スカル アンド ボーンズ: Ubisoft の海賊 RPG について私たちが知っているすべて

1705708631
2024-01-19 23:38:22

ユービーアイソフトは、2024 年の最初の AAA リリースに向けて「スカル アンド ボーンズ」の準備を進めています。 海賊をテーマにした協力オープンワールド アクション RPG がコンソールと PC に登場 以上 10年 もともとの拡張として考えられた後、 アサシンクリードIV:ブラックフラッグ

6 年間で 6 回の延期を経て、『スカル アンド ボーンズ』はついに 2 月中旬のリリーススケジュールに加わりました。 Ubisoft の海賊アドベンチャーに興味がある方のために、Skull and Bones について知っておくべき情報を以下にまとめました。

スカル アンド ボーンの発売日

『スカル・アンド・ボーンズ』は、 2月16日。 プレミアムエディションを購入または購読している方 ユービーアイソフト+ 3日早く(2月13日)プレイ可能です。

Skull and Bones のプラットフォームと価格

『スカル・アンド・ボーンズ』は PS5、Xbox シリーズ X|S、および PC。 価格はコンソールで 70 ドル、PC で 60 ドルです。

スカル アンド ボーンズ スペシャル エディション

Skull and Bones の標準バージョンに加えて、Ubisoft はプレミアム エディションを 90 ドルで提供しています。 プレミアム エディションの詳細については、 ユービーアイソフト、次のものが含まれます。

  • スカル アンド ボーンズの基本ゲーム
  • 3 日間の早期アクセス
  • プレミアム ボーナス パック: ブラッディ ボーンズ船長の衣装とアシェン コルセア船セット (11 種類の船のバニティ アイテム付き)
  • 2 つの追加ミッション: Ashen Corsair と Bloody Bones Legacy
  • 84ページのデジタルアートブック
  • デジタルサウンドトラック
  • 密輸業者パス トークン (バトル パスのロックを解除)

頭蓋骨と骨のスライドショー

スカル アンド ボーンズのゲームプレイ

Skull and Bones は、ソロまたは最大 2 人でプレイできるアクション RPG です。 その主なゲームプレイ システムは海戦ですが、陸上でも契約書の収集や次の海洋冒険の準備に時間を費やすことになります。

海戦は、『アサシン クリード IV: ブラック フラッグ』と『アサシン クリード ローグ』の戦闘よりもはるかに強力なバージョンのようです。 Skull and Bones では、お客様の美的および実用的な要望に合わせて、船を詳細にカスタマイズできます。 進水時には 10 隻の船が登場し、それぞれに攻撃と防御から航行と密輸まで、船の特定の側面を強化するさまざまな特典が付いています。 これらの各船内では、武器、鎧、家具をカスタマイズできます。これらはすべて船のステータスに影響します。 武器には、大砲、弾道、迫撃砲、ロケットランチャー、魚雷が含まれます。 見た目の面では、船体の色をカスタマイズできます。 船の帆の色、模様、紋章。 そしてあなたの船の船首像。 海で一緒に過ごすために、さまざまなペットの中から選ぶこともできます。猫とキツネザルは、ユービーアイソフトが名付けた 2 つの動物です。

小さいながらも注目に値する外洋のゲームプレイ メカニクスには、遠くから船のランクと搭載物を識別できる小型望遠鏡や、空に向かって発射して近くのプレイヤーを助けに集めることができる照明弾が含まれます。 海戦は主に PvE ですが、伝説の宝の地図を手に入れることで PvP 戦闘を開始することもできます。

他の海賊船との戦いに加えて、居住地、生産地、前哨基地、砦にも遭遇します。 居住地は略奪されたり、貿易拠点として利用されたりする可能性があります。 生産現場は、材料や商品を売買できる特定のタイプの集落です。 前哨基地は、船の修理、物資の購入、契約書の受け取り、および/またはファストトラベルができる中立地域です。 砦は文明生活の大きな集落であり、海賊は歓迎されません。 これらのエリアは厳重に防御されているため、遭遇はゲームの中でも最も困難なものの一つになります。 場所は 1 から 15 まで階層化されています。 数値が大きいほど、リソースが優れています (抵抗も大きくなります)。

これらのさまざまな居住地はさまざまな勢力によって運営されており、そのすべてがオープンワールド全体でのあなたの行動を追跡します。 派閥を怒らせると敵対的になる可能性があり、交易の機会が閉ざされ、より多くの戦闘が発生する可能性があります。

進行状況は、Skull and Bones の悪名システムによって構成されます。 海で名を上げるほど、船を改良し、契約を受け入れ、貴重な宝物を入手する機会が増えます。 悪名ランクの Tier 6 に到達すると、ゲームは大きく開き、The Helm と呼ばれる秘密密輸組織が紹介され、自分の海賊の隠れ家を作成して密輸活動を開始できるようになります。

