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2024-09-27 16:00:38
今週は、ガーディアンの著名な週刊ゲーム ニュースレターである Pushing Buttons の友人たちによる乗っ取りです。 Keith Stuart は、リマスターされたゲームが突然市場に氾濫したことと、この収益化されたノスタルジーがゲームの未来に何を意味するかについて書いています。 グウィリム
現在、ビデオゲーム業界では過去が大きな問題になっています。新しいレトロミニコンソールに誘惑されない月はほとんどありません。それがかわいい任天堂であれ、控えめな ZX Spectrum (ゴムのようなキーと 48 の伝説的なゲームを備えた新バージョンが 11 月に登場します) であれ。そして今年のリリーススケジュールはまさにクラシックタイトルのリマスターが目白押しだ。 4月、ビデオゲームニュースサイトKotakuは、『The Last of Us Part II』、『トゥームレイダー1~3』、『スター・ウォーズ:ダーク・フォース』を含む、2024年に発掘され復活する30本の懐かしのゲームをリストアップした。 30!そして記事はいくつか抜けていました! 10 月だけでも、ホラー アドベンチャー『Until Dawn』、『サイレント ヒル 2』、『クロック タワー』の最新バージョンに加え、レゴ ハリー ポッターも登場します。今週初め、ソニーは今後の PlayStation 5 リリースのライブストリームを開催しました。その中で最も人気のある公開の 1 つは、世紀末の明らかに素晴らしいアクション ロールプレイング タイトル 2 つを徹底的に見直したコレクションであるレガシー オブ ケイン: ソウル リーバー 1 & 2 リマスターでした。 , のちに『アンチャーテッド』シリーズを制作するクリエイティブチームによってデザインされました。
多くの意味で、私たちがここで見ているのは、まさに音楽業界と映画業界で起こっていることだ。そこでは、定番のアルバムや映画が、光沢のある新しいアートカードや、謎に発掘されたデモや削除されたシーンとともに無限に再パッケージ化されることができ、私のような愚か者はそうするだろう。それらを購入してください。私は今、ジョーズを少なくとも 6 つの異なるバージョンで所有していますが、過去 5 年間でプリンスにどれだけの費用をかけたかを考えるのが恐ろしいです。ゲームの場合、もう一つ得られるのはアクセスだと思います。古いマシンをすべて接続して機能させておくことができる巨大なゲーム ルームがない限り、古いお気に入りを最新のマシンで入手する方が便利です。そうすることで、視覚的にも更新されるので、あなたのバラ色に見えるようになります。ひどく不具合のある低解像度の現実ではなく、記憶がそれらを思い出させます。
ただし、現時点では、ゲーム ビジネスが過去の栄光に後戻りしていることを本当に非難できるかどうかはわかりません。過去 1 年間に業界全体で何百人もの人員削減が行われたことからわかるように、ゲームの制作はますます高価でリスクの高い取り組みになっています。大型タイトルの開発予算は現在 2 億ドルから 5 億ドルの間であると推定されており、長期的なオンライン マルチプレイヤー モードが付属するタイトルには、数年間にわたる継続的なメンテナンスと追加コンテンツも必要です。ソニーが最近発表した「ヒーローシューター」ゲーム「Concord」の悲惨な発売は、8年間開発が続けられていたが、2週間の売れ行きが低迷した後に販売中止となったことで、業界の残りの人々が首と財布をひっかけて見つめる恐ろしい話だ。 – 床の上で。私たちは、オープンワールド アドベンチャーやオンライン シューティングゲームなど、これまで信頼できていたジャンルが過密な、非常に不確実な時代にいます。ゲーマーは何か新しいものを望んでいますが、それが何なのか誰も知りませんし、それを見つけるために何億ドルもつぎ込むという考えに誰も熱心ではないようです。
つまり今、私たちはノスタルジーが大きく収益化される時代にいますが、今のところそれはうまくいっているのです。私はサイレントヒル 2 とレガシー オブ ケインの新しいバージョンをプレイするのが待ちきれません。私は決して一人ではありません。しかし、私はゲーム業界がこのことから受け取るメッセージが、「人々はただ古いものを求めているだけ」ではなく、「人々は確かに奇妙なものが好きだ」というものであることを願っています。なぜなら、今年のリマスターされたゲームの多くは、奇妙で風変わりで、ジャンキーで難しいものだったからです。最近の最も有名なタイトルのいくつか – Baldur’s Gate 3、Dragon’s Dogma 2、Dark Souls シリーズ、Dredge、Cult of the Lamb、Vampire Survivors – が奇妙で、複雑で、難しく、そしてしばしば本当に本当に興味深いものであることは、私にとって興味深いことです。奇数。ここには、おそらく主流のゲーム業界が創造的な谷から這い上がるのに役立つつながりがあります。奇妙なアイデアが漂っています。それらを完全に払拭することは決してできません。大手ゲームは、主人公の旅、つまり善良な真の主人公が障害を乗り越えて邪悪なモンスターを倒す様子をエアブラシで表現することにこだわりすぎています。ビデオ ゲームはハリウッドではありません。私たちは感情的な同一化以上の経験を求めてここにいます。不思議な新しい感情を持ちたいです。
最近リリースされたインディペンデント ゲーム UFO 50 は、そうです、1980 年代から近世までの架空の開発スタジオのバック カタログ全体に似せてデザインされた 50 のレトロっぽいゲームのコレクションです。すべてのゲームは新しいですが、見た目は古く、新しいようにプレイできます。混乱した?心配しないで。 Steam ページでゲームについて説明した際、開発者の Mossmouth 氏は次のように述べています。すべてのゲームは独自の 32 色パレットを共有しており、80 年代の実際の 8 ビット タイトルのように見た目とサウンドを再現するために多大な労力を費やしました。その一方で、UFO 50 が現代のプレイヤーにとって楽しくて驚くべきものであることが私たちにとって重要だったので、過去のジャンルやデザインの慣習に限定されないことにしました。」
これは、他の業界にとって検討すべき非常に良い青写真のように感じます。ゲームは素晴らしかったので、インスピレーションを得るために古典に目を向けますが、その後、驚くべき方法で新しい視聴者向けにそれらを完全にアップデートする方法を見つけます。映画業界がこの5年間、『ミッドサマー』や『アス』のような、1970年代の超常現象や民俗ホラー映画から比喩やアイデアを効果的に練り上げ、それらを現代向けに再調整した、より高度なホラー映画でやってきたことだと私は感じている。現代の耳。ゲームのパブリッシャーはリマスターのペースを緩める必要があります。代わりに、古いゲームからアイデアを取得し、それを新しいコンセプトや構造に再利用する必要があります。過去は外国です。併合する必要はありません。お土産をいくつか持ち帰るだけで十分です。
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