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2025-08-01 09:23:00
金曜日だとは信じられません。私は、マンチェスターのチャイナタウン地区の友人との1つのビールと今では伝統的なカラオケセッションで、スペインに対するイングランドの1つの避けられないユーロ2025の勝利を祝った後、少しごめんなさい、自分自身をご不便をおかけしました。
私はあなたが何を考えているかを知っています、そして、私たちが下っているフォールアウトボーイクラシックシュガーのおいしい演出と感染性のシャナイアトウェインバップマン私は女性のように感じていることを確認することを喜んでいます。私のファン(8人全員)は当然のことながらa敬の念を抱いていました。
私の週の残りは、ゲーム開発者のDot Comとしてよく知られているデジタルメディアを通してニュースを削除することで構成されており、消化することがたくさんありました。
財務シーズンとは、メタ、EA、マイクロソフト(およびそれぞれの企業神々)の内部労働に関する洞察を収集したことを意味します。トレンドのようなものにおいて、別の主要なゲーム会社は法的手続きに巻き込まれましたが、今週はソニーが「奴隷的」な地平線のクローンを生み出したとされる任務に任命した後、容赦ない裁判所の提出の怒りを感じるのはテンセントの番でした。爪はその中に出ていました。
いつものように、私たちはあなたの視聴の喜びのために、必見のすべての見出しとゴシップを集めました。ピューをつかんでガンダーを持ってください。
ゲーム開発者を介して//おそらくかなり密集したニュースウィークで最大の物語であったもので、ソニーは、その人気のある地平線フランチャイズの「奴隷的なクローン」として説明されているものを作成しようとするために、中国のコングロマリット・テンセントに対して訴訟を起こしました。同社は、Tencentの今後のサバイバルアドベンチャーであるMotiramのLightは、独自のSFシリーズの「露骨」で「違法な」コピーであると主張しました。 Tencentは、このゲームは、Steamストアページで「世界のマシンによる世界的なオーバーラン」で行われていると説明しています。おなじみのように聞こえますか?ソニーは、裁判所がTencentがタイトルのマーケティングと配布を防ぐことを望んでおり、ワイルドツイストでは、Tencentが数か月後にMotiramの光を明らかにする前に、Tencentが2024年にHorizon IPのライセンスを取得しようとしたと主張しています。ポップコーンを入手してください。
ゲーム開発者を介して//それはゲームにあります – または少なくとも、以前はそうでした。 EAのボスであるアンドリュー・ウィルソンは、EAスポーツが「世界で最も価値のあるスポーツビジネス」になるための単なるビデオゲームスタジオとしての謙虚な起源を超越すると主張しています。彼は会社の最新の収益コール中にかなり熱心な宣言を行い、急成長する部門が現実世界のスポーツチームとそのファンと関与し、統合して「深く没入型の社会的に駆り立てられた経験」を培う方法を探求し続けることを提案しました。
Game Developer // Metaのフリーホイールメタバース部門であるReality Labsを介して、燃え上がって現金を使用し続けています。事業は今年度の第2四半期に45億ドルを失い、メタはこれらの損失(JNパート)がクエストヘッドセットの販売の減少に起因しています。 Reality Labsは、メタの壮大なメタバースの野望を満たすために格闘されていましたが、2022年以来560億ドル以上を失っています。そのようなポケット変更があればいいのにと思います。
ゲーム開発者を介して// XboxがForza、Gears of War、Indiana Jonesなどの主要なファーストパーティフランチャイズをPlayStationに引き渡すという決定は、業界のかなり定着した角で眉を上げたかもしれませんが、ギャンビットが報われているようです。最近の収益のコール中、Microsoft CEOのSatya Nadellaは、Forza Horizon 5とOblivionのリマスターの発売が成功したおかげで、前四半期に「XboxとPlayStationの両方のトップパブリッシャー」であると述べました。彼はまた、同社がスタジオ全体で開発中の40のタイトルを持っていることを確認し、最近、米国の会社の手で別のレイオフに苦しんだ。
