させたいですか』と尋ねました。8、9 か月後、デザイナーはコミュニティからのフィードバックを聞き、本当に優れたシステムを完成させました。」 新しい Carnage System に関するスレッド 🧵オフワールド pic.twitter.com/kMyVJJ6YRv — オフワールド ガレス (@TheGarethWoods) 2024年6月13日 この新しいコンテンツを思いついたとき 絶滅モーリスは、30人のチームに1つの疑問があると言う…

バンクーバーのオフワールドとキャスパー・ヴァン・ディーンが『スターシップ・トゥルーパーズ:エクスターミネーション』でタッグを組む

1718537868
2024-06-15 18:28:24

Offworld Industries は長い道のりを歩んできました。

バンクーバーを拠点とするゲーム開発者は、有名な「Project Reality」MODの制作からスタートしました。 バトルフィールド2 2014年にクラウドファンディングキャンペーンを成功させた後、人気のチームベースシューティングゲームをリリースしました。 チーム 1年後に早期アクセス版としてリリースされます。

そして今、同社は最新作である16人協力型シューティングゲームで、カルト的な人気を誇るIPの開発に取り組んでいる。 スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーションソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントとの提携により実現しました。 モバイルシロップ – Liveの前にロサンゼルスでチームに会った。そこでは、公式コンソールとPCの発売を含むいくつかの大きな発表が行われた。 絶滅 昨年の早期アクセスリリースに続き、今秋にリリース予定です。

「私たちは、数人のモッダーからプロの開発スタジオへとチームを成長させました」と、プロジェクトリーダーのピーター・モーリスは振り返る。 スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーション「現在、コミュニティと協力して、製品が本格的にリリースされることを実現しています。素晴らしい旅でした。」

モーリスは、フィードバックを聞き、ゲームを改善するためのアイデアを生み出すために、毎日「非常に忠実で、非常に声高な」コミュニティDiscordに参加していると述べている。その継続的な作業の一部は、特にオフワールドがゲームのためにほのめかした「生きたロードマップ」に関しては、期待を設定することだと彼は言う。彼は象徴的な 宇宙の戦士 バグを例として挙げます。

「映画のファンなら、一番の見どころは『茎を撃つ』でしょう。それは映画のワンシーンです。しかし、コミュニティに受け入れられるような方法でそれを実現する方法がありませんでした」と彼は言います。「そこで、それをロードマップから外し、コミュニティと協力して『このシステムをどのように機能させたいですか』と尋ねました。8、9 か月後、デザイナーはコミュニティからのフィードバックを聞き、本当に優れたシステムを完成させました。」

この新しいコンテンツを思いついたとき 絶滅モーリスは、30人のチームに1つの疑問があると言う 常に自問自答しているのは、「ブランドにどのように貢献しているのか?」ということだ。その一例が、新しい「カーネージ」システムだ。これは、すべての虫の死骸をマップ上に残し、プレイヤーが虫の死骸を通り抜け、場合によっては、より有利な地点を得るために虫の死骸をよじ登らなければならないという、驚くべき技術的偉業である。

「アイデアには事欠きません。ゲームデザイナーとしての私の視点から言えば、常に『どうすればプレイヤーをもう少し困らせることができるか?この体験をもっとクレイジーにするにはどうしたらいいか?』と考えています」とリードゲームデザイナーのチャズ・バーカー氏は言います。

「例えば、メディックには効果範囲があり、そのエリアにいるプレイヤーを治療する能力があります。もしそのエリアで爆撃機の虫が開いて爆発したらどうなるでしょうか? 混乱があり、楽しさがあり、興味があり、戦略が変わります。それが私がゲームデザイナーとして取り組んでいる方法です。つまり、プレイヤーが常に立ち上がって考えなければならないようにすることです。」

チームがファンの声に耳を傾けたもう一つの方法は、フルリリース版に専用のシングルプレイヤーキャンペーンを組み込むことで、 宇宙の戦士 16人対戦のオンライン体験を望まないファンもいるだろう。そして、その決断が下されたら、新しいゲームの中心に立つのにこれ以上適任者はいないだろう。 宇宙の戦士 ポール・バーホーベンの主役よりも物語が 宇宙の戦士 ジョニー・リコ本人?当然、それはキャスパー・ヴァン・ディーンにこの象徴的な役を再演してもらうことを意味しており、俳優は参加できて「興奮した」と語っている。

