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2025-05-12 14:26:00
開発者の別のグループは、Blizzard Entertainmentに組合を組みました。 2025年5月9日金曜日、アメリカのコミュニケーション労働者 発表 BlizzardのOverwatchシリーズに取り組んでいる開発者を代表する200人近くの「壁から壁への」組合であるOverwatch Gamemakers Guild-Cwaの形成。
「壁から壁への」組合 – 種類のように Blizzard’sによって形成されました World of Warcraft 2024年の開発チーム、ビジネス交渉グループ全体を含む組合です。これらは、会社の他の場所で見られる小さな規律に基づいた組合とは異なります。 2024年に結成されたActivision Blizzard-Wide QA Union そして レイヴンソフトウェアQAユニオンは2022年に結成されました (後者のグループは、Activision Blizzardの親会社Microsoftを非難しました」悪意の交渉「組合契約を超えて)。
Overwatch Gamemakersのギルドオーガナイザー、Frank Le Cocq、Foster Elmendorf、およびJess Castilloは、この発表で、組合の決定はビデオゲーム業界全体の何千ものレイオフによって部分的に引き起こされたと説明しました。 そのうち1,900以上がXboxゲームスタジオによって実行されました MicrosoftがActivision Blizzardの取得を終えた後。
「ビデオゲーム業界と私自身のスタジオでの大規模なレイオフは、誰にとっても健康的な職場を作るために整理する方法について学び始めた最初の理由の1つになりました」とLe Cocqueは言い、 World of Warcraft ユニオンドライブは、彼と組織委員会に「力を与える」ことを証明しました。
マイクロソフト所有の開発者はまだ労働組織の困難な戦いに直面しています
MicrosoftおよびXbox Game Studiosの下で組合を組織することは、Global Software Companyの2022年によってより効率的になりました」労働中立性「CWAとの合意。これは、従業員がMicrosoftからのプッシュバックなしで組合を組合できるようにすることを目的としています。
しかし、Ravenソフトウェア、Zenimax、Bethesda Game Studios、Blizzard Entertainmentでの組合が成功したとしても、Microsoftは契約交渉テーブルに同じ和解的なトーンをもたらしていません。 2025年4月、CWAの下で組織されたZenimax品質保証労働者 ストライキを承認するために投票しました、同社は、労働者の給与、アウトソーシング、およびオフィスへの返品要件に関する譲歩を拒否したと述べています。
一方、RavenソフトウェアQA労働組合は、Activision Blizzard親会社Microsoftを「悪意の交渉「組合契約を超えて。どちらの場合も、マイクロソフトはその立場を公に擁護し、交渉中に「公正な」提案を行ったと述べた。
戦いは進行中かもしれませんが、主催者は、傍観者に座っているよりも、マイクロソフトの弁護士と争いたいと思っていることを明らかにしました。 「組合とは、テーブルに席を置くことで、リーダーシップと協力して、より良く、より持続可能な労働条件を構築できるようにすることです」とカスティージョは言いました。 「最終的に、私たちがサポートされ、繁栄しているとき、私たちはプレーヤーに可能な限り最高の体験を提供することができます。
#オーバーウォッチの開発者はBlizzard #Entertainmentで200人近くの組合を形成しています