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コンソールメーカーはトランプ大統領の貿易戦争による25%の価格高騰を避けようとしている

拡大する / トランプ政権の最新の対中関税脅しが通り抜けば、これらすべての費用は25%高くなる可能性がある。 貿易戦争! アメリカ対中国 もっとストーリーを見る 米中間の長期にわたる貿易戦争が激化し続ける中、トランプ政権は現在、同国からの追加3000億ドル相当の製品に25%の関税を課すと脅しており、これは中国からの輸出品のほぼすべてが対象となる。 この脅威を考慮して、任天堂、マイクロソフト、ソニーは本日、政権に対し、ビデオゲーム機をそのような料金プランから免除するよう求める書簡を発行した。 主要ゲーム機メーカー3社の経営担当副社長が署名した7ページの書簡は、ゲーム機の輸入に課税することは「消費者、ビデオゲーム開発者、小売業者、およびゲーム機メーカーに損害を与え、何千もの高額で価値のある商品を提供することになる」と主張している。米国の雇用が危険にさらされ、業界内外のイノベーションが抑制される。」 ゲーム機は製造原価かそれをわずかに上回る価格で販売されているため、輸入関税のコストは「非常に価格に敏感な」消費者に直接転嫁されなければならないと書簡は主張している。 「25%の価格上昇は、このホリデーシーズンにゲーム機の市場に参入すると予想される多くのアメリカの家庭にとって、新しいビデオゲーム機は手の届かないものになる可能性が高い」と書簡には書かれている。 Trade Partners Worldwide が引用した調査によると、これは米国経済に毎年 3 億 5,000 万ドルの直接損失をもたらし、将来的にはサードパーティのアクセサリやゲームのメーカーや小売業者に「波及効果」をもたらすことになります。 書簡によると、ゲーム業界で雇用されている米国の労働者6万5000人に潜在的な影響が及ぶ可能性があることは言うまでもない。 広告 書簡には、米国のビデオゲーム機の96%以上が中国で製造されており、その製造を他国に移すことは「サプライチェーンに重大な混乱を引き起こし、製品のコストが(提案されている関税を超えて)増加する」と述べている。それらはすでに厳しいマージン条件の下で製造されています。」 コンソールメーカーはまた、コンソール関税は、Xbox アダプティブ コントローラー、Wii のモーション コントロール、PlayStation VR など、過去にコンソール ゲーム業界によってもたらされた広範な技術革新を制限することになるとも主張しています。 この広範な関税の脅威について訴えているのは、コンソールメーカーだけではありません。 数百社の企業が今月通商公聴会で証言し、関税は米国消費者の価格上昇に直接つながり、企業や国家経済全体にとって恐ろしいことになると主張した。 これまでの中国関税は米国消費者への直接的な影響を制限するために特定の製造業を対象としていたが、新たな関税の脅威は靴や宝飾品から玩具や電子機器に至るまで、実質的に中国製のすべての商品を対象にしている。 中国と米国間の新たな貿易協定に向けた協議は先月決裂した。 政権は、今週後半に日本の大阪で開催されるG20サミットでのトランプ大統領と中国の習近平国家主席との会談後に関税に関する最終決定が下されると示唆した。 #コンソールメーカーはトランプ大統領の貿易戦争による25の価格高騰を避けようとしている

コンソールメーカーはトランプ大統領の貿易戦争による25%の価格高騰を避けようとしている

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2019-06-26 20:32:12

拡大する / トランプ政権の最新の対中関税脅しが通り抜けば、これらすべての費用は25%高くなる可能性がある。

米中間の長期にわたる貿易戦争が激化し続ける中、トランプ政権は現在、同国からの追加3000億ドル相当の製品に25%の関税を課すと脅しており、これは中国からの輸出品のほぼすべてが対象となる。 この脅威を考慮して、任天堂、マイクロソフト、ソニーは本日、政権に対し、ビデオゲーム機をそのような料金プランから免除するよう求める書簡を発行した。

主要ゲーム機メーカー3社の経営担当副社長が署名した7ページの書簡は、ゲーム機の輸入に課税することは「消費者、ビデオゲーム開発者、小売業者、およびゲーム機メーカーに損害を与え、何千もの高額で価値のある商品を提供することになる」と主張している。米国の雇用が危険にさらされ、業界内外のイノベーションが抑制される。」

ゲーム機は製造原価かそれをわずかに上回る価格で販売されているため、輸入関税のコストは「非常に価格に敏感な」消費者に直接転嫁されなければならないと書簡は主張している。 「25%の価格上昇は、このホリデーシーズンにゲーム機の市場に参入すると予想される多くのアメリカの家庭にとって、新しいビデオゲーム機は手の届かないものになる可能性が高い」と書簡には書かれている。

Trade Partners Worldwide が引用した調査によると、これは米国経済に毎年 3 億 5,000 万ドルの直接損失をもたらし、将来的にはサードパーティのアクセサリやゲームのメーカーや小売業者に「波及効果」をもたらすことになります。 書簡によると、ゲーム業界で雇用されている米国の労働者6万5000人に潜在的な影響が及ぶ可能性があることは言うまでもない。

書簡には、米国のビデオゲーム機の96%以上が中国で製造されており、その製造を他国に移すことは「サプライチェーンに重大な混乱を引き起こし、製品のコストが(提案されている関税を超えて)増加する」と述べている。それらはすでに厳しいマージン条件の下で製造されています。」

コンソールメーカーはまた、コンソール関税は、Xbox アダプティブ コントローラー、Wii のモーション コントロール、PlayStation VR など、過去にコンソール ゲーム業界によってもたらされた広範な技術革新を制限することになるとも主張しています。

この広範な関税の脅威について訴えているのは、コンソールメーカーだけではありません。 数百社の企業が今月通商公聴会で証言し、関税は米国消費者の価格上昇に直接つながり、企業や国家経済全体にとって恐ろしいことになると主張した。 これまでの中国関税は米国消費者への直接的な影響を制限するために特定の製造業を対象としていたが、新たな関税の脅威は靴や宝飾品から玩具や電子機器に至るまで、実質的に中国製のすべての商品を対象にしている。

中国と米国間の新たな貿易協定に向けた協議は先月決裂した。 政権は、今週後半に日本の大阪で開催されるG20サミットでのトランプ大統領と中国の習近平国家主席との会談後に関税に関する最終決定が下されると示唆した。

#コンソールメーカーはトランプ大統領の貿易戦争による25の価格高騰を避けようとしている

執筆者について: nipponese

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