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エルデンリングnightregnt-レイダークラスハンズオンインプレッション – 最初にIGN

エルデンリングの素晴らしい点の1つは、常にそれが可能にするプレイスタイルの多様性であり、私のお気に入りのプレイスタイルの1つは、私が見つけることができる最大の武器をつかみ、姿勢を壊すジャンプ攻撃と充電された重いストライクで敵を押しつぶすことです。それもあなたであれば、NightreignのRaiderを紹介させてください(以下のビデオを参照)。ガーディアンは、多くの健康と大きな武器に親近感を抱いている他の大きな強烈なクラスであり、スターターの武器としてのシールドでの防御と、長期間にわたってパーティー全体の損害を軽減できる究極の能力に焦点を当てていますが、レイダーは絶対的な攻撃的な大国として設計されています。 Raiderの最も重要な能力は報復的であり、当初はそれ自体が非常に強いスキルのようには見えないかもしれません。それは、物理的で落ち着いたダメージを少し扱うのは2つのストンプです。しかし、本当の魔法は、レイダーのパッシブのおかげで、報復をしながらノックダウンできないということです。これは、レイダーが基本的に無料のダメージを受けたテクニックを持っていることを意味します。これにより、ほとんどすべての敵やボスの攻撃を完全に鎧を着せます。 それから、レイダーの究極のトーテムステラがあります。トーテムステラは、彼が地面を叩き、大きなトーテムを噴出させ、周りのあらゆるものに大きなダメージを与えます。 Nightreignの他のすべての究極と同様に、これは戦いの潮を変えることができる非常に強力なテクニックです。大きなダメージを与えるだけでなく、トーテムは登りやすく、あなたとあなたのチームメイトの両方に、低く横たわる安全な場所か、ヒットする見晴らしの良い場所を与えます。それに加えて、それ また すべての人にダメージバフを与えます。つまり、チームの残りの部分がそれから利益を得られるように、使用して調整したい最初のアルティの1つです。 私がNightreignでプレイしたすべてのクラスのうち、レイダーは私が最も楽しかったものでした。Raiderは、RaiderのGreavtaxeから始まります。これは、火災の損傷を与え、「耐え難い」スキルを添付した非常に堅実な開始武器であり、基本的には報復がクールダウンである場合に敵の攻撃を吸収してパワーする別の方法を提供します。それでも、夜が近づくにつれて、あなたは間違いなくより良い武器を見つけたいと思うでしょう、そして、大きな強さを覆う武器は間違いなくレイダーの頼りになる武器です。私がNightreignでプレイしたすべてのクラスのうち、Raiderは間違いなく私が最も楽しかったです。それは1対1の戦いに最も適したものです。これは、その記憶(今月の後半にそれらについて話すことについて話すために適切なもの)です。 Nightrignのクラスの実践的なインプレッションはすべてですが、1か月を通して、Nightrignのメカニズム、開発者とのインタビューなど、IGNが最初に続くように、1か月を通して詳細に注目してください。ミッチェル・サルツマンは、IGNの編集プロデューサーです。あなたは彼をツイッターで見つけることができます @jurassicrabbit #エルデンリングnightregntレイダークラスハンズオンインプレッション #最初にIGN

エルデンリングnightregnt-レイダークラスハンズオンインプレッション – 最初にIGN

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2025-05-07 16:40:00

エルデンリングの素晴らしい点の1つは、常にそれが可能にするプレイスタイルの多様性であり、私のお気に入りのプレイスタイルの1つは、私が見つけることができる最大の武器をつかみ、姿勢を壊すジャンプ攻撃と充電された重いストライクで敵を押しつぶすことです。それもあなたであれば、NightreignのRaiderを紹介させてください(以下のビデオを参照)。

ガーディアンは、多くの健康と大きな武器に親近感を抱いている他の大きな強烈なクラスであり、スターターの武器としてのシールドでの防御と、長期間にわたってパーティー全体の損害を軽減できる究極の能力に焦点を当てていますが、レイダーは絶対的な攻撃的な大国として設計されています。

Raiderの最も重要な能力は報復的であり、当初はそれ自体が非常に強いスキルのようには見えないかもしれません。それは、物理的で落ち着いたダメージを少し扱うのは2つのストンプです。しかし、本当の魔法は、レイダーのパッシブのおかげで、報復をしながらノックダウンできないということです。これは、レイダーが基本的に無料のダメージを受けたテクニックを持っていることを意味します。これにより、ほとんどすべての敵やボスの攻撃を完全に鎧を着せます。

それから、レイダーの究極のトーテムステラがあります。トーテムステラは、彼が地面を叩き、大きなトーテムを噴出させ、周りのあらゆるものに大きなダメージを与えます。 Nightreignの他のすべての究極と同様に、これは戦いの潮を変えることができる非常に強力なテクニックです。大きなダメージを与えるだけでなく、トーテムは登りやすく、あなたとあなたのチームメイトの両方に、低く横たわる安全な場所か、ヒットする見晴らしの良い場所を与えます。それに加えて、それ また すべての人にダメージバフを与えます。つまり、チームの残りの部分がそれから利益を得られるように、使用して調整したい最初のアルティの1つです。

私がNightreignでプレイしたすべてのクラスのうち、レイダーは私が最も楽しかったものでした。

Raiderは、RaiderのGreavtaxeから始まります。これは、火災の損傷を与え、「耐え難い」スキルを添付した非常に堅実な開始武器であり、基本的には報復がクールダウンである場合に敵の攻撃を吸収してパワーする別の方法を提供します。それでも、夜が近づくにつれて、あなたは間違いなくより良い武器を見つけたいと思うでしょう、そして、大きな強さを覆う武器は間違いなくレイダーの頼りになる武器です。

私がNightreignでプレイしたすべてのクラスのうち、Raiderは間違いなく私が最も楽しかったです。それは1対1の戦いに最も適したものです。これは、その記憶(今月の後半にそれらについて話すことについて話すために適切なもの)です。

Nightrignのクラスの実践的なインプレッションはすべてですが、1か月を通して、Nightrignのメカニズム、開発者とのインタビューなど、IGNが最初に続くように、1か月を通して詳細に注目してください。

ミッチェル・サルツマンは、IGNの編集プロデューサーです。あなたは彼をツイッターで見つけることができます @jurassicrabbit


#エルデンリングnightregntレイダークラスハンズオンインプレッション #最初にIGN

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。