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2025-09-16 11:13:00
- プレイステーションメーカーのソニーは、物理メディアがゲーム収益のわずか3%を占めることを確認しました
- PS5モデルは、ディスクドライブで起動しなくなりました
- PlayStation 6は、発売時にすべてデジタルであると噂されています
ゲーム保存の主題は、デジタルのみのXboxとPCリリースから続いて、Nintendo Switch 2ゲームキーカードの出現により、人々の心の最前線にありました。しかし、その信用のために、 ソニー 物理的に保とうとしました PS5 店舗の棚のゲーム。
それでも、それは変わるように設定される可能性があります 同社の最新の企業レポート PS5ディスクの販売がソニーの全体的なゲーム収益のわずか3%を占めることを示唆しています。
によって報告されているように Eurogamer、その数字は2020年の2倍(6%)でした – 同じ年にPS5が到着し、ディスクドライブが含まれていました。
それ以来、ソニーはスリムになっただけではありません PS5 ディスクドライブを削除しますが、リリースしました ps5 for sans ディスクドライブも。
それは少し「鶏肉と卵」です。それから、PS5は物理的なゲームを購入するよりスリムな停止プレーヤーを獲得しましたか、それともソニーがディスクドライブを削除する前にそれらを買うのをやめましたか?
いずれにせよ、最終結果は同じであり、物理メディアの販売は収益の非常に少ない割合を占めています。という噂を与えられた PlayStation 6 ディスクドライブなしで到着することができます。ソニーもその物語を変える準備ができているようには見えません。
デジタルソフトウェアは、ソニーのゲーム収益の20%を占めており、他の主要なコンソールメーカーが同様のパターンを見ていると想像するのは難しくありません。
昨日報告しました そのもう1つの大きなサードパーティのタイトルは、カートリッジが64GBの容量で締めくくりながら、ゲームキーカードに2を切り替える方法を作ることでした。 マイクロソフト ファーストパーティのタイトルであっても、長い間デジタルコードをボックスに入れていました。
ゲームのデジタルバージョンを持つことは現在、大きな違いのようには見えないかもしれませんが、新しいコンソールがここにある頃には、PS5で購入したゲームにアクセスするのは難しいでしょう。ライブサービスゲームのシャットダウンの課題がすでに見られ、ディスクバージョンでさえ役に立たなくなっており、最後の世代の一部がキックオフされています。
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#ソニーは物理ソフトウェアが昨年のプレイステーション販売の3のみを占めていることを明らかにしPS6がデジタルゲームの抱擁を続けるという火災をさらに燃料としているだけです