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コンソール開発者はすべてのゲームにキーボードとマウスのサポートを提供する必要があります

まとめ 多くのコンソール ゲームがキーボードとマウスをサポートするようになりました ほとんどのゲームには、KBM をサポートする既存の PC バージョンがあります PC ゲームにおけるコントローラーのサポートは、コンソール ゲームでも KBM サポートが実現可能であることを示しています。 最新のコンソールにはすべて USB ポートがあり、技術的にはキーボードとマウスをサポートしていますが、ハードウェアが機能しているからといって、ソフトウェアが機能しているとは限りません。しかし、今日ではゲーム開発者が PC スタイルの周辺機器のサポートを含めない本当の理由はありません。私に言わせれば、すべての開発者がそうすべきです。 KBM コンソール ゲームのリストは短い それほど多くはありませんが、多くのコンソール ゲームがすでにキーボードとマウスをネイティブにサポートしています。全編プレイしました Halo マスターチーフ コレクション Xbox Series S で、ワイヤレスの Logitech キーボードとマウスのコンボを使用しています。多くの コール・オブ・デューティ コンソール上のゲームは、次のようなゲームと同様に、この制御方法をサポートしています。 サイバーパンク 2077。 Pure Xbox でそのコンソールの包括的なリストを確認できます。ほとんどの場合、同じゲームの…

コンソール開発者はすべてのゲームにキーボードとマウスのサポートを提供する必要があります

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2024-12-13 23:00:00

まとめ

  • 多くのコンソール ゲームがキーボードとマウスをサポートするようになりました
  • ほとんどのゲームには、KBM をサポートする既存の PC バージョンがあります
  • PC ゲームにおけるコントローラーのサポートは、コンソール ゲームでも KBM サポートが実現可能であることを示しています。


最新のコンソールにはすべて USB ポートがあり、技術的にはキーボードとマウスをサポートしていますが、ハードウェアが機能しているからといって、ソフトウェアが機能しているとは限りません。しかし、今日ではゲーム開発者が PC スタイルの周辺機器のサポートを含めない本当の理由はありません。私に言わせれば、すべての開発者がそうすべきです。



KBM コンソール ゲームのリストは短い

それほど多くはありませんが、多くのコンソール ゲームがすでにキーボードとマウスをネイティブにサポートしています。全編プレイしました Halo マスターチーフ コレクション Xbox Series S で、ワイヤレスの Logitech キーボードとマウスのコンボを使用しています。多くの コール・オブ・デューティ コンソール上のゲームは、次のようなゲームと同様に、この制御方法をサポートしています。 サイバーパンク 2077


Pure Xbox でそのコンソールの包括的なリストを確認できます。ほとんどの場合、同じゲームの PlayStation 5 バージョンもこのサポートを備えています。つまり、絶対的に言えば、それはたくさんのゲームです。ただし、各プラットフォームのゲーム総数の割合として見ると、それは本質的にほんのわずかです。

現在、ほとんどのゲームには PC バージョンがあります

問題は、開発者は、コンソール版もあるほぼすべての PC ゲームのマウスとキーボードのコントロールをすでに見つけているということです。それがほとんどです。したがって、コンソール ゲームにキーボードとマウスのサポートを実装するための基本的な作業はすでに完了しています。プラットフォームホルダー (Sony や Microsoft など) はすでにそれを許可しているため、それは 100% 開発者が選択することになります。

コントローラーのサポートは PC 上で事実上ユニバーサルです

PC ゲームで使用される Xbox コントローラー
Hannah Stryker / ハウツー GeekHannah Stryker / レビュー GeekHannah Stryker / LifeSavvy


コンソールでマウスとキーボードをサポートしているゲームはほとんどありませんが、ほぼすべてのクロスプラットフォームの PC ゲームがネイティブ コントローラーをサポートしています。これは、PC ゲーマーがオプションを好み、開発者がコンソール バージョンでのコントローラー サポートに関するすべての作業をすでに完了しているためです。では、なぜ PC 上でそれを持たないのでしょうか?オリジナルのようなゲームに戻らなければなりません ドラゴンエイジ コンソール版があるが、不可解なことにコントローラーをまったくサポートしていないゲームを見つけるためです。マウスとキーボードをハンドヘルド PC に接続することを強制されます。

最近のクロスプラットフォーム ゲームにコントローラーのサポートを組み込むには、ほとんど努力が要りません。コンソール ゲーマーにも同じことをしてみてはいかがでしょうか。

マルチプレイヤーの反対意見を回避する方法はあります

私がよく聞く反対意見は、キーボードとマウスを使用する人々と対戦するのにコントローラーを使用したくない人から来ます。これは完全に公平ですが、問題ではありません。両方のスキームをサポートするゲームでは、すでに制御方法によってゲームをフィルタリングできます。したがって、自分とは異なる制御システムを使用している誰かと対戦する必要はありません。


キーボードとマウスを使用して不正行為を行う人は、キーボードとマウスの入力をコントローラーの入力に変換する特別なデバイスを使用しています。そのため、キーボードとマウスをネイティブにサポートしていないゲームでも動作します。

これにより、ネイティブのマウスとキーボードのサポートに対する「人々は不正行為をするだろう」という議論全体が無意味になってしまいます。テレビ上でラップデスクを使ってプレイする人もいれば、コンソールをモニターに接続して、机にある PC のようにプレイする人もいます。したがって、この入力方法を誰も使用しないという議論さえ空虚に聞こえます。

ゲームによっては、キーボードとマウスを使用したほうが良い場合もあります

Baldur's Gate 3のオープニングシーン。

一人称シューティング ゲーム、リアルタイム ストラテジー ゲーム、CRPG (Baldur’s Gate など) やその他多くのスタイルのゲームは、キーボードとマウスを使用して制御する方が簡単で優れています。キーボードとマウスの使用方法が気に入らない場合は、それは当然であり、快適なものを使用する必要があります。



ただし、どのように切り分けても、このサポートを追加するだけでは、開発者には基本的に費用はかからず、プレイヤーに利益をもたらすだけです。だからこそ私は信じます コンソール ゲームでは、キーボードとマウスのネイティブ サポートを提供する必要があります。私のTEDトークをお聞きいただきありがとうございます。

#コンソール開発者はすべてのゲームにキーボードとマウスのサポートを提供する必要があります

執筆者について: nipponese

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