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2026-02-02 03:00:00
ゲーム機としての使用を意図したものではありませんが、CD-i 用にいくつかのゲームがリリースされ、それらはゲームの歴史の中で無数のジョークのネタとしての地位を固めることになり、その中には今でも任天堂を怒らせているものもあります。それはさておき、この本は、1990 年のリリースから始まり、90 年代初頭に構想された CD ベースのマルチメディアの未来を垣間見る魅力的なものです。 [MattKC] 別のCD-iを購入することにしました ノスタルジックな怒りの発作で、それを修復して、未来がどのようになるかを世界に示すために。
ソニーとフィリップスですが、 共同開発 このデバイスの登場から数年後にはソニーが PlayStation を発売することになり、そのことが CD-i の寿命と CD-i に対する期待をさらに困難なものにし、CD-i はゆっくりと歴史の中に消え去っていきました。 Magnavox のものは、 [MattKC] got は、よりゲーム指向のモデルの 1 つとして 1994 年に導入された CD-i 450 をベースにした、後期モデルの 1 つです。
光学メディアを使用する古いデバイスではよくあることですが、ディスクを読み取れません。また、「メモリがいっぱいです」エラーで起動することもありました。これは、内蔵バッテリーが切れて RAM に保存されている値が消去され、起動時にガベージ値が読み込まれたときにこのようなランダムな不具合が発生することが原因で発生する一般的な障害です。
もちろん、メインボード上に単に取り外し可能なバッテリーを搭載することはできません。代わりに、統合バッテリー RAM ユニットの 1 つ、具体的には ST Timekeeper デバイスを使用します。
これらは内蔵リチウム電池を使用しますが、保証された 10 年間の累積メモリ保持期間を過ぎると必ず電池が切れます。その後は典型的な揮発性メモリとなります。ここでの解決策は、モジュール全体を交換するか、モジュールを切り取って、簡単に交換できる外部 CR2032 コイン セルを配線するより適切な方法です。
結局こういうことなんだよ [MattKC] ドレメルをタイムキーパーチップに持ち込み、上半分を切り落とすことを選択しました。クリスタルと CR2032 セル ホルダーを含む上半分はオープンな交換品となっているため、見た目が非常にきれいになり、将来のリチウム セルの交換も簡単になります。もちろん、これでCDプレーヤーは直りませんでした。
CDM 12.1 CD プレーヤー メカニズムは、フィリップスが家庭用電化製品全体で使用してきた標準モジュールですが、失敗することで知られています。面白いことに、今回故障したのはレーザーモジュールではなく、ターンテーブルの固着でした。少し突くと緩むので、メカニズムは再び正常に CD を読み取ることができるようになりました。
当時は人気のあるデバイス シリーズではありませんでしたが、現在では CD-i を中心とした活発なコミュニティがあり、これらのデバイスに 90 年代には想像もできなかった機能を実現するための無数の改造やハックが組み込まれています。また、ハッキングが非常に簡単で、比較的手頃な価格です。さらに、CD-i に収録されている任天堂の素晴らしいタイトルをすべて実機でプレイできます。
#ソニーとフィリップスの運命のCDiコンソールを修正する