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ゲーム幹部は「Z世代はAIのスロップが大好き」と語る

ビデオゲーム幹部は「Z世代はAIのスロップが大好きだ」と主張し、業界内での生成AIの普及を巡る激しい議論を巻き起こした。 ナヴォック氏は、「今年最大のゲーム」である「Steal a Brainrot」を挙げ、その名が示すとおり、AI のスロップ キャラクターでいっぱいだった。このゲームは、非常に人気のあるオンライン ゲーム プラットフォーム Roblox に基づいており、 同時接続プレイヤー数が 2,500 万人を突破 先月はどのプラットフォームでも。 「Z世代はAIのスロップが大好きで、気にしません」とナヴォック氏は書いた。 「次の世代のゲーマーは、『ダークナイト ライジング』のベインが「あなたはただ傾斜地を採用しただけだ、私は傾斜地で生まれただけだ」と言っているようなものです。」 この幹部の扇動的な発言は激しい議論を引き起こした。人々が「Steal a Brainrot」というゲームをプレイしているという理由だけで、AI のスロップに賛成票を投じているということでしょうか? 企業が生成 AI の利用を倍増させる中、視聴者はそのトレンドから疎外されることが多く、広範な抗議を引き起こしています。 特にビデオゲームにおける AI の使用は、すでに多くの逆風を招いています。ごく最近では、Arc Raiders と呼ばれる非常に人気のある三人称視点の抽出シューティング ゲームの開発者が AIを使ってキャラクターの声を生成したことで批判を浴びたAI が人間の声優に取って代わること、そして人間の創造性全体についての議論を引き起こしています。 『Call of Duty: Black Ops 7』の開発者は、…

ゲーム幹部は「Z世代はAIのスロップが大好き」と語る

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2025-11-22 20:00:00

ビデオゲーム幹部は「Z世代はAIのスロップが大好きだ」と主張し、業界内での生成AIの普及を巡る激しい議論を巻き起こした。

ナヴォック氏は、「今年最大のゲーム」である「Steal a Brainrot」を挙げ、その名が示すとおり、AI のスロップ キャラクターでいっぱいだった。このゲームは、非常に人気のあるオンライン ゲーム プラットフォーム Roblox に基づいており、 同時接続プレイヤー数が 2,500 万人を突破 先月はどのプラットフォームでも。

「Z世代はAIのスロップが大好きで、気にしません」とナヴォック氏は書いた。 「次の世代のゲーマーは、『ダークナイト ライジング』のベインが「あなたはただ傾斜地を採用しただけだ、私は傾斜地で生まれただけだ」と言っているようなものです。」

この幹部の扇動的な発言は激しい議論を引き起こした。人々が「Steal a Brainrot」というゲームをプレイしているという理由だけで、AI のスロップに賛成票を投じているということでしょうか?

企業が生成 AI の利用を倍増させる中、視聴者はそのトレンドから疎外されることが多く、広範な抗議を引き起こしています。

特にビデオゲームにおける AI の使用は、すでに多くの逆風を招いています。ごく最近では、Arc Raiders と呼ばれる非常に人気のある三人称視点の抽出シューティング ゲームの開発者が AIを使ってキャラクターの声を生成したことで批判を浴びたAI が人間の声優に取って代わること、そして人間の創造性全体についての議論を引き起こしています。

『Call of Duty: Black Ops 7』の開発者は、 も激しく批判されている 今週は、日本の象徴的なアニメハウス、スタジオジブリのスタイルを恥ずかしげもなく盗用した、AI によってずさんなアートワークを特集しました。

そして『アサシン クリード』のパブリッシャーであるユービーアイソフトもまた、 AI によって遅延生成されたアートワークの削除を強制される 広範な反発を受けて、次期タイトル「Anno 117: Pax Romana」の開発を中止した。

それにもかかわらず、Novak 氏は、業界が生成 AI を採用することは避けられず、ゲーマーは今後のさらなる困難に備える必要があると述べました。

「ゲーム内のアートと音声は槍の先端にすぎないことを付け加えておきます」と彼はツイートで書いた。 「私が知っているスタジオの多くはコンセプト段階で AI 生成を使用しており、さらに多くのスタジオが AI 生成を使用しています。 [Anthropic’s AI chatbot] コードはクロードよ。」

ノバク氏は、「AIの感情の多くは論理ではなく感情によって動かされている」と主張した。

当然のことながら、こうした非難は多くの人にとって不快なものでした。結局のところ、「この Roblox ゲームには多くの同時プレイヤーがいます」から「Z 世代は AI のスロップが大好きです」に飛躍するのは確かに無理があります。

あるユーザーは「ニュアンスのない投稿は単なるおとりに過ぎない」と述べた。 答えた

ノバクがリンゴとオレンジを比較したと非難する人もいた。

「マクドナルドが世界中に何千もの店舗があるからといって、人々がおいしい食べ物に興味がないというわけではありません」と別のユーザーは述べた 追加した

「Roblox ゲームと Steam ゲームを比較すると、 [average revenue per user] 30ドル以上は間違いです」と別のユーザー 書きました。 「車と自転車を比べるようなものです。」

「よくできたゲーム(または他のメディア)は受け入れられ、愛されるでしょう」と別のユーザー 主張した。 「下手なやり方は、AI 非搭載のステッカーをどれだけ貼り付けても、そうではありません。」

「それでも私たちはここに来ており、この分野のすべてのクリエイティブにとって最も重要な結論は、自尊心とTwitter戦争は幸せな視聴者には変わらないという明白な結論を言わなければなりません」と彼らは付け加えた。

広範な反発にもかかわらず、多くのゲーム会社幹部は AI のスロップが未来であると確信し続けています。たとえば、エレクトロニック・アーツのCEOであるアンドリュー・ウィルソン氏は、 最近言った AIは同社のビジネスのまさに核心であり、開発者に「より鮮やかな世界」を描くための「より豊かな色」を与える可能性があると述べた。

確かに、AI 生成コードなど、ビデオ ゲームの開発に AI を実装する方法はたくさんありますが、全世代が「AI のスロップが大好き」であることを前提とすると、人間の声優の演技を置き換えるほど物議を醸すことはおそらくありません。よく言えば大幅な単純化、悪く言えば挑発のように思えます。

さらに、ゲーム幹部全員が、AI のスロップを満載した刺激的なゲームが未来であると確信しているわけではありません。

その好例として、ビデオゲーム開発者ポケットペアの最高経営責任者(CEO)ジョン・バックリー氏は先月、同社はAI生成ゲームを「信じていない」と発表した。

「私たちはそれについて率直に考えています」と彼は言う 言った ゲーム開発者。 「あなたが AI に興味がある場合、またはゲームが Web3 である場合、または NFT を使用している場合は、たくさんのパブリッシャーが存在します。 [who’ll talk to you]、しかし、私たちはそのための適切なパートナーではありません。」

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執筆者について: nipponese

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