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スーパージャイアントはファンのフィードバックによりHades IIのエンディングを変更した

早期アクセスからプレイしている場合は、Hades II のエンディングにザグレウスやクロノスに対処するメリノエの自由度の多くを奪うような悪ふざけが含まれている可能性があります。その結末は、新しい会話や変更されたシーンなどにより、かなり早く変更されました。しかし、これはスーパージャイアントの当初のエンディング計画には含まれていなかった。「発売後のアップデートはプレイヤーからのフィードバックに応えて作成されました。」 スーパージャイアントのクリエイティブディレクター、グレッグ・カサビン氏はこう語った。 ゲームレーダー+。 「Hades 2 は、前作と同様に、早期アクセス開発向けにゼロから設計されました。つまり、プレイヤーのフィードバックに耳を傾け、それに応答することが開発プロセスの中心となるゲームであると考えていました。」「Hades 2 は時間の影響を探求するゲームでもあります」、 カサヴィンは続ける。 「起こり得るさまざまな結果や可能性、そして挫折の後に前に進まなければならないことに関するアイデア...プレイヤーのフィードバックに応じてストーリーの詳細を磨きながら、そのようなテーマについて考えました。」したがって、最初のエンディングを持っていて気にしないのであれば、正典から完全に削除されたわけではないようです。しかし、もう一方のエンディングを自分のものにしたいのであれば、それは可能です。 『Hades II』のエンディングには達成すべき非常に大きな仕事があり、最初のドラフトは一部のファンには好評ではなかったかもしれないが、Supergiant はいくつかの変更を加えることで常に彼らの意見を聞く姿勢を示した。 #スーパージャイアントはファンのフィードバックによりHades #IIのエンディングを変更した

スーパージャイアントはファンのフィードバックによりHades IIのエンディングを変更した

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2025-12-31 12:44:00

早期アクセスからプレイしている場合は、Hades II のエンディングにザグレウスやクロノスに対処するメリノエの自由度の多くを奪うような悪ふざけが含まれている可能性があります。その結末は、新しい会話や変更されたシーンなどにより、かなり早く変更されました。しかし、これはスーパージャイアントの当初のエンディング計画には含まれていなかった。

「発売後のアップデートはプレイヤーからのフィードバックに応えて作成されました。」 スーパージャイアントのクリエイティブディレクター、グレッグ・カサビン氏はこう語った。 ゲームレーダー+「Hades 2 は、前作と同様に、早期アクセス開発向けにゼロから設計されました。つまり、プレイヤーのフィードバックに耳を傾け、それに応答することが開発プロセスの中心となるゲームであると考えていました。」

「Hades 2 は時間の影響を探求するゲームでもあります」、 カサヴィンは続ける。 「起こり得るさまざまな結果や可能性、そして挫折の後に前に進まなければならないことに関するアイデア…プレイヤーのフィードバックに応じてストーリーの詳細を磨きながら、そのようなテーマについて考えました。」

したがって、最初のエンディングを持っていて気にしないのであれば、正典から完全に削除されたわけではないようです。しかし、もう一方のエンディングを自分のものにしたいのであれば、それは可能です。 『Hades II』のエンディングには達成すべき非常に大きな仕事があり、最初のドラフトは一部のファンには好評ではなかったかもしれないが、Supergiant はいくつかの変更を加えることで常に彼らの意見を聞く姿勢を示した。

#スーパージャイアントはファンのフィードバックによりHades #IIのエンディングを変更した

執筆者について: nipponese

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