ゲーム開発者を介して//マドリッドに拠点を置くスタジオAheartfulofGamesが今週揺れ動き、親会社が閉鎖のためにマークされた後、誤った管理と怠慢を完全に非難したと非難しました。 Teenage Mutant Ninja Turtles:Mutants Ulehshedのような認可されたタイトルに取り組んでいることで知られるチームは、親会社が「低コストで速い回転プロジェクト」を優先できるように放棄されたと述べました。彼らはまた、閉鎖を正当化するために内部で処理された可能性のある完全な外部委託作業を主張しています。 「彼らはこれが経済的決定ではないことを明らかにしましたが、経済的文脈は彼らがしていることの説明を彼らに提供しますが、彼らはお金を失っていないので、彼らは少なくなっています」と1つの情報筋は言いました。
Verge // Pokemon Companyは、中国の芸術家Lanjiujiuがトレースバージョンを元のファンアートワークの組み込みを組み込んでいるように見えると指摘した後、今週、2つのレア(デジタル)トレーディングカードをプレイヤーの手から削除するか、かなり前例のない動きをしました。 Pokemon TCG Pocketの没入型Ho-Ohカード(海と空の拡張の新しい知恵から)は、Lanjiujiuによって作成されたものとほぼ同じ伝説的な鳥の画像を特徴としていました。ポケモン会社にはファンのアートワークを使用する法的権利がありますが、同社はHo-OH ExカードとそのLugia Exのカウンターパートをプレースホルダーに置き換え、その制作チームがアートワークの作成を依頼されたイラストレーターに公式文書として「誤った参照資料」を提供したと述べました。現在、「ゲームに同様の問題が存在しないことを確認する」ために調査を開始しています。
IWGBゲームワーカーを介して//英国のゲームワーカーユニオンIWGBは、政府の新しい英国ビデオゲーム評議会の議席を要求するために、Chris Bryant MPとCharlotte Nichols MPの労働大臣に公開書簡を公開しました。組合はまた、ロンドンとイングランド南部の企業で働くメンバーが支配する評議会の構成を批判しました。 「英国のビデオゲーム評議会には、長年にわたって脆弱な労働者を支援してきた草の根イニシアチブからの労働組合、労働者の代表者、声も含まれていません」と手紙を読みます。 「デジタルプレイの未来を形作る責任者は、どのようにしてビデオゲームを作っている人々を無視することができますか?」それは公正な質問です。答えを得ると思いますか?
Aftermathを介して// Steamとitch.ioは、VisaやMasterCardなどの支払いプロバイダーの要請で、それぞれのプラットフォームで大人のコンテンツのサポートを抑制することを選択した後、過去2週間にわたって見出しに根ざしています。 Steam and Itchは、人気のある支払いサービスがNSFWコンテンツの販売に反対し、ルールを変更することを強制すると述べました。しかし、「セックスプロイティング」と戦うことを公言するCollective Shortと呼ばれるグループは、ゲーム業界をほぼ一晩で洗い流した検閲の波を少なくとも部分的に非難することであることが判明しました。今、余波は、カウンターキャンペーンを形成し、支払い会社とゲームプラットフォームを強制しようとしている人々と話をして、…電話の力を武器化することで姿勢を再考しますか?
Game Developerを介して//ブラジルから直接長い読み物で、私たちは多くの地元の開発者と擁護者と一緒に座って、ビデオゲームの制作に関して地域がどこに優れているのか、そして改善の余地がある場所を理解します。 Gamescom Latam 2025 Show Floorで業界の専門家との会話の中で、私たちはブラジルがそうであるという圧倒的な感覚を得ました。才能に満ちた国 – しかし、おそらく、ますます競争力のある(そして敵対的な)市場で真に確立するために必要な経験が欠けている可能性があります。解決策は何ですか?来てください。
#ソニーは露骨な地平線のクローンよりもテンセントを訴えリアリティラボはマネーピットのままでありマイクロソフトはプレイステーションのトップパブリッシャーになりました