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スター・ウォーズ 無法者レビュー

出典: クリム・イワノフ 『スター・ウォーズ 無法者』には困難で複雑な運命があります。多くの人がこのゲームを待っていましたが、おそらくそれが、このゲームがついに発売されたとき、再び多くの人ががっかりした理由かもしれません。ゲームには腐ったトマトが浴びせられ、あらゆる大罪を責められ、あらゆる面で屈辱を与えられた。私たちの意見では、『スター・ウォーズ アウトローズ』はそれほど悪くなく、スター・ウォーズの雰囲気に完璧に浸れるので、それは無駄だと思います。 無法者とは何ですか? ゲームの開発は2021年の初めに明らかになりました。 Ubisoft の社内スタジオである Swedish Massive Entertainment がプロジェクトに取り組みました。開発者は、Ground Control シリーズ、Assassin's Creed: Revelations、Far Cry 3、Tom Clancy's The Division などのヒット作を生み出してきました。確かに、同社のポートフォリオには失敗もあります。それは、美しいが非常に退屈な『アバター: パンドラのフロンティア』です。 一般的に、私たちはすぐにゲームを楽しみ始めました。そして、最初のストーリーとゲームプレイビデオは、興味をさらに高めるだけでした。彼らにとって、『Star Wars Outlaws』はビジュアル的にもゲームプレイ的にも素晴らしく見えました。さらに、開発者はジョージ・ルーカスの世界を注意深く扱い、ファンを喜ばせることを約束しました。 時間的には、ゲームのイベントは映画「帝国の逆襲」と「ジェダイの帰還」の間に起こります。ただし、Star Wars Outlaws ではジェダイの役割を試すことはないため、これはそれほど重要ではありません。ここでの主人公は軽犯罪者のケイ・ウェスです。彼女は帝国と反乱軍との対決に関心を持っている。少女は生存の問題を懸念しており、その結果、密輸業者、雇われた殺し屋、犯罪組織に代表されるさまざまな宇宙暴徒のために働いています。 『スター・ウォーズ 無法者』は何度か公開日の遅れに見舞われたが、最終的には日の目を見た。そしてすぐにゲーマーからの憎しみの波に遭遇しました。このゲームはバグが多く、面白くなく、つまらないと言われていました。多くの人は、Star Wars: Knights of the Old…

スター・ウォーズ 無法者レビュー

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2024-09-08 05:00:15

出典: クリム・イワノフ

『スター・ウォーズ 無法者』には困難で複雑な運命があります。多くの人がこのゲームを待っていましたが、おそらくそれが、このゲームがついに発売されたとき、再び多くの人ががっかりした理由かもしれません。ゲームには腐ったトマトが浴びせられ、あらゆる大罪を責められ、あらゆる面で屈辱を与えられた。私たちの意見では、『スター・ウォーズ アウトローズ』はそれほど悪くなく、スター・ウォーズの雰囲気に完璧に浸れるので、それは無駄だと思います。

無法者とは何ですか?

ゲームの開発は2021年の初めに明らかになりました。 Ubisoft の社内スタジオである Swedish Massive Entertainment がプロジェクトに取り組みました。開発者は、Ground Control シリーズ、Assassin’s Creed: Revelations、Far Cry 3、Tom Clancy’s The Division などのヒット作を生み出してきました。確かに、同社のポートフォリオには失敗もあります。それは、美しいが非常に退屈な『アバター: パンドラのフロンティア』です。

一般的に、私たちはすぐにゲームを楽しみ始めました。そして、最初のストーリーとゲームプレイビデオは、興味をさらに高めるだけでした。彼らにとって、『Star Wars Outlaws』はビジュアル的にもゲームプレイ的にも素晴らしく見えました。さらに、開発者はジョージ・ルーカスの世界を注意深く扱い、ファンを喜ばせることを約束しました。

時間的には、ゲームのイベントは映画「帝国の逆襲」と「ジェダイの帰還」の間に起こります。ただし、Star Wars Outlaws ではジェダイの役割を試すことはないため、これはそれほど重要ではありません。ここでの主人公は軽犯罪者のケイ・ウェスです。彼女は帝国と反乱軍との対決に関心を持っている。少女は生存の問題を懸念しており、その結果、密輸業者、雇われた殺し屋、犯罪組織に代表されるさまざまな宇宙暴徒のために働いています。

『スター・ウォーズ 無法者』は何度か公開日の遅れに見舞われたが、最終的には日の目を見た。そしてすぐにゲーマーからの憎しみの波に遭遇しました。このゲームはバグが多く、面白くなく、つまらないと言われていました。多くの人は、Star Wars: Knights of the Old Republic の現代版のようなものを期待していましたが、Ubisoft はそのようなことを約束しませんでした。無法者は、歪んだステルス、貧弱な戦闘システム、ひどい脚本、そして原始的なクエストで評価されました。全体的に見て、どう見ても下手なゲームで、挑戦するのは怖いです。

