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コミュニティは、ステラリスの赤ちゃんの機械的な論争に反応します

5月5日のStellarisの生物発生拡張の最近の発売により、特にゲーム内の赤ちゃんの概念の導入のために、プレイヤーのコミュニティ間で動揺しました。 初期段階または初期段階として知られるこの新機能は、ヒューマノイド、哺乳類、爬虫類、皮膚症の種に影響を与えるネガティブな特徴として分類され、遅延をもたらします 人生の最初の5年間の社会への赤ちゃんの貢献において。 ユーモアによって救われました巨大な空間帝国に赤ちゃんを含めるという考えは、一見して馬鹿げているように見えるかもしれませんが、Paradox Interactiveは興味深い背景を持って実装しています。 出生時に前師前患者と見なされている赤ちゃんは、5歳に達するまで社会の機能に何も貢献しませんその時、彼らは合金工場でも働き始めることができます。しかし赤ちゃんを含めることは、理論上、これらの新しい社会のメンバーに適用できる絶滅政策のために論争を引き起こしました。 種のメニューには視覚的に表示されますが、実行されたテストは、このポリシーがゲームの人口増加に実際に影響しないことを示しています。実際、ゲームの初期段階では、赤ちゃんの人口は成長を続け、それに対応する年齢に達したときに問題なく大人のグループを統合します。コミュニティはユーモアで応答し、パラドックスは、開発者の創造性に対する建設的な批判と賞賛の混合を反映して、ゲームでおいしい赤ちゃんの切り身を調理するオプションを追加することを検討すべきであることを示唆しています。しかし、 また、このテーマは、一般的なゲームプレイに関して、ややがっかりしたプレイヤーを残しました。 その間 Paradox Interactiveは、このメカニズムを完璧にするために機能しますプレイヤーは、銀河の帝国における生合成拡大のこの新しい要素によって提供される可能性を探求し続けています。 #コミュニティはステラリスの赤ちゃんの機械的な論争に反応します

コミュニティは、ステラリスの赤ちゃんの機械的な論争に反応します

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2025-05-13 22:18:00

5月5日のStellarisの生物発生拡張の最近の発売により、特にゲーム内の赤ちゃんの概念の導入のために、プレイヤーのコミュニティ間で動揺しました。 初期段階または初期段階として知られるこの新機能は、ヒューマノイド、哺乳類、爬虫類、皮膚症の種に影響を与えるネガティブな特徴として分類され、遅延をもたらします 人生の最初の5年間の社会への赤ちゃんの貢献において。

ユーモアによって救われました

巨大な空間帝国に赤ちゃんを含めるという考えは、一見して馬鹿げているように見えるかもしれませんが、Paradox Interactiveは興味深い背景を持って実装しています。 出生時に前師前患者と見なされている赤ちゃんは、5歳に達するまで社会の機能に何も貢献しませんその時、彼らは合金工場でも働き始めることができます。

しかし赤ちゃんを含めることは、理論上、これらの新しい社会のメンバーに適用できる絶滅政策のために論争を引き起こしました。 種のメニューには視覚的に表示されますが、実行されたテストは、このポリシーがゲームの人口増加に実際に影響しないことを示しています。実際、ゲームの初期段階では、赤ちゃんの人口は成長を続け、それに対応する年齢に達したときに問題なく大人のグループを統合します。

コミュニティはユーモアで応答し、パラドックスは、開発者の創造性に対する建設的な批判と賞賛の混合を反映して、ゲームでおいしい赤ちゃんの切り身を調理するオプションを追加することを検討すべきであることを示唆しています。しかし、 また、このテーマは、一般的なゲームプレイに関して、ややがっかりしたプレイヤーを残しました。

その間 Paradox Interactiveは、このメカニズムを完璧にするために機能しますプレイヤーは、銀河の帝国における生合成拡大のこの新しい要素によって提供される可能性を探求し続けています。

#コミュニティはステラリスの赤ちゃんの機械的な論争に反応します

執筆者について: nipponese

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