左から右へ: キャスパー・ヴァン・ディーン (ジョニー・リコ)、ギャレス・ウッズ (マーケティング責任者)、チャズ・バーカー (主任ゲームデザイナー)、ピーター・モーリス (ゲームリーダー)。

「このフランチャイズの一員であることが大好きです。 宇宙の戦士「…アニメ映画など、この仕事に関われたすべての瞬間が楽しかったです。もっとやりたかったんです。ピンボールマシンが初めて登場したとき、私はそのナレーションを担当したんです」とヴァン・ディーン氏は笑いながら語る。

彼は、何年も前に一緒に映画を作った人たちだけでなく、長年出会った多くのファンとも親近感を感じており、 絶滅 さらに多くの人々をその輪に引き入れたい。「私にとっては今でも家族ですが、今は家族が広がったように感じます。そして、ファン全員を招待するということは、さらに大きな家族になるということです。ファンはそれをとても楽しみにしています。」

その家族は今年、大成功でさらに大きくなったと言えるでしょう。 ヘルダイバーズ2、プレイステーションの 宇宙の戦士-インスピレーションを受けた4人協力型ゲーム。

「潮が満ちれば、すべての船が浮かび上がる」とバーカー氏はその点について語る。「この種のジャンルには、ゲームデザイナーとして探求したい多くの機会が開かれていると思います。そして、このような IP の限界をどんどん押し広げて、通常の一人称シューティング ゲームや他のシューティング ゲームとはまったく異なる体験を提供できるようにしていきたいです」と同氏は語った。

スターシップトゥルーパーズ エクスターミネーション 逃走バグ

「このゲームでは良い意味で圧倒されますが、それは他のゲームでは見たことのないものです。初めてプレイしたときに最初に気付いたことの 1 つは、この感覚が伝染し、楽しく、他とは違うということです。Offworld がもたらす即興スタイルは、私が参加するのが本当に好きなスタイルです。」

一方、ヴァン・ディーン氏は、オフワードが細部にまで気を配り、細心の注意を払っていることを称賛した。 宇宙の戦士。

「彼らは情熱的で、映画を愛し、ユーモアのセンスを持っています。詳しくは言えませんが、私だけが知っている詳細があり、彼らと話をすると、彼らは『ああ、それを入れます』というのです」と彼は言います。「私が映画でやったちょっとしたことについて、彼らは『わかった、それを入れます』というのです。私は『でも、誰もそんなことは知らないよ!』と言います。すると彼らは『そうだね、でも本当のファンは知っているよ』と言います。」 [It’s great] 映画全体とその制作過程を尊重し、それがファンにとってどれほど意味のあることかを知っている人たちがいるとき。」

オフワードはジョニーの選挙活動における役割について口を閉ざしているが、ヴァン・ディーン氏は 絶滅 オリジナル映画の出来事から数十年後、アスリートから将軍になった人物のより成熟した姿を描きます。

スターシップ・トゥルーパーズ エクスターミネーション キャスパー オフワールド

オフワールドを訪問するヴァン・ディーン。

「ジョニー・リコには大きな成長過程があり、この作品でそれを見ることができます。そして、彼はより好感が持てるし、ある意味ではより恐ろしく、ある意味ではより父親らしいと思います」とヴァン・ディーン氏は言う。「だから、そのすべてを持っていると思います。しかし、彼は兵士たちの意図よりも、兵士たちを心の中に抱いているのです。」

「シングルプレイヤー体験において、彼が単なる象徴的な人物にならないようにすることが私たちにとって重要でした。これだけは言えます。彼はプレイヤーの旅を先導します。彼はそこにいるのです」とモーリスは付け加え、ヴァン・ディーンのセリフは映画よりも多くあるとほのめかしました。「そして、とても内容が濃くてとても面白いです。スタジオで何度か彼にセリフを言わせて笑わせましたが、キャラクターに忠実で、それが重要でした」