『スター・ウォーズ 無法者』に対する憎悪の渦中で、ユービーアイソフトの株価は数年ぶりの安値にまで落ちた。そして完全に無駄でした。なぜなら、同社は一度だけ素晴らしいゲームを作ったからです。ただし、最も明白な方法ではなく、特別な方法でそれを経験した場合に限ります。

同じ「スター・ウォーズ」でも

このレビューを書いている時点で、私は Star Wars Outlaws を 10 時間強プレイしており、間接的な証拠から判断すると、ストーリー キャンペーンの約半分 (おそらくもう少し) を完了していたことはすぐに注目に値します。

Massive Entertainment が当初、歴史、ステルス、映画撮影に重点を置いたストーリーベースのゲームを作成していたことは明らかです。そして、その結果に基づいて初めてゲームプレイ要素、特にオープンロケーションに関連する部分が構築されました。

基本的にこれが無法者に関する唯一の問題です – はい、確かに、ここでの二次クエストは退屈で単調で、まさにアサシン クリードの最も失敗した部分のスタイルです。検問所をクリアしたり、役に立たないスペアパーツが入った宝箱を探したり、犯罪組織の探索をしたりすると、悲しくなります。したがって、上で述べた、ゲームを進めるための最も明白ではない方法は、これらすべての見掛け倒しのオプションに関連しています。

細かいタスクをスキップして、ゲームから純粋な喜びを得ることができます (そしてそうすべきです)。いずれの場合でも、サードパーティのクエストに気を取られることなく、プロットに従ってアップグレードする必要があるすべてのこと(たとえば、ブラスターやパスファインダーのエンジンなど)を簡単に行うことができます。これらのクエストのおかげで、より高度な改善のためにお金を稼ぐことができますが、後者の有用性はゼロになる傾向があります。それでも、ここでは戦闘システムは乏しく、ステルスが優先されます。

後者には問題があります。いいえ、彼は彼らについて書かれているほどひどい人ではありません。はい、たくさんの慣例がありますが、ちょっと言っておきますが、これはスター・ウォーズの世界のゲームであり、すべては 100 万もの慣例で構成されています。技術的には、実装では、これは「箱の後ろに隠れて見えない」ような非常に単純なシステムです。切り倒されたばかりのインペリアルに気づいた人はいますか(ほとんどの場合、ここでの死体は落ちる前に消えます)?彼らは数秒心配して落ち着いて、「もしかしたらこれはあるべき姿ではないでしょうか?」と言うでしょう。一般に、これは何百ものゲームで複数回見られました。光はありませんが、光ります。

さらに、このゲームは、ストーリーだけを追っていれば、ステルス性が息苦しくなるようなことはありません。それどころか、さまざまな楽しみをもたらすミッションが定期的に与えられます。ステルスベースの攻撃機に飽きていませんか?失礼ですが、地図の反対側までスピーダーに乗って爽快な高速走行をお楽しみください。プラットフォームを活用したアクロバットをご希望ですか?そういうことがあるのです。さあ、宇宙へ行ってそこで思う存分撮影しましょう。次に、一連のうまく振り付けされたカットシーンと、バーや市場を通る穏やかな散歩です。

開発者は明らかに『アンチャーテッド』シリーズからインスピレーションを受けており、それを特に隠してはいません。直接の引用もあります。ゲーム全体の冒険的な雰囲気は、文字通りネイサン ドレイクの女性版であるケイ ウェスの行動と一致しています。すべてがうまくいったわけではありません。主人公にはまだカリスマ性が欠けています。しかし、全体的には良くて、楽しくて、面白くて、あまりストレスがありません。最低賃金のアンチャーテッドのようなもの。

そうは言っても、『Star Wars Outlaws』には、スター・ウォーズの雰囲気という形である程度の代償はあります。開発者はここで最善を尽くしました。したがって、ブラスターのあらゆる「ピューピュー」音、ストームトルーパーのヘルメットのあらゆる輝き、パスファインダーの錆びたボルトのひとつひとつ、タトゥイーンの砂の粒ひとつひとつは、ジョージ・ルーカスがずっと昔に導入した特別な「スターワース」の美学の有機的な部分なのです。なんと、ゲームの作者は重要なシーン間のスムーズなフレーム遷移にまで気を配っていたのです。

つまり、『アウトローズ』は、コアなスター・ウォーズファン以外にとっても、本当に楽しめる作品なのです。なぜ熱狂的ではないのでしょうか?なぜなら、規範からのいくつかの顕著な逸脱についてつぶやきが始まる可能性があるからです。残りの人は、お気に入りの世界に浸って楽しむことになります。

