Illiya Topuriaの高さは170cmで、長くはありません。
彼はレスラーも得意です。
地面でゲームを解決していたプレーヤーの初期のプレーを渡る
現在、実際には、ヒットが主に使用されていますが
地面もプロのグラップラーです…
それはuprailと言えます。
ボクシングとUFCは、重量セグメンテーションでまったく異なります。
たとえば、フェザー級の場合、Topuriaはとても大変でした
180cm以上のプレイヤーがいますが、通常の体重とは異なります
豊富な違いは、重度の減量でフェザー級で再生されるため、かなりの違いです。
UFCは正直です…あなたが本当の良心を持っているなら、あなたは真ん中に1つの体重をかけます、
重量の残りを上下に調整する必要があると思います。
ゲームを見ると、これについて考えた人がいるでしょう。
……私は彼らが同じ体重だと思います….
ボクシングでは、ウェイトカーは非常に大きいため、MMAとは異なると言えます。
MMAはそれを意味しません
プレイヤーをとても一生懸命にしているような気がします。
特に、適切な重量を探すと、パフォーマンスが向上します。
聴衆はより良いゲームも見ることができるという点で、
私は本当に1つの体重を得たいです。
今回、トフリアのゲームを見たことがあるなら、あなたは同意するかもしれません、
Topuriaは大きな開発者ではありません、
それはただの通常の体格です、
対戦相手ははるかに背が高く、同じ体重がある場合は、少し乾燥している必要がありますが、
乾燥した体格ではありませんでした。
トピュリアの体格からもう少し育てました…
同時に、武道の豊かな金持ちは長く、景色はより広く安全です。
逆に、たとえ腎臓や体格よりも劣っていても
Illiya Topuriaのひどいスピードとそれを克服するブローセンス
それは素晴らしいと言うかもしれません。
人は体重と体重とは異なりますが、約100kgのプレイヤーは損失を失います、
65kg前後のアスリートの損失は、その割合で完全に直線的ではないかもしれませんが、
比率に従う傾向があります。
言い換えれば、65kgは100kgよりも比較的難しいです。
世界で….フェザー級の後、プレーヤーも18kgを失います…ㄷㄷㄷ;
あなたは死にたいですか…
あなたが毎回繰り返さなければならないと思うなら…
おお …
それについて考えるのは難しいと思います。
したがって、Topuriaがフェザー級よりも上がったとき
私が最初の月にいたとき、私は少し適応が必要でした、
今、私は月以降に落ち着きました…少し痛みが少ない、
私はそれにとても興奮しています。パフォーマンスも上げられます。
#サンマントプリア減量は難しすぎる #クリーン