『スカル アンド ボーンズ』のすべてが海で起こるわけではありません。 三人称視点で、セント アンヌなどの海賊の巣窟を徒歩で探索できます。 これらは、船大工や鍛冶屋などの行商人だけでなく、新しい契約や超自然的な敵との遭遇につながる可能性のある壮大な物語にあなたを導く可能性のあるキャラクターでいっぱいの安全地帯です。

『スカル・アンド・ボーンズ』の問題展開を考えると懐疑的になるのは当然ですが、私たちはそこから抜け出しました。 12月のクローズドベータ版 感動した。 – の Travis Northup 氏は、Skull and Bones の堅牢な船のカスタマイズにより、「真の海軍 RPG のように感じられる」と述べました。

スカル・アンド・ボーンズ・ストーリー

Skull and Bones は、 アサシン クリードのタイムライン。 適切なキャンペーンもなければ、従うべき包括的なプロットもありません。 これはライブサービス ゲームであり、プレイヤーは難破した船長としてスタートし、残酷な海賊行為の世界で名を成すことを目指して「貧民から富へ」の旅に乗り出します。 ここからは、あなたのゲームプレイ体験が「ストーリー」となります。

ただし、物語的な要素はあります。 スカル アンド ボーンズのゲーム ディレクター、ライアン バーナードは – に対し、世界には「重要なキャラクター」が存在し、「ストーリーや背景の一部を持っている」と語った。 [learn through] 仕事とか契約とか。」

スカル アンド ボーンズ: サベージ ストーム #1 プレビュー ギャラリー

さらにストーリー コンテンツをお探しの方は、Dark Horse の 3 号にわたるコミック シリーズをチェックしてください。 スカル アンド ボーンズ: サベージ ストーム。 公式のあらすじは次のとおりです。

公海上の商船が凶悪な海賊団に包囲されるが、壊滅的な台風により戦闘は中断される。 嵐が襲来すると、捕食者と獲物はインド洋のどこかの島に取り残されます。 すべてを脅かす謎と危険を発見してください。 Ubisoft の今後の海賊ゲームの無慈悲な世界を舞台にした、骨の折れる物語。

ユービーアイソフトはまた、2024 年に「Gangsters of the Sea」と呼ばれるタイアップ ポッドキャスト シリーズを開始しました( ユービーアイソフトの歴史のエコー ポッドキャストフィード)。 ミシェル・ロドリゲス (『ワイルド・スピード』) がナレーションを務めるこのシリーズは、「インド洋で最も恐ろしい海賊たちの卑劣な歴史」を探ります。

頭蓋骨と骨の発達

Skull and Bones は、現代のゲームにおいて最も激動の開発サイクルを経てきました。 2013 年に『アサシン クリード IV: ブラック フラッグ』の拡張版として始まったものは、MMO スピンオフへと発展し、最終的にはスタンドアロン ゲーム『スカル アンド ボーンズ』となりました。

E3 2017 で 2018 年秋のリリース期間で明らかにされましたが、次の理由により、その期間や他の多くの期間を逃すことになります。 遅れ、最終的には 2024 年 2 月 16 日に着陸します。方向性の変更に加えて、ユービーアイソフトは遅延の原因を次のように考えています。 一度にたくさんのゲームを作りすぎる

Skull and Bones は、ユービーアイソフト シンガポールが主任開発者を務めた最初のオリジナル ゲームです。 このスタジオはこれまで、AC II 以降のすべての主要なアサシン クリード ゲームの開発を支援してきました。 ユービーアイソフト シンガポールは、ベオグラード、ベルリン、成都、キエフ、モントリオール、ムンバイ、パリ、フィリピン、プネー、上海にあるパブリッシャーのスタジオの支援を受けました。

プロジェクトは順調に進みました 3人のクリエイティブディレクター直近では9月にエリザベス・ペレンを失った。

これは、Ubisoft Anvil エンジンを使用して開発されました。このエンジンは、これまで Ubisoft の Assassin’s Creed および Tom Clancy ゲーム (The Division と XDefiant を除く) の作成に使用されていました。

スカル アンド ボーンズのテレビ番組

2019年にユービーアイソフトは実写版を発表した スカル アンド ボーンズ TV シリーズ。 海賊の黄金時代を舞台にしたスカル・アンド・ボーンズのショーは、「1700年代の海賊の黄金時代の終わりに、インド洋の無法地帯を舞台にした女性主導のドラマ」と説明されている。

このプロジェクトは、ユービーアイソフトとアトラス エンターテイメントのコラボレーションであり、アトラス エンターテイメントは以前、DC の『ワンダーウーマン』や『スーサイド スクワッド』、さらには SyFy の『12 モンキーズ』の制作を支援しました。

このシリーズは発表されてから 5 年間、更新されていません。

ジョーダンは – のフリー ライターとしてゲーム、番組、映画をカバーしています。

#スカル #アンド #ボーンズ #Ubisoft #の海賊 #RPG #について私たちが知っているすべて

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Recent News

Editor's Pick