ジョニー自身が年を取っていることに加えて、ヴァン・ディーン氏は、 絶滅 ファンは、映画の中で彼が演じただけのことを実際に体験する機会を得られます。彼は、兵士たちがプラットフォームの上にいて、大量の虫を吹き飛ばしているテレビで流れるシーンを指さします。

「私たちが城壁の上にいて、虫を撃ち落としているのを見ると、虫が全部飛んでくるのが見えました。 宇宙の戦士「私たちは土を撃っていました。だから、土しかなかったのに、彼らはテニスボールを投げて、『ここに行って、ここを狙って、もっと低く、もっと高く狙うんだ。そうしたら、あぁ、虫が来るぞ!』って言うんです。何百万匹もの虫が来るんですよ」と彼は言う。

スターシップトゥルーパーズ エクスターミネーションのバグ

「でも、ここでは 見る 「ポール・バーホーベンが私に説明していたとき、私はこう思いました。そして映画を見たとき、私はこう思いました。そして今、これがステロイドを投与された映画です。」

その点について、Offworld のマーケティング責任者である Gareth Woods 氏は、早期アクセス期間中に実際に兵士としてロールプレイングをしている人が多数いるのをチームは目にしてきたと語っています。

「このゲームの一番の魅力は、一緒にプレイする他のプレイヤーたちと、彼らが言うセリフです。彼らは『ブエノスアイレスへ!』などと叫んでいて、本当にセットにいるような気分になります。そして、キャスパーがスタジオに来てプレイし、それを体験するのを見ると、まるで子供がクリスマス前のコマーシャルを見て『あぁ、新しいおもちゃがいっぱい、あれがほしい!』と言っているのを見ているような気分になりました」と彼は言います。

「口から最初に発せられる言葉は『おい、猿ども、永遠に生きたいか?』だ」とバーカーは笑いながら言う。 宇宙の戦士 分隊長のジャン・ラスザック(トロント出身のマイケル・アイアンサイドが演じる)のセリフ。

スターシップトゥルーパーズ 駆除対バグ

かつてはMODをいじっていたこの小さなカナダのチームが、今では愛されているIPに取り組んでいるという事実 宇宙の戦士 Offworld では、このストーリーが忘れられていない。カナダのゲーム業界の規模を考えると、このストーリーが他のカナダの開発者に刺激を与えることを Woods 氏は願っている。

「私たちは、オフワールドをカナダの若者や海外の人たちにとって憧れの企業にしたいと考えています。私自身のことを言えば、カナダに来てまだ 2 年しか経っていませんが、カナダに移住したのはゲーム業界に携わりたいと思ったからです。私はもともと南アフリカ出身ですが、南アフリカには大きな業界はありません」とウッズ氏は言います。

オフワードは(まだ)カナダの武器を追加することを約束していないが、 絶滅、それはそのようなものがどのようなものになるかをほのめかしていました。

「彼らは間違いなく、メープルの弾丸を発射するショットガンなどを持っているだろう」とモーリスは笑いながら言い、ヴァン・ディーンが彼らに声を掛けた後、彼らは騎馬隊の赤いサージを着ているだろうと指摘した。「そして、彼らの近接武器はビーバーテイルだろう!」

このインタビューは言語と明瞭さを考慮して編集されています。

スターシップ・トゥルーパーズ: エクスターミネーション 現在、Steam で早期アクセス版が配信されており、ジョニー・リコのシングルプレイヤーコンテンツを含むゲームのフルバージョンは、10 月 11 日に PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S で発売される予定です。

画像クレジット: Offworld Industries/Sony Pictures Entertainment

MobileSyrup は、当社のリンク経由で行われた購入から手数料を得る場合があります。この手数料は、当社の Web サイトで無料で提供するジャーナリズムの資金に充てられます。これらのリンクは当社の編集内容には影響しません。こちらからサポートしてください。


#バンクーバーのオフワールドとキャスパーヴァンディーンがスターシップトゥルーパーズエクスターミネーションでタッグを組む

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。