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2024-06-24 22:00:49
先週、私たちは 順調です エルデンリングの新しいサプリメント「Shadow of the Erdtree」に続いて、レビューアグリゲーターMetacriticによると、このゲームはゲームアドオンの中で史上最高のスコアを獲得し、プラットフォームに応じて93〜95ポイントを獲得しました。しかし、Steamのユーザースコアを見ると、突然まったく別の話になります。
パッチのリリースから 1 週間も経たないうちに、Steam のユーザーレビューはわずか 62 パーセントの肯定的な評価にとどまり、Steam はこれを賛否両論のレビューと評価しています。そして、こうした肯定的な評価は、通常、あまり成功していないゲームに関するものであり、「すべてのアドオンの中で最高のアドオン」に関するものではありません。では、Steam ユーザーによると、この拡張機能のどこが問題なのでしょうか? 驚くべきことに、問題はそれ以上です。
まず、おそらく驚くことではないのは、PC 版の最適化です。残念ながら、コンソール ゲーマーが新しいタイトルを安心して楽しめる一方で、同じゲームが PC では最適化が不十分なために事実上プレイできないことは、最近ではよくあることです。また、Shadow of the Erdtree はプレイ不可能とは言えませんが、否定的なレビューでは、最新のハードウェアを搭載したビルドでも、安定したフレーム レートを維持するのに問題があるとよく言われています。
ゲームがフリーズしたりクラッシュしたりするという苦情もあります。ただし、これは一時的なもので、開発者はゲームを更新することですべてをすぐに調整できます。また、今後リリースされるグラフィック カード ドライバーによって状況が改善される可能性もあります。
同様に、From Software の作者は、プレイヤーからの批判のもう 1 つの点、つまり実績の欠落についても修正することができます。確かに、一部のプレイヤーは実績が苦手ですが、同様に、実績を執拗に要求するプレイヤーもいます。つまり、実績ハンターは Elden Ring 拡張版への欲求を捨てなければなりません。ちなみに、これはコンソール版にも当てはまる注意点です。
エルデンリング:エルドツリーの影
しかし、作者がどうすることもできないのは、付録の難しさに関する苦情です。レビューによると、付録は基本ゲームよりもさらに難しいとのことです。このジャンルのベテランや基本ゲームのファンの中には、難易度が増したことを楽しんでいる人もいますが、飽きずにプレイしている人もいます。
たとえば、Steam のプレイヤーは、マップ上に散らばっている通常の敵でさえ途方もなく難しく、その多くは 2 回の攻撃でプレイヤーを世界から追い出してしまうと不満を述べています。そして、ボスの番になると (ありがたいことにサプリメントにはボスがたくさんいます)、楽しさは完全に終わってしまうと言われています。「敵の動きを学んでいるような気がしませんが、誰かを倒すとしたら、それは運次第です。」 例えばコメント欄にこう書いている プレイヤーの一人。
「全然面白くない。ボスは優位に立つように設計されている。だから結局、チートする方法を見つけなければならなかった」と別のプレイヤーは書いている。一般的に、レビューでは「チーティング」という言葉がよく使われるが、これはゲーム戦術を使うことを意味し、典型的なチートではないが、特定の方法でゲームシステムを出し抜いて、ほとんど問題なく勝つような行動を取ろうとする。
修正の難しさについて、インターネット上で熱い議論が巻き起こりました。これは常に主観的なものであり、一部の人には合わないかもしれませんが、他の人には喜ばれるかもしれません。しかし、この場合の議論は、不満を言うプレイヤーは黙ってゲームの正しいプレイ方法を学ぶべきであるという事実(いわゆる「上手になる」)に関するものであり、それは終わりのない議論のスパイラルを長引かせるだけです。いずれにせよ、ゲームコミュニティには大きな亀裂があり、「Shadow of the Erdtree」が本当に素晴らしい拡張パックとして歴史に残るのか、それともメインゲームに興味がある人が避けるべきものなのかは、時が経てばわかるでしょう。
#エルデンリングの拡張版はPCプレイヤーにはあまり受け