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2025-08-22 12:00:00
wEは、小売シミュレーターの時代に厚いです。 Stardew Valleyの彗星のトレイルでは、ジャンルが太っており、主人公がバコリックで準農村の風景で人生とキャリアを再開し、ブルーカラーの仕事を引き受けるタイトルがあります。彼らは地元の人々を知り、いくつかの人生に干渉し、いくつかのコミュニティの問題を解決します – おそらく1つか2つの謎さえ。たぶん結婚さえします。ある意味では、それらはすべてハーベストムーンのピクセル化された子孫ですが、ジャンルへのディスカウント、クリンクルカットゲームの新しい製品は、居心地の良いショップライフシミュレーターに少し違った方法で取り組んでいます。
Dissiveryでは、あなたはあなたのトリッキーでカンタンキングの叔母に連れて行かれ、フランチャイズのスーパーマーケットのブランチで働くようになります。魅力的なアプローチは、スターデューバレーを通り抜ける道が少ないことを考えると、コミュニティセンターではなく地元のスーパーマーケットの成長を優先することを伴います。 Dissiventyは、小さな町の経済を注入することに関するゲームです。居心地の良いゲームには、本当に非常に鋭い要素があります。
ゲームのスーパーマーケット構築の側面は満足です。在庫を購入し、店頭に置いて、開いて、顧客に食料品を購入させます。 Till Systemは当初、トリッキーな小さな基本的な数学のパズルのように動作しますが、これは後で興味深い方法で進化します。速度は最重要です。顧客が不機嫌にならないようにしたり、棚に在庫があることを確認したり、床がきれいで、物事が刻々と過ぎています。それは非常に仕事が重く、非常に激しいです。その後、店が閉まり、息を吐き、現場の床を拭き取り、叔母の大きくて緑豊かな家の外に住んでいる面白い小さなトレーラーに家に帰ります。テラーおばさんは魅力的な実業家であり、野心に満ちています。彼女はあなたが修正しなければならない地元の人々と意見の相違があります。実際、彼女はあなたが乗船して仕事をすることができるように誰かを解雇します。このトーンのグラデーションは本当にさわやかです。ゲームはきれいでかわいいのではありません。それは、魔法の農場に逃げるのではなく、スーパーマーケットを運営することです。
グラフィックも少し欺cept的です。最初は、ゲームが非常に純粋で甘く、ピクセルのアートによって非常に純粋で甘いと思わせるかもしれませんが、あなたが移動する町はぼろぼろです。暗いドックランドがあります。多くのショップフロントがシャッターされており、ポスターは壁に腐っています。これらの詳細は素晴らしく、東への連想があります。音楽もメモする価値があります:アンビエントと楽しい。この作品の詳細は、つま先をキュレーションし、リラックスした雰囲気を好むためにスキップされていません。
地元の人々との相談には、地元の問題の解決が含まれますが、仲介者の取引も含まれます。叔母のトリッキーな性質のために、これには少しマッサージが必要な場合があります。それは高い責任であり、高い焦点です。時々、コントロールは少し気分が悪いです。スチームデッキのタッチスクリーンオプションは少し焦点が合っていないことがわかりました。在庫をセットアップし、膨大な量のオプションを持っていないゲームの初期段階は、特に計算機の基本的な合計の光景を見つけて努力することを目にする場合、少しストレスがかかります。ただし、抵抗は高すぎません。挑戦が柔らかくなる方法に感銘を受け、職場での毎日の強度が刻まれています。
Dissiventyは、夢の実地ゲームを備えた居心地の良い、人生のスライスの女子学生に貴重な追加です。それはあなたの焦点を保持することに成功しながら、穀物に対して少し反対します。スーパーマーケットで働くためにあなたの人生から逃げ出すことにはあまりロマンスはありませんが、確かにやるべきことがたくさんありますが、それはまだ遊びのように感じることができます。
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