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ソニー、170 か国以上で Steam での Helldivers 2 の購入を除外。 アローヘッド CEO が反発に対処

Helldivers 2 とそのファンにとっては素晴らしい一週間ではありませんでした。 今年最も売れた人気ゲームの 1 つとして最高の地位を占めているにもかかわらず、Arrowhead プロジェクトの旅は、世界 170 か国以上の Steam で行き詰まりました。 Steam のゲーム公式説明からの抜粋では、「HELLDIVERS™ 2 は三人称視点の分隊ベースのシューティング ゲームで、ヘルダイバーの精鋭部隊が銀河系から増大するエイリアンの脅威を取り除くための銀河間闘争に勝つために戦っている様子が描かれています。」(Steam) ) {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} ソニー物議を醸す プレイステーション ネットワークへのサインイン要件が協力型サードパーソン シューティング ゲームの邪魔をした ゲーム。 ほんの数日前、パブリッシャーは、2015年の銃乱射事件の続編をプレイするためにユーザーにPSNアカウントのリンクを義務付けるという施行を倍加し、期限は5月6日に設定された。レビュー爆撃の主張と絡み合った激怒した反発が優先した。世界中のブラインドサイド PC プレーヤーのほとんどは PSN にアクセスできません。 HT アプリでのみ、インドの総選挙に関する最新ニュースへの独占アクセスを解除します。 ダウンロード中! ダウンロード中! SteamDB は今朝早く、2024…

ソニー、170 か国以上で Steam での Helldivers 2 の購入を除外。 アローヘッド CEO が反発に対処

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2024-05-05 18:36:27

Helldivers 2 とそのファンにとっては素晴らしい一週間ではありませんでした。 今年最も売れた人気ゲームの 1 つとして最高の地位を占めているにもかかわらず、Arrowhead プロジェクトの旅は、世界 170 か国以上の Steam で行き詰まりました。

Steam のゲーム公式説明からの抜粋では、「HELLDIVERS™ 2 は三人称視点の分隊ベースのシューティング ゲームで、ヘルダイバーの精鋭部隊が銀河系から増大するエイリアンの脅威を取り除くための銀河間闘争に勝つために戦っている様子が描かれています。」(Steam) ) {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}}

ソニー物議を醸す プレイステーション ネットワークへのサインイン要件が協力型サードパーソン シューティング ゲームの邪魔をした ゲーム。 ほんの数日前、パブリッシャーは、2015年の銃乱射事件の続編をプレイするためにユーザーにPSNアカウントのリンクを義務付けるという施行を倍加し、期限は5月6日に設定された。レビュー爆撃の主張と絡み合った激怒した反発が優先した。世界中のブラインドサイド PC プレーヤーのほとんどは PSN にアクセスできません。

HT アプリでのみ、インドの総選挙に関する最新ニュースへの独占アクセスを解除します。 ダウンロード中! ダウンロード中!

SteamDB は今朝早く、2024 年の人民チャンピオンの販売が 177 か国の Steam で上場廃止になったと発表しました。 5月5日(午後11時55分IST)現在、 SteamDB が記録されました (352,286) 52.1% の否定的なレビューがあり、ゲームのステータスは「混合」の台座に押し下げられています。 この混乱は出版側が主導権を握っているように見えるが、Helldivers 2 の開発者である Arrowhead Game Studios は依然として、海外のユーザーの競争の場を平等にすることを望んでいる。

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アローヘッドCEO、ヘルダイバーズ2の反発に反応

Arrowhead CEO 兼 Helldivers 2 クリエイティブ ディレクターの Johan Pilestedt は、ゲーム体験から締め出され、打ちのめされたプレイヤーに嬉しいニュースを届けてトップに立つために全力を尽くしています。 5月5日、彼はX/Twitterに次のように書いた。 プレイステーション、特にPSN以外の国の場合。 皆さんの声は届いており、私はコミュニティのために全力を尽くしていますが、最終決定権は私にありません。」

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彼がソーシャルメディアで会話を始めると、より多くの反応が彼を直接ターゲットにし、重大な質問を引き起こした。 あるユーザーは最終的に、「なぜあなたはまったく罪のないふりをしているのですか?」と書きました。 PSN が必須であることはおそらく何年も前からわかっていたはずですよね?」

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ピレステット氏も同様に有罪であることを認めた。 さらに彼は次のように説明しました。「プレイヤーがゲームをプレイできるように、発売時にアカウントのリンクを無効にするのは私の決定でした。 プレイヤーがこの要件を認識していることを確認しておらず、それについて十分に話し合っていませんでした。 オンライン PS タイトルにはそれが必須であることは、発売の約 6 か月前から分かっていました。」

他の利害関係者はさらに掘り下げ、過去 6 か月前からこの問題について知っていたのに、なぜ PSN 非加盟国にゲームを販売したのかを調査しました。 アローヘッドのCEOはその後、ボールをソニーのコートに押し戻し、「我々はゲームの販売には関与していない」と繰り返した。

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これにより、ソニーとアローヘッドの間で外交戦争が始まったことは明らかです。 Forbes は、コミュニティマネージャーが組織的なキャンペーンを推進し、ゲームに対する否定的な意見をぶつけてソニーにメッセージを送るようプレイヤーに奨励しているとさえ報じました。 その一方で、ソニーが不正行為者を取り締まるためにPSNとの連携を重視していることを示唆する報道もある。 しかし、他の物議を醸す主張はこの事件と矛盾しています。

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執筆者について: nipponese

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