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2025-08-06 09:12:00
称賛された物語のドラマの人生の背後にあるフランスのスタジオであるNot Nod Nodのゲームを定義するものは、奇妙です。理由を教えてください。会社のエグゼクティブプロデューサーであるDmitri Weideliは、最初はこの質問に返信するのに苦労し、その後、かなり広いように見える答えに落ち着きます。 「私たちは、重要なゲームを作りたいと思っており、プレイヤーにさまざまな種類の感情を経験できる素晴らしいストーリーを提供します」と彼は言います。 「私たちは作成したゲームの種類を多様化しようとしますが、同時に同じ精神を維持します。」
この多様化の考えには確かに何かがあります。 2008年の設立以来、フランスの衣装は、記憶、魔法の大学生が関与する物語ゲーム、ジョージアの吸血鬼に関するロールプレイゲームについてアクションアドベンチャーゲームを行いました。最近、それはロッククライミングのさわやかな現実的なテイクでもある生態学的なSF FABLEであるJusantをリリースしました。
チームの最新のAphelionは、少なくともJusantと少し共通しています。それは別のサイエンスフィクションゲームですが、キラキラしている硬いエッジを持つゲームです。これは、ペルセポネと呼ばれる氷の世界が発見された太陽系の端への任務に基づいています。やや必然的に、乗組員は地球上でcrash落しており、その後は、厳しい外国人の気候における探検、生存、ステルスの旅です。
ジュザントから長い道のり…アフェリオン。写真:うなずかないでください
グラップリングフックと登山可能な氷の壁でトレーラーを見るのは難しくありません。 Weideliによると、そうではありません。新しいゲームに取り組んでいるチームは、実際には別のプロジェクトであるエピソードの超自然的なゲームから直接来ました。
強調も異なります。 Aphelionの登山はJusantの登山よりも簡単です。これは場所で非常に技術的になる可能性があり、今回は中心的な先入観ではありません。しかし、Jusantに取り組んだ数人の開発者は、ここ数か月でAphelionチームに加わり、ロープの物理学と垂直レベルのデザインを扱った経験を共有しています。
Aphelionの本当のインスピレーションは、主にInterstellar、The Martian、Ad Astra、到着などの映画から来ました。 「私たちは素晴らしいストーリー主導のゲームを作りたかったのです」とワイデリは言います。 「しかし、私たちは別のジャンルに行きたいと思っていたので、よりアクションアドベンチャー志向のゲームに私たちを導きました。」
垂直レベル…アフェリオン。写真:うなずかないでください
興味深いことに、アフェリオンを見ているところはどこでも、実際の科学の存在があります。ペルセポン自体は、多くの天文学者がネプチューンをはるかに越えて太陽が辛抱強く待っていると信じている仮説的な大きな惑星である惑星ナインに基づいています。
しかし、惑星ナインはここでのフィクションの出発点にすぎません。 「プラネットナインはインスピレーションの重要な源でした」とワイデリは言います。 [But] その後、私たち自身の伝承、想像力、そして最も重要なことに、人間のドラマを追加しました。」
Aphelionは、欧州宇宙機関とのコラボレーションとしても提案されています。 「ESAチームは、宇宙の専門家や科学者へのアクセスを提供しました。宇宙の専門家や科学者は、ゲームの物語についてのアイデアについて話し合い、挑戦することができました」とワイデリは言います。 「たとえば、私たちの物語チームは、宇宙または地球外のミッションの科学的側面について議論し、宇宙ミッションの語彙、宇宙飛行士がミッション中に互いに話す方法をレビューすることができます。
ただし、デザインチームは完全にまっすぐにプレイすることはありません。探査と生存に加えて、その最終的な要素があります。Aphelionもステルスゲームです。ワイデリはまだそれについて話す準備ができていませんが、ペルセポンの氷の中で何かが生き残っており、それは完全に友好的ではないようです。
潜んでいる恐怖が何であれ、最近の冗長性の後、複雑で分類されにくいビデオゲームを作ることをうなずかせないのを見るのは素晴らしいことです。現在、非常に多くの人々がサバイバルのジャンルでひどい現実世界のスピンに従事しているため、チームがまだスターに向かっているのを見るのはスリリングです。
Aphelionは来年PC、PS5、Xboxでリリースされます
#オールスターラインナップAphelion欧州宇宙機関とのコラボレーションで作られたゲームゲーム