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サイレントヒル2のリメイクは、オリジナル版サイレントヒルから始めなかった。「このシリーズはコナミの計画と関連している」からだ。

現在ホラー映画の古典『サイレントヒル2』を派手なスタイルでリメイクしているスタジオ、Bloober Teamが、シリーズ第1作目から始めなかった理由を説明した。Rock Paper Shotgun とのインタビューで、クリエイティブ ディレクターの Mateusz Lenart 氏は、続編は「たとえば第 1 ゲームや第 3 ゲームよりもずっと感情的で、ずっと個人的なストーリーなので、私たちの DNA により合致している」と考えていると説明しました。レナート氏によると、Bloober Team は「オカルトや異世界のもの」に厳密に焦点を当てるのではなく、常に「人々の経験、人々の感情、そして人々がそれらをどのように乗り越えたかについての個人的な物語を語るファン」であったようだ。リードプロデューサーの Maciej Głomb 氏は、チームがこれまでに手がけた The Medium、Layers of Fear、Blair Witch を基にして、Silent Hill 2 が「ベストマッチ」だと同意しました。「以前のゲームでも、より具体的な面で Silent Hill 2 から大きな影響を受けました。Layers Of Fear はまったく異なるゲームですが、異なるエンディングがあり、Silent Hill 2…

サイレントヒル2のリメイクは、オリジナル版サイレントヒルから始めなかった。「このシリーズはコナミの計画と関連している」からだ。

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2024-08-25 18:06:22

現在ホラー映画の古典『サイレントヒル2』を派手なスタイルでリメイクしているスタジオ、Bloober Teamが、シリーズ第1作目から始めなかった理由を説明した。

Rock Paper Shotgun とのインタビューで、クリエイティブ ディレクターの Mateusz Lenart 氏は、続編は「たとえば第 1 ゲームや第 3 ゲームよりもずっと感情的で、ずっと個人的なストーリーなので、私たちの DNA により合致している」と考えていると説明しました。

#サイレントヒル2のリメイクはオリジナル版サイレントヒルから始めなかったこのシリーズはコナミの計画と関連しているからだ

執筆者について: nipponese

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