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2025-07-20 22:53:00
Killing Gamesは、Pirate SoftwareとUbisoftのCEOであるYves Guillemotが行った物議を醸す声明に続いて、2025年7月に関心が響き渡り、ゲームとeスポーツ業界全体にまたがる動きに火をつけました。 2025年7月20日、イニシアチブのEU請願書は140万の署名という目標を達成し、その進歩を前進させました。 これが状況の要約と分析です。
ゲームを停止することは、公式に署名の目標に達しました。 /ゲームを殺すのをやめます。ウェブサイト経由の欧州市民イニシアチブ
2025年7月20日日曜日に、ゲームの動きを止める停止が新しいマイルストーンになりました。 その欧州市民イニシアチブ 請願 140万の署名を上回り、正式に主催者の目標を達成しました。 この署名者の数量は、「検証プロセス中に加盟国が無効にする可能性のある支援の声明に対応する」という意味 かなりの量の署名が無効にされたとしても、請願は正当化されます。 成功は、2025年7月31日木曜日の請願の締め切りの10日前に発生します。
欧州市民のイニシアチブ請願は、欧州連合の法律に焦点を当てています。具体的には、その目標は」欧州連合の消費者にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社を要求する […] 上記のビデオゲームを機能的な(再生可能な)状態に残す […] 出版社によるビデオゲームのリモート無効化を防ぐために、出版社の側から関与することなく、上記のビデオゲームの機能を継続する合理的な手段を提供する。」
欧州市民のイニシアチブ請願が進歩するには、個々の目標を上回り、個々の国の参加のしきい値を満たす必要があります。 ゲームを停止するための次のステップは、議会のメンバーが請願書を検討する「考慮の段階」です。 委員会を指定し、機関に言及し、外部フィードバックを求めます。
議会の審査プロセスは、時間枠が異なる場合があります。ただし、審査委員会が外部機関(カナダ、英国、その他の国など)に相談する必要がある場合、 EU Publications Officeガイドライン これらの亜補償は15〜30日の期限を持つ可能性があることを示しています。ゲームの請願を停止することで、これらの外部団体からの審議が必要になるかどうかは不明です。 EUはまた、「遅延を最小限に抑える」よう努めています。
請願書の審査中、EU市民は、議会のメンバーが完全な決定を下す前に、結果として生じる公開報告、議論、分析を見ることができます。
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ネチズンは、「ゲームを停止するゲーム」に関するUbisoftのCEOの声明に不満を抱いています。 / ubisoft経由のubisoft
欧州連合は、ゲーム文化に大きな影響を与えています。 多くの重要な開発者と出版社がこの地域に拠点を置いています。 Ubisoftは、CEOがゲームを停止することについて物議を醸す声明を出したときに最近発砲したが、フランスの会社です。 EMEAはまた、多くのeスポーツタイトル(たとえば、カウンターストライク2)を支配しています。 Natus Vincere、Fnatic、Team Liquid、Teamの活力などの組織は、ゲーマーの間で有名になっています。
EUがゲーマーの新しい消費者保護を通過した場合、決定の波及効果は、米国、カナダ、英国などの他の地域に簡単に到達する可能性があります。 法律はこのような大規模市場に影響を与え、通常、生産を標準化する方が安価であるため、ゲーム開発者は、不要な国に販売する場合でも、ゲームの基準を停止することを選択できます。
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#ゲームを殺すのをやめると最も重要なマイルストーンに到達します