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カナダ人は夏のゲームフェストの最も創造的なゲームのいくつかの背後にいました

今年の夏のゲームフェスト(SGF)は少し奇妙なものでした。 一方では、展示されているエキサイティングなゲームがたくさんありましたが、他方では、間違いなく全体で静かな年のように感じました。それが可能な理由はたくさんあります。おそらく、それは、近視のビジネス上の決定により、業界が一連のレイオフに依然として苦労しているからでしょう。たぶん、企業は任天堂のスイッチ2と Grand Theft Auto VI (後者の最近の遅延の前)潮を上げるための。また、開発サイクルが今年並んでいない可能性も非常に高いです。 カナダのゲームに関しては、このSGF 2025の感覚が少し「オフ」であるという感覚に特に気付きました。昨年、カナダのAAAとインディーのタイトルが非常に多かったので、明らかな巨人を追跡するのは困難でした Gears of War E-Day バンクーバーのThe Coalitionから、 暗殺者の信条の影 Ubisoft Quebecと ドラゴンエイジ:ベルガード Bioware Edmontonから。カナダのようなグローバルな大国が大きなショーさえ持っていなかった場合、それは他の業界にとって何を意味するのでしょうか? しかし、すべてのことで、いわゆる「より大きな」ゲームの不足は、より少ない、そして間違いなくより興味深いインディーズへの道を開くだけであることがわかりました。実際、私がSGFで見た数十のゲームとその隣接するイベントのうち、カナダから、特に小規模なチームから多くの傑出したものがありました。 ファンファイブライトのコミックブックフランチャイズの新しいエントリから、称賛されているゲームメーカーからの驚くべき新しいIPSまで、SGFのカナダの開発者から多くのことが好きでした。これがハイライトです。 すべてのシステムが踊ります 画像クレジット:Mighty Yell プラットフォーム: PC発売日: 2025年8月20日(早期アクセス) 大きな詐欺 2021年の最大のインディーの喜びの1つであり、トロントのマイティイェルからの次のゲームでした。 すべてのシステムが踊る、 そのカラフルな魅力をまったく異なる体験で保持するように見えます。企業のディストピアでは、反逆者の唯一の方法はダンスを通して、ゲームに戦闘への新しい「非暴力的な」アプローチを与えることです。ロボットと戦う代わりに、あなたは滑らかなリズムベースの動きを通してそれらを倒します。 ジェットセットラジオ- 風景のファンキーなサウンドトラックと印象的な美学が与えられます すべてのシステムが踊ります まったくユニークなスタイルと感触。実際、革命は振り付けられません。 (それだけでは不十分な場合、Mighty…

カナダ人は夏のゲームフェストの最も創造的なゲームのいくつかの背後にいました

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2025-06-13 13:46:00

今年の夏のゲームフェスト(SGF)は少し奇妙なものでした。

一方では、展示されているエキサイティングなゲームがたくさんありましたが、他方では、間違いなく全体で静かな年のように感じました。それが可能な理由はたくさんあります。おそらく、それは、近視のビジネス上の決定により、業界が一連のレイオフに依然として苦労しているからでしょう。たぶん、企業は任天堂のスイッチ2と Grand Theft Auto VI (後者の最近の遅延の前)潮を上げるための。また、開発サイクルが今年並んでいない可能性も非常に高いです。

カナダのゲームに関しては、このSGF 2025の感覚が少し「オフ」であるという感覚に特に気付きました。昨年、カナダのAAAとインディーのタイトルが非常に多かったので、明らかな巨人を追跡するのは困難でした Gears of War E-Day バンクーバーのThe Coalitionから、 暗殺者の信条の影 Ubisoft Quebecと ドラゴンエイジ:ベルガード Bioware Edmontonから。カナダのようなグローバルな大国が大きなショーさえ持っていなかった場合、それは他の業界にとって何を意味するのでしょうか?

しかし、すべてのことで、いわゆる「より大きな」ゲームの不足は、より少ない、そして間違いなくより興味深いインディーズへの道を開くだけであることがわかりました。実際、私がSGFで見た数十のゲームとその隣接するイベントのうち、カナダから、特に小規模なチームから多くの傑出したものがありました。

ファンファイブライトのコミックブックフランチャイズの新しいエントリから、称賛されているゲームメーカーからの驚くべき新しいIPSまで、SGFのカナダの開発者から多くのことが好きでした。これがハイライトです。

すべてのシステムが踊ります

画像クレジット:Mighty Yell

プラットフォーム: PC
発売日: 2025年8月20日(早期アクセス)

大きな詐欺 2021年の最大のインディーの喜びの1つであり、トロントのマイティイェルからの次のゲームでした。 すべてのシステムが踊る、 そのカラフルな魅力をまったく異なる体験で保持するように見えます。企業のディストピアでは、反逆者の唯一の方法はダンスを通して、ゲームに戦闘への新しい「非暴力的な」アプローチを与えることです。ロボットと戦う代わりに、あなたは滑らかなリズムベースの動きを通してそれらを倒します。 ジェットセットラジオ– 風景のファンキーなサウンドトラックと印象的な美学が与えられます すべてのシステムが踊ります まったくユニークなスタイルと感触。実際、革命は振り付けられません。

