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サウスパーク:雪の日! レビュー – 粗野で楽しい遊び場での争い | ゲーム

Tコロラド州サウスパークには雪が激しく降っていて、幼いエリック・カートマンは学校を休むチャンスをうかがっています。 ベッドに身を寄せた彼は拳を握り、目をしっかりと閉じ、翌朝学校が雪の日を宣言できるように吹雪が聖書のレベルまで悪化することを望んでいる。 彼が目を覚ますと、街はパニックに陥っていた――多数の死者、トイレットペーパーのパニック買いが蔓延し、あまりにも前例のない天候のため、多くの人が終末の兆しではないかと恐れている。 もちろん彼は大喜びです。その後に続く名ばかりの雪の日は、近所の子供たちが明るい白いキャンバスに空想の戦争を描くもので、そこではエルフと人間が、「でたらめ」カードの展開によって瞬時に変わるかもしれないルールに従って戦います。 『サウス パーク』は、私たちが年齢を重ねるにつれて忘れてしまう子供時代の断片を捉えるのに常に優れており、Snow Day! の前提条件を備えた開発者 Question Games は、まさにそのようなナゲットを見つけ出します。 何人かの子供たちに 1 日の自由とボール紙の剣を与えると、宇宙全体を構築し、その正確な仕組みについて口論するでしょう。これがプレイヤーにとって意味するのは、サウスパークのこれまでの 2 つの 2D ターンベース ロールプレイング ゲーム、2014 年の The Stick of Truth と 2017 年の続編の The Fractured But Whole から完全に削除された、ローグライク要素を備えた協力アクション ゲームです。その別れに対して多少の悔しさは許されるだろう。 それらのストーリー主導のゲームは、この素晴らしい出版物を汚すにはあまりにも下品な数え切れないほどのギャグを私たちにもたらしました、そしてカナダに入国したときにレトロな 8 ビットグラフィックスに突然移行したときなど、メディア自体をコメディに使用する独創的な方法を見つけました。 率直に言って、Snow…

サウスパーク:雪の日! レビュー – 粗野で楽しい遊び場での争い | ゲーム

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2024-03-25 16:18:25

Tコロラド州サウスパークには雪が激しく降っていて、幼いエリック・カートマンは学校を休むチャンスをうかがっています。 ベッドに身を寄せた彼は拳を握り、目をしっかりと閉じ、翌朝学校が雪の日を宣言できるように吹雪が聖書のレベルまで悪化することを望んでいる。 彼が目を覚ますと、街はパニックに陥っていた――多数の死者、トイレットペーパーのパニック買いが蔓延し、あまりにも前例のない天候のため、多くの人が終末の兆しではないかと恐れている。 もちろん彼は大喜びです。

その後に続く名ばかりの雪の日は、近所の子供たちが明るい白いキャンバスに空想の戦争を描くもので、そこではエルフと人間が、「でたらめ」カードの展開によって瞬時に変わるかもしれないルールに従って戦います。 『サウス パーク』は、私たちが年齢を重ねるにつれて忘れてしまう子供時代の断片を捉えるのに常に優れており、Snow Day! の前提条件を備えた開発者 Question Games は、まさにそのようなナゲットを見つけ出します。 何人かの子供たちに 1 日の自由とボール紙の剣を与えると、宇宙全体を構築し、その正確な仕組みについて口論するでしょう。

これがプレイヤーにとって意味するのは、サウスパークのこれまでの 2 つの 2D ターンベース ロールプレイング ゲーム、2014 年の The Stick of Truth と 2017 年の続編の The Fractured But Whole から完全に削除された、ローグライク要素を備えた協力アクション ゲームです。

その別れに対して多少の悔しさは許されるだろう。 それらのストーリー主導のゲームは、この素晴らしい出版物を汚すにはあまりにも下品な数え切れないほどのギャグを私たちにもたらしました、そしてカナダに入国したときにレトロな 8 ビットグラフィックスに突然移行したときなど、メディア自体をコメディに使用する独創的な方法を見つけました。 率直に言って、Snow Day! の文章はそれほど鋭敏ではありません。 しかし、その利点は、ピックアップアンドプレイのアクセシビリティと、ローグライクとしての予想外の奥深さです。

壊れそうなトールキンのコスプレで小さな子供たちと戦い、基本的な近接攻撃と遠距離攻撃を展開しながらバーブを駆け抜けながら、トイレットペーパー(パニック買いが始まって以来の新しい金)とモディファイアカードを集めます。 これらは出血している敵に追加のダメージを与えたり、おならの範囲を拡大したりするようなものです。 試合を進めれば進めるほど、より専門的なプレイスタイルを指定できるようになり、それぞれの戦いがより面白くなります。

特にデタラメなカードが落ちたとき。 これにより、あなたと敵に、レーザーの目や流星群などのとんでもない能力が与えられます。 それらは控えめに行われ、カートマンらからは常に、これらのルールは10歳の子供が即興で作っているように感じるはずであることを思い出させるのに十分なほどの怒りに遭遇します。

コントロールするのは必ずしも良いとは限りません。実際、攻撃や移動のアニメーションが浮遊感によって損なわれ、適切な武器のフィードバックが得られなくなるため、実際にはそう感じることはほとんどありません。しかし、雪の日は! より効率的なビルドをプロットできるようにすることで、脳の集中力を維持します。 常に角を曲がった先にはより厳しい戦いが待っており、ランの最後にはボスとの戦いがあるため、選択するすべてのカードが結果をもたらします。 これでは、Fortnite などの協力ゲームの人気のたまり場スペースほど長く、あなたとあなたの仲間をサウスパークの常冬に保つことはできません。 しかし、降雪が自由を意味していた時代を懐かしむ人にとっては、おならが入り混じったカオスな楽しい週末を提供してくれるだろう。

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執筆者について: nipponese

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