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2024-07-20 18:31:26
私はかなり夢中になりました 国つ神 〜神の道〜 女神 ほんの短い時間で。
扱いにくい名前はさておき、この新しいカプコン IP は、アクションと戦略のジャンルを巧みに、ユニークに、そして見事に融合しています。このゲームは、活気に満ちた日本の民間伝承にインスパイアされた美学であなたを惹きつけ、その緻密なメカニズムであなたを虜にします。
前提はシンプルです。プレイヤーは宗という名の侍で、嘉福山から「シース」と呼ばれる恐ろしい疫病を一掃するために、吉郎という名の女性の協力をしなければなりません。確かに、ストーリーはそれ以上ではなく、各ミッションの前後には、短く、ほとんど言葉のないカットシーンがあります。日本の豊かな民間伝承の影響が大きいことを考えると、これは少し機会を逃したように感じますが、少なくともカプコンはゲームプレイに全力を注いでいます。
基本的に、各ステージでは、ヨシロがエンドポイントに到達してマップを浄化するまで彼女を守ることになります。このプロセスは 2 つの部分に分かれています。最初の部分は昼間に設定され、マップを偵察して汚染されたエリアを一掃し、クリスタルを獲得します。クリスタルは、基本的な剣士や射手から、相撲やバリアを作成する魔法使いまで、さまざまなジョブをこなす村人に使用できます。
しかし、一部のアクションには軽い戦略要素があり、例えばNPCの仲間を1つの地点に誘導するだけなど、 Kunitsu-Gami より目的意識が高まったように感じます。その理由の 1 つは、クリスタルがヨシロが実際に歩く道を切り開くためにも使用されているため、このリソースを最も効果的に使用する方法を常に臨機応変に検討する必要があることです。レベルの後半の夜間セクションになると、状況が非常に忙しくなる可能性があるためです。
ここでカプコンは、グロテスクで長い舌を持つ這いずり回るうなり声を上げる者から、そびえ立つ四つ足の獣まで、驚くほど多様な凶悪な Seethe をプレイヤーに投げつけます。Soh には独自の剣を使ったコンボがあり、これがこのゲームで最もアクション性の高い部分であり、時間の経過とともに新しいコンボがアンロックされます。しかし、敵の大群に襲われることが多いため、村人とヨシロの両方をいかにうまく管理するかを真剣に考える必要があります。特にヨシロを守ることは不可欠です。これにより、戦闘に魅力的なバレエのリズムが生まれ、ハックアンドスラッシュ、ユニットの配置、護衛ミッションが絶え間なく行き来し、すべてが美しいビジュアルで表現されます。

また、通常1日のサイクルでステージをクリアすることはできないため、戦闘の合間に戦略を再考する機会があります。ユニットは、 これ 他の分野に焦点を当てるか、 それ 新しい敵、恐ろしい敵のタイプ — 私自身がそうした思考プロセスを経ていたことに気がつきました。この毎日の儀式は、ソウとヨシロの探求の緊張感と重厚さを増し、何日にもわたる綿密な戦いを通してすべてを文脈化します。
唯一のエリアは 国つ神 〜神の道〜 女神 ステージ間の基地建設に私は戸惑いました。そもそもほとんどのゲームでこの仕組みを楽しめませんし、コアゲームプレイループにすでに十分なセンスと深みがあるこのゲームでは特に不必要に感じます。これはオプション要素でもありません。修理を完了し、村人の役割をアップグレードするために必要なムシビリソースを集めるには、別の基地に戻る必要があります。基地建設に戦闘報酬があるのは理解できますが、この仕組みは反復的で初歩的であるため、退屈に感じます。

さもないと、 国つ神 〜神の道〜 女神 かなり驚きました。日本のアートスタイルに興味をそそられながらプレイしましたが、戦闘と戦略の両方に対する思慮深いアプローチにすっかり感銘を受けました。大手出版社がこのような大胆な試みをするのは珍しいので、カプコンがまさにそれを実行してくれたことにとても感謝しています。
国つ神 〜神の道〜 女神 は、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC でご利用いただけるようになりました。Xbox Game Pass にも含まれています。
画像提供: カプコン
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#カプコンの国つ神はここしばらくで最も新鮮な新作ゲームの1つだ