(それだけでは不十分な場合、Mighty Yellと仲間のトロント開発者13amゲームもAtariをリリースしようとしています ミサイルコマンドデルタ 7月8日に)

アンブロシアスカイ

アンブロシアスカイカラー

画像クレジット:ソフトレイン

プラットフォーム: PC
発売日: TBA 2026

Bethesda、Riot、Ubisoftなどの退役軍人が新しいカナダのインディースタジオを形成したとき、あなたは何を得ますか?トロントに拠点を置くソフトレインと同じくらいユニークなものを手に入れます アンブロシアスカイ、これはのクリーニングゲームプレイの組み合わせです アンブロシアスカイ そして、思慮深く感情的な「死の肯定的な」ストーリーテリング スピリットの危険。 深いスペースの災害の専門家として、あなたの仕事は、ハイテク要素噴霧器を使用して、神秘的なエイリアンの真菌を取り除き、さまざまな入植者を休ませることです。 SGFで見たものとは異なり、非常に有望に見えます。

詳細については アンブロシアスカイ、ソフトレインからの洞察を特徴とするプレビューをご覧ください。

運命の終わりに

Fate's End Combat

画像クレジット:サンダーロータス

プラットフォーム: PC
発売日: TBA 2026

モントリオールに拠点を置くサンダーロータスの最新ゲームは、動くストーリーテリングを取ることを目指しています スパイラル そして、それをアクションゲームエクスペリエンスに織り込みます。若い相続人のシャンとして、あなたはあなたの疎遠な兄弟と致命的な継承の儀式で戦わなければなりません。しかし、リアルタイムの戦闘の間には、兄弟間の生と人間の対立を生み出すために、選択駆動型の対話オプションと同情的な文章を各出会いに注入するタロットにインスパイアされたカードシステムがあります。これがASに影響を与える半分さえも スパイラル それから私たちは本当の御treat走を求めています。

荒れ果てた

画像クレジット:Drinkbox Studios

プラットフォーム: PC
発売日: TBA 2026

最愛のトロントに本拠を置くDrinkbox 初めての3DゲームをマークするアクションRPGで戻ってきました。多くの点で、 荒れ果てた スタジオの過去の作品のスマートな混合物のように見えます:The Action-RPG要素 誰も世界を救いません、メトロイドヴァニアビット グアカメリー! そして、より暗いトーンと美学 切断。 文化的保存についての興味深い物語と困難への斬新なアプローチを投げ込むと、これは別のドリンクボックスのヒットになるはずです。

詳細については 荒れ果てた、DrinkboxのInsightでプレビューをご覧ください。

ギアオブウォー:リロード

ギアオブウォー:リロード

画像クレジット:Xbox

プラットフォーム: XboxシリーズX/S、PC(プラスXboxゲームパス)、PS5
発売日: 2025年8月26日

バンクーバーのThe CoalitionがEpic Gamesのオリジナルの2番目のリマスターを作っているというニュース ギアオブウォー 通常、それほど注目に値するものではありません、 ギアオブウォー:リロード PlayStationでの象徴的なサードパーソンシューティングシリーズのデビューであるという区別があります。そうです、間違いなくXboxの最大のシリーズ以外です ハロー マイクロソフトの増え続けるマルチプラットフォーム計画の一環として、ライバルのソニーコンソールに参加する予定です。特に、 リロード 最大4k/120fpsのサポートを提供します ギア「クロスプレイと相互進行のサポートを備えたキャンペーンおよびマルチプレイヤーモードの完全なスイート(後者にはMicrosoftアカウントが必要です)。

マルチプレイヤーベータも6月13日から15日、6月20日と22日に開催され、ゲームを事前注文した、またはゲームパスメンバーである人は誰でも参加できます。 (購入した人 Gears of War:Ultimate Edition 5月5日より前のリマスターも無料のコードを受け取っています リロード XboxDMS経由。)

接地2

接地2

画像クレジット:Xbox

プラットフォーム: XboxシリーズX/S、PC(プラスXboxゲームパス)
発売日: 2025年7月29日(早期アクセス)

Xboxの非常に人気のあるサバイバルアクションアドベンチャーゲームの続編が 接地 再びカリフォルニアの信じられないほど多作なオブシディアンエンターテイメント、カナダのエイドスモントリオールによって再び作られています(マーベルの守護者の銀河)開発を支援しています。その余分な助けは間違いなく必要であるでしょう 接地2 マウント可能な昆虫、新しいガジェット、カスタマイズ可能なアイテム、より深い物語など、他の改善の中でも、最初のゲームよりもはるかに大きな世界を持つことを約束します。

