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2024-01-17 10:20:00
に発表された研究から BMJ公衆衛生 ゲームによる聴覚障害のリスクが実際にあるようです。 研究者らは、この研究のおかげで認識が高まることを望んでいるが、結論にはかなり微妙なニュアンスがある。 ベルギーとオランダ両国の専門家は、これは正しい研究だと主張している。
問題の研究は、ゲーム中の騒音レベルに関する数少ない大規模研究の 1 つです。 米国、ヨーロッパ、アジア、オーストラリアから 50,000 人以上のゲーマーが参加し、前述したように結論は微妙ですが、ゲーム中の騒音レベルはしばしば「安全」レベルに近づくか、それを超えるようです。
モバイル ゲームの場合はそれほど悪くありませんが、特にアジアのゲーム センターでは、騒音レベルがすぐに 80 ~ 89 デシベルまで上昇します。 これらの制限は、コンソールでプレイする場合にも求められます。
この騒音レベルが本当に有害かどうかは、正確にゲームをプレイする時間によって決まります。 成人は 89 dB の騒音レベルにさらされるのは週に 5 時間のみですが、子供は損傷を避けるために最大 1.5 時間に制限する必要があります。 子供の場合、騒音レベルは 80 dB に制限するのが最善で、1 週間に 13 時間騒音にさらされる可能性があります。
平均的なノイズ レベルに加えて、ゲーム中には、非常に突然、ただし短時間に発生するピーク ノイズも当然あります。 たとえば、爆発を考えてみましょう。
この研究では、最大119 dBのピーク値が測定されました。これは、子供の制限である100 dBを超えていますが、成人の制限である130~140 dBを下回っています。
もちろん、ゲームが常に聴覚障害を引き起こすと結論付けることはできませんが、研究者らはリスクについての認識をさらに高めたいと考えています。
ベルギーとオランダの専門家らも、耳鳴りや音過敏などの聴覚障害を抱える子どもたちが増えていることを指摘している。 長時間大音量でゲームをすることも原因の 1 つである可能性がありますが、車の中や週末のパーティー中に大音量で音楽を聴いていることも原因である可能性があります。
したがって、一般に、私たちは対処しなければならない騒音レベルとそれに伴うリスクをより認識することが求められています。
#ゲームによる聴覚障害を研究が警告