コンソールおよび PC ゲームの売上は 9 月に欧州で減少 | ヨーロッパの月次チャート

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2023-10-19 08:22:11

GSDの最新統計によると、9月のヨーロッパ全土のビデオゲーム売上は前年比で減少した。

2022 年 9 月は 5 週間の月だったので、その結果、数字は 2023 年 9 月に比べて 16% 減少したように見えます。しかし、今年は 4 週間の月でした。 したがって、第 36 週と第 39 週 (同程度の売上を記録した週) を比較すると、ゲーム全体の売上は 1% 強減少しています。

減少の主な理由は、今年のEA Sports FC 24です。EAの新しいサッカーゲームブランドは好調なスタートを切りましたが、昨年のFIFA 23の発売と比較すると10%減少しています。 FIFA 23 が特に好調な立ち上がりを見せたことは注目に値します。 EA Sports FC 24 の発売と FIFA 22 を比較すると、売上は実際には 3.7% 減少するだけです。 EAは社名変更の結果、当初はある程度の落ち込みを予想していた。

EA Sports FC 24 は英国で最も売れ、ヨーロッパのすべての主要市場で No.1 となりました。

今月の他の大きなスポーツ試合でも下落がありました。 NBA 2K24 の発売開始から 3 週間は、NBA 2K23 と比較して 17% 減少しています。

今月の 2 番目に大きなゲームも、Xbox の Starfield という形の新しい IP でした。 これはゲームにとって強力なローンチであり、ゲームパスでも曜日を問わず利用可能でした。 しかし、この世代で発売される Xbox 最大のゲームとして、このゲームは Forza Horizo​​n 5 の座を奪うことはできませんでした。 Starfield のセール開始から最初の 4 週間は、Forza Horizo​​n 5 の販売価格を 13% 下回っています。

もちろん、Game Pass データは入手できないため、この洞察がなければゲーム全体のパフォーマンスを知ることは不可能です。

スターフィールドは英国とドイツで2位だった。 一方、NBA 2K24 はイタリアとスペインで第 2 位でした。 フランスでは、同国で開発されたゲーム「The Crew Motorfest」が第 2 位の座を獲得しました。

実際、ザ クルー モーターフェスト (第 4 位) は 9 月の傾向に逆行し、発売時の売上が前作を上回りました。 ユービーアイソフトのレーシング ゲームは、発売から最初の 3 週間で、2018 年の『ザ クルー 2』の発売と比較して 6.5% の売上向上を記録しました。

私たちが言及していない最後の新しいゲームは、ヨーロッパ全土で第 5 位にある Mortal Kombat 1 です。 ワーナー ブラザーズのゲームの最初の 3 週間の売上は、2019 年のモータルコンバット 11 と比較すると 39% 近く減少しています。

PS5 はヨーロッパ全土で優位を維持し続ける

もう一度9月の同じ4週間の販売期間と比較すると、ゲーム機の売上は2022年の同じ4週間と比べて38%近く増加しました。ヨーロッパのすべての市場が追跡されているわけではありませんが(ドイツと英国は含まれていません)、全体で416,000台のゲーム機が販売されています。参加市場全体で販売されました。

これはPS5が牽引し、ソニーのゲーム機の売上は前年同期比で175%増加した。 2022年9月になってもPS5の在庫不足は依然として根強かった。

Nintendo Switch の売上は昨年 9 月と比較して 28% 減少し、Xbox シリーズ S および X の売上はその 4 週間で 35% 減少しました。

アクセサリに関しては、9 月に 110 万個のアドオン製品が販売され、ソニーの PS5 DualSense コントローラーが Xbox シリーズ ワイヤレス コントローラーと並んで売上を牽引しました。 また、4 週間で 111 万枚のポイント カード/ウォレット カードが販売されました。

欧州 GSD 2023 年 9 月トップ 10 (デジタル + フィジカル)

位置 タイトル
1 EA スポーツ FC 24 (EA)
2 スターフィールド (マイクロソフト)
3 NBA 2K24 (2K ゲーム)
4 ザ クルー モーターフェスト (ユービーアイソフト)
5 モータルコンバット 1 (ワーナー ブラザース)
6 給料日 3 (プライオン)
7 グランド・セフト・オート5(ロックスター)
8 レッド・デッド・リデンプション 2 (ロックスター)

9 タイタンフォール 2 (EA)
10 ホグワーツの遺産 (ワーナー ブラザーズ)

※デジタルデータはありません

GSD デジタル データには、Steam、Xbox Live、PlayStation Network、Nintendo Eshop 経由で販売される参加企業のゲームが含まれます。 主な参加企業は、Activision Blizzard、バンダイナムコ、カプコン、Codemasters、Electronic Arts、Embracer Group (Gearbox、Koch Media、Sabre Interactive を含む)、Focus Entertainment、Konami、Marvelous Games、Microids、Microsoft (Bethesda を含む)、Milestone、Nacon、 Paradox Interactive、Quantic Dream、セガ、ソニー、スクウェア・エニックス、Take-Two、Ubisoft、Warner Bros. 任天堂と 505 Games が小規模スタジオと並んで注目すべき欠席者です。

デジタル データには、オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、キプロス、チェコ共和国、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イタリア、ルクセンブルク、マルタ、オランダ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニアで販売されたゲームが含まれます。 、ロシア、スロバキア、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ、ウクライナ、イギリス。

物理データにはすべてのゲームが含まれますが、オーストリア、ベルギー、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、イタリア、オランダ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、スペイン、スウェーデン、スイス、英国で販売されたゲームのみが含まれます。

コンソール ハードウェアの販売は、ベルギー、デンマーク、フィンランド、フランス、イタリア、ポルトガル、ロシア、スペイン、スウェーデン、スイスをカバーしています。 アクセサリーの販売は同じ市場をカバーしますが、スイスは含まれません。

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