雰囲気だけじゃなくて

いいえ、Star Wars Outlaws は仮想博物館ではありません。このゲームを気に入っていただける要素は他にもたくさんあります。たとえば、非ヒューマノイド起源のキャラクターの開発などです。すべてのカードを公開するわけではありませんが、ニクスについては言及します。なぜなら、この動物はすでに多数のプレゼンテーションで示されているからです。

ニックスはケイ・ヴェスの猫のようなペットです。かわいらしさだけのために彼をゲームに残すことも簡単にできたでしょうし、それはそれで良かったでしょう。しかし彼らは、この動物を本格的なゲームキャラクターにすることにも成功した。その助けを借りて、たとえば、敵の気をそらしたり(ステルスには不可欠なオプション)、換気装置や施錠されたドアを開けたり、通行人から強盗をしたり、機械を破壊したり、爆発する可能性のあるものを爆破したりすることができます。動物の能力を向上させるのに役立つ、ニクスに餌を与えることを含む楽しいミニゲームもあります。

ミニゲームは全体的に素晴らしいです。あらゆる好みや文字通りの色に対応するものがあります。アーケードマシンでモノクロの宇宙戦闘をしたいですか?お願いします。もしかしたらトランプをするのが好きですか?そういう選択肢もあるんですね。そう、鍵開けさえもエキサイティングなリズムゲームに変わってしまったのです。唯一のことは、コンピュータ ハッキング ミニゲームのルールがまだ理解できていないということです。ボタンを賢くクリックするだけで、最終的にはアクセスできるようになります。

宇宙飛行は惑星内の出来事から解放されるのに役立ちます。ストーリーの特定の時点以降、いつでも実際にパスファインダーに飛び込み、そのエリアを探索しに行くことができます。そこには特に興味深いものはありませんが、数分間飛んで、地元の美しさを眺め、あらゆる方向に撮影してみてはいかがでしょうか。さらに、Starfield などの開発者が全く気に留めなかったエピソードの実装に対する、作者の細心の注意を払ったアプローチにも満足しています。ここではシームレスな離陸と着陸が行われていますが、テクスチャを目立たないようにロードするためのさまざまなトリックが使用されています。

しかし、よりスピーディーな乗り物はもっとエキサイティングになる可能性があります。幸いなことに、乗りたくなければ、あまり乗る必要はありません。なぜなら、乗り物の大部分はサイドタスクの完了に関連しているからです。さらに、ファストトラベルをキャンセルした人は誰もおらず、ポイントは主要な場所に惜しみなく分散されています。

ほかに何か?素晴らしいカットシーン。ゲームにはそれらがたくさんありますが、優れた映画のようなプレゼンテーションのおかげで退屈しません。このようなインサートは、『スター・ウォーズ 無法者』を映画のように見せるだけでなく、プロットを完全に補完します。ゲーム内で語られるストーリー自体はシンプルですが、それが痛ましいほどよく表現されています。

スターウォーズ無法者の欠点

もちろん、『スター・ウォーズ アウトロー』は傑作ではありません。そうでなければ彼らは彼女を憎むことはなかっただろう。しかし、私たちには、欠点があるように見えますが、その重要性は誇張されています。これには、たとえば、ゲームの技術的条件に関する苦情が含まれます。正直に言うと、Xbox Series X でプレイしているときは、ひどいバグには気づきませんでした。はい、一度、長いトレーニング フェーズ中に、ゲームの仕組みを説明する一行が画面上でフリーズしました。再起動することで問題は解決しました。

キャラクターの顔のアニメーションについて質問があります。ゲームが美しいという事実にもかかわらず、開発者は顔の表情を完全に忘れているという感覚があり、これは最初のマスエフェクトよりも優れていません。白兵戦中のキャラクターの動きのアニメーションは全体的に優れており、敵の人物像はどういうわけか空間内で主人公の位置に不器用に適応します。これは、敵を静かに「手動」で排除することが優先されるステルス中に特に顕著です。


つまらない?側面全体を通過するという目標を設定した場合に限ります。プロットに従っていれば、『アウトロー』を退屈だとか単調だとは言わないでしょう。撮影が悪い?残念ながら、そうです。よく苦情が言われるような信頼性の低さではありません。ブラスター武器やライトセーバーを使用した深宇宙のゲームに、これ以上の本物らしさを望むものはありませんか?問題は、武器との相互作用がないことです。そして、種類は悪く、標準のブラスター以外のものを撃たせることもありますが、長くは続きません。重要なのは、『スター・ウォーズ 無法者』をシューティングゲームだと認識しないことです。そうすれば動揺する必要はありません。

作者の評価

『Star Wars Outlaws』は優れたアクション アドベンチャー ゲームですが、私たちの意見では、まったく不当に失敗しました。これについては開発者に間違いなく責任があります。戦闘システムは本当に退屈で、サイドクエストは単調で退屈で、致命的ではありませんがバグも発生します。ただし、これらすべてが、冒険と興味深いキャラクターに満ちたスター・ウォーズの世界への没入を楽しむことを妨げるものではありません。

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