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2024-10-29 17:56:00
ジャーナリストのジェイソン・シュライアーは最近、ソニーがファイアウォーク・スタジオの閉鎖を決定したと報じた。前回失敗した試合の裏にはそれがあった コンコルドこの作品は 8 月にリリースされましたが、わずか 2 週間で販売中止となり、タイトルの将来と復活の可能性は不透明になりました。 Schreir 氏の情報によると、同じことがスタジオ自体にも当てはまります。シュライヤー氏はまだ詳細を明らかにしていないが、彼の評判を考えると、おそらく開発者またはソニーからの正式な確認が届くまでにそう長くはかからないだろう。
アップデート: ソニーはモバイルスタジオ「ネオンコイ」の閉鎖に加え、「ファイアウォーク」スタジオの閉鎖もすでに正式に認めている。
速報: ソニーは、最近のシューティングゲーム『Concord』のメーカーである Firewalk Studios を閉鎖する予定です。
— ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier) 2024 年 10 月 29 日
公式の確認と声明は、それから間もなくしてようやく発表されました。 電子メール出版 スタジオ ビジネス グループ CEO、ハーメン ハルストによるこの記事は、もともとソニー インタラクティブ エンタテインメントのスタッフに投稿されていました。その中でハルスト氏は、ゲームのポートフォリオとプロジェクトのステータスを一貫して評価しており、その後、Firewalk Studiosだけでなく、ドイツとフィンランドのスタジオNeonKoi(旧Savage Game Studios)にも関わる難しい決断を迫られたと書いている。モバイルタイトルの開発に注力。ソニーによるFirewalk Studiosの買収 彼女は去年の4月に卒業した一方、AAA ライブ サービス タイトルの分野を強化するためのもう 1 つの重要な買収となるはずでしたが、すでにご存知のとおり、最終的には実現しませんでした。ネオン恋はまだ元の名前のままで、2022 年に買収されてモバイル部門の基礎となり、その後 2023 年に名前変更が行われました。ここの開発者は、AAA ライブ サービスでもあるモバイル アクション ゲームに取り組みました。
コンコルドについては、ハルスト氏によると、いくつかの点では例外的だったが、十分な関心を集めず、撤退に至ったという。それ以来、彼らはこのタイトルに関する可能性を探求することに専念してきました。 「よく考えた結果、私たちはゲームを永久に終了し、スタジオを閉鎖することが最善の行動であると判断しました。ファイアウォークの皆さんのスキル、クリエイティブな精神、そして献身に感謝したいと思います」とハルスト氏はメールで書いている。このジャンルはまだ発展途上であり、激しい競争が存在するが、ソニーではまだ目標を達成できていないが、今後も「ライブサービスの能力を開発して、将来の成長を確実にする」ことができるよう今後も学んでいきたいと付け加えた。彼は、困難ではあったものの、どちらの難しい決断も正しいものであり、会社を強化すると信じています。その後、影響を受けた従業員を助け、たとえば別のスタジオに場所を見つけるよう努める予定です。
「私は創造的な実験と新しい IP の開発の利点を信じています。しかし、特に困難な経済環境においては、持続可能な財政で成長することが不可欠です」とハルスト氏は説明しました。 PlayStation チームは今後数か月で多くの成功を収めることを期待しています。「私たちは、プレイヤーに忘れられない体験を提供することを主な目標とする、回復力のある有能な会社を構築していると確信しています。引き続きのご支援に感謝します。」とハルスト氏は締めくくった。メール。
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