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スイッチ2ジョイコンズは、プレーヤーの次の動きを予測できる場合があります

まとめ Nintendo Switch 2 Joy-Conコントローラーは、特許出願に基づいてプレーヤーの動きを予測する場合があります。 特許は、プレーヤーの入力を予測するために指の動きを追跡するためのシステムについて説明しています。 Switch 2は4月に適切な除幕を取得し、新しいコントローラー機能が明らかになる可能性があります。 任天堂の今後のコントローラー スイッチ2 コンソールには、プレーヤーの次の動きを予測するテクノロジーが含まれている可能性があります。この情報は、1月23日に公開された任天堂の特許出願からのもので、任天堂スイッチ2インターフェイスに組み込むことができる潜在的な技術を参照しています。 Nintendo Switchは良い走りをしました。 7年以上前に発売された任天堂のハイブリッドハンドヘルド/デスクトップゲームマシンは、現在の世代の主要なコンソールです。実際、このスイッチは最近、米国で史上ベストセラーのコンソールになり、PlayStation 2の生涯販売数を超えています。現在、任天堂はトーチを新世代のハードウェアに渡す準備をしています。これは、Nintendo Switch 2と呼ばれます。数ヶ月の漏れや噂の後、同社は簡単な予告編でスイッチ2を公式に発表しました。ただし、コンソールの機能に関するより多くの質問は残っています。これは、4月2日の任天堂直接セットで回答される可能性があります。 4月に任天堂スイッチ2ダイレクトに期待することに関連する Nintendo Switch 2は4月にNintendo Directの対象となり、元のスイッチはこのプレゼンテーションの内容の鍵を保持する可能性があります。 これらの質問のいくつかは、間違いなくコンソールのコントローラーに関係しているでしょう。コンソールのコントローラーは、磁気アタッチメントのような最初の任天堂スイッチ用に当初意図されていたJoy-Con機能を含む多くの新しい機能を梱包しているようです。そのような機能の1つは、将来のプレーヤーの入力を予測するシステムです。 2024年8月に任天堂によって提出され、1月23日に公開された特許出願は、プレーヤーの次の入力を予測する可能性があるボタン近くのときに、プレーヤーの指の位置と方向を追跡するシステムを詳述しています。 プレーヤーの入力を追跡および予測するための任天堂の特許システム 任天堂は、メカニズムのロジックを詳述するシステムフローチャートにすぎない特許アプリケーションによると、コントローラーのボタンに接触するときにプレーヤーの指を追跡するシステムを説明しています。プレイヤーの指が移動して他のボタンを順番に押している場合、システムは、プレーヤーが接触または押したボタンの順序に基づいて将来の入力を自動的に実行できます。言い換えれば、説明されているシステムは、プレーヤーの指の動きパターンをコントローラーに記録し、次の入力の予測に基づいてアクションを実行できます。これにより、メニューの選択などの特定のものや、攻撃シーケンスなどのゲーム内アクションの操作をスムーズにすることができます。予測システムは何年もゲームで働いており、ゲームロジックを使用して、ファイティングゲームのロールバックネットコードのようなプレーヤーの入力基礎システムを「推測」しようとする同様の試みがあります。 特許出願は、単にアイデアやメカニズムを特許を取得する試みであり、技術が構築されているか、展開されているという指標ではないことに注意する必要があります。したがって、任天堂自体からの確認がなければ、特許取得済みのシステムがスイッチ2、元のスイッチ、または任天堂が作成した実際のハードウェアにあるかどうかは誰も言うことができません。とはいえ、特許出願は、任天堂のエンジニアとデザイナーが少なくとも考えていることを明らかにしています。 動物の交差 ゲーム。これらのシステムが実際の製品にするかどうかは、別の問題です。 任天堂スイッチ2 ブランド 任天堂 元のリリース日 2025 #スイッチ2ジョイコンズはプレーヤーの次の動きを予測できる場合があります

スイッチ2ジョイコンズは、プレーヤーの次の動きを予測できる場合があります

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2025-02-02 03:34:00

まとめ

  • Nintendo Switch 2 Joy-Conコントローラーは、特許出願に基づいてプレーヤーの動きを予測する場合があります。

  • 特許は、プレーヤーの入力を予測するために指の動きを追跡するためのシステムについて説明しています。

  • Switch 2は4月に適切な除幕を取得し、新しいコントローラー機能が明らかになる可能性があります。

任天堂の今後のコントローラー スイッチ2 コンソールには、プレーヤーの次の動きを予測するテクノロジーが含まれている可能性があります。この情報は、1月23日に公開された任天堂の特許出願からのもので、任天堂スイッチ2インターフェイスに組み込むことができる潜在的な技術を参照しています。

Nintendo Switchは良い走りをしました。 7年以上前に発売された任天堂のハイブリッドハンドヘルド/デスクトップゲームマシンは、現在の世代の主要なコンソールです。実際、このスイッチは最近、米国で史上ベストセラーのコンソールになり、PlayStation 2の生涯販売数を超えています。現在、任天堂はトーチを新世代のハードウェアに渡す準備をしています。これは、Nintendo Switch 2と呼ばれます。数ヶ月の漏れや噂の後、同社は簡単な予告編でスイッチ2を公式に発表しました。ただし、コンソールの機能に関するより多くの質問は残っています。これは、4月2日の任天堂直接セットで回答される可能性があります。

4月に任天堂スイッチ2ダイレクトに期待することに関連する

Nintendo Switch 2は4月にNintendo Directの対象となり、元のスイッチはこのプレゼンテーションの内容の鍵を保持する可能性があります。

これらの質問のいくつかは、間違いなくコンソールのコントローラーに関係しているでしょう。コンソールのコントローラーは、磁気アタッチメントのような最初の任天堂スイッチ用に当初意図されていたJoy-Con機能を含む多くの新しい機能を梱包しているようです。そのような機能の1つは、将来のプレーヤーの入力を予測するシステムです。 2024年8月に任天堂によって提出され、1月23日に公開された特許出願は、プレーヤーの次の入力を予測する可能性があるボタン近くのときに、プレーヤーの指の位置と方向を追跡するシステムを詳述しています。

プレーヤーの入力を追跡および予測するための任天堂の特許システム

任天堂は、メカニズムのロジックを詳述するシステムフローチャートにすぎない特許アプリケーションによると、コントローラーのボタンに接触するときにプレーヤーの指を追跡するシステムを説明しています。プレイヤーの指が移動して他のボタンを順番に押している場合、システムは、プレーヤーが接触または押したボタンの順序に基づいて将来の入力を自動的に実行できます。言い換えれば、説明されているシステムは、プレーヤーの指の動きパターンをコントローラーに記録し、次の入力の予測に基づいてアクションを実行できます。これにより、メニューの選択などの特定のものや、攻撃シーケンスなどのゲーム内アクションの操作をスムーズにすることができます。予測システムは何年もゲームで働いており、ゲームロジックを使用して、ファイティングゲームのロールバックネットコードのようなプレーヤーの入力基礎システムを「推測」しようとする同様の試みがあります。

特許出願は、単にアイデアやメカニズムを特許を取得する試みであり、技術が構築されているか、展開されているという指標ではないことに注意する必要があります。したがって、任天堂自体からの確認がなければ、特許取得済みのシステムがスイッチ2、元のスイッチ、または任天堂が作成した実際のハードウェアにあるかどうかは誰も言うことができません。とはいえ、特許出願は、任天堂のエンジニアとデザイナーが少なくとも考えていることを明らかにしています。 動物の交差 ゲーム。これらのシステムが実際の製品にするかどうかは、別の問題です。

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任天堂スイッチ2

ブランド

任天堂

元のリリース日

2025

#スイッチ2ジョイコンズはプレーヤーの次の動きを予測できる場合があります

執筆者について: nipponese

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