詳細については 接地2、オブシディアンからの洞察を特徴とするプレビューをご覧ください。

マーベルコスミック侵略

マーベルコスミック侵略

画像クレジット:Dotemu

プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/S、Nintendo Switch)PC(Steam)
発売日: 休日2025

モントリオールのトリビュートゲームの開発者は、史上最高のビートエムアップゲームの2つの背後にいます。 スコット・ピルグリムvs.世界:ゲーム そして ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復ven、だから、彼らが才能をマーベルに変えているのはエキサイティングではない。で マーベルコスミック侵略、ニューヨーク市やネガティブゾーンのような認識可能な場所から旅行するとき、邪悪なアニヒルスから宇宙を救わなければなりません。特に、このゲームには、スパイダーマン、ウルヴァリン、キャプテンアメリカなどの重い打者からノヴァ、フィラベル、クエーサーなどの深いカットに至るまで、15の異なるマーベルヒーローのかなりの名簿があります。 SGFでは、She-HulkとRocket Raccoonがゲームに来ていることも学び、この折lect的なキャストが最終的にどのようになるかをさらに示しています。

もっと上にあります マーベルコスミック侵略 今後数日で。

Pathfinder:Avomination Vaults

Pathfinder Avomination Vaults

画像クレジット:メガビット

プラットフォーム: PC
発売日: TBA

ケベックシティのBKOMスタジオからは、世界に舞台にしたこの初のハックアンドスラッシュダンジョンクローラーが来ています Pathfinder。 ガントライトの深さに挑戦しながら、象徴的なパスファインダーのヒーローをリードしてカスタマイズし、邪悪な魔術師ベルコラを止めるための探求で致命的な憎悪と戦います。この危険な世界のソロでも協同組合でも、特別な炎の渦や中毒シミタースラッシュなど、さまざまなキャラクターとコンボを作成することをお勧めします。

花びらランナー

花びらランナー

画像クレジット:iam8bit

プラットフォーム: PC
発売日: TBA 2025

カルガリアのピクセルアーティストブランドンジェームズグリーアとバンクーバーのプログラマーであるダニーグーがカナダのインディーデヴスタジオナノパークスタジオの形成につながった偶然のソーシャルメディアの出会い。それは謙虚な起源の物語であり、それは同様に暖かく熟成した生物のスライスの経験をもたらしました 花びらランナー。ゴージャスなゲームボーイの色に触れたピクセルアートを魅力的なタマゴチ風のデジタルモンスターコレクティングシステムとミキシング 花びらランナー 愛情を込めてノスタルジックで居心地の良い冒険のようです。

詳細については 花びらランナー、ナノパークのインタビューをご覧ください。

スコット・ピルグリム・エクス

スコット・ピルグリム・エクス

画像クレジット:トリビュートゲーム

プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PC
発売日: TBA 2026

カナダが何よりも自分自身をプレーすることはとても珍しいです。それは間違いなくブライアン・リー・オマリーの スコット・ピルグリム シリーズはとても愛されています。 SGFでの私たちの驚きに多くのことをしたとき、私たちがファン・ファイブライトの後継者を知ったとき スコット・ピルグリムvs.世界:ゲーム Beat ‘Em Upは、そのオリジナルのUbisoftタイトルに取り組んだ人々を含むチームであるモントリオールのトリビュートゲームから来ています。その血統だけがそれ自体を物語っていますが、オマリー自身が監督したスコットとラモナとの新しい未来のトロントの物語の約束は、ただ作るだけです スコット・ピルグリム・エクス さらに食欲をそそる。


これらはより顕著なゲームの一部ですが、このリモートワークのこの時代には、多くのプロジェクトがカナダを含む世界中に散らばっていることは言うまでもありません。それを念頭に置いて、SGFの他のタイトルをまとめて、カナダの開発チームの少なくとも一部のメンバーがいることが確認されています。

  • Ill – アルメニアとカナダの創設者との新しいスタジオ、Team Cloutの一人称サバイバルホラーゲーム
  • Wu-Tang:Rise of the Deceiver – Brass Lion Entertainmentの象徴的な有名なヒップホップグループに基づく協同組合アクションRPG(モントリオールやカナダの他の地域に開発者がいます)

また、グローバルなショーケースラウンドを作成しており、ミックス(メディアインディーエクスチェンジ)など、LAのさまざまなイベントで再び取り上げられたインディーゲームもいくつかあります。

  • Ctrl Alt Deal – エドモントンの唯一の真夜中からのターンベースの戦略パズルゲーム
  • 真夜中のロボット – トロントのフィニッシュラインゲームからのソウルスのようなアクションRPG

数百時間にわたって数百のゲームを含め、1週間を通して数十以上のショーケースがあったことに注意する必要があります。したがって、カナダのゲームを逃した可能性があります。その結果、これは包括的なリストになることを意図したものではありません。

いずれにせよ、このリストや他の場所から、SGFで見たカナダのお気に入りのゲームは何ですか?コメントでお知らせください。

画像クレジット:Thunder Lotus/Tribute/Iam8bit

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執筆者について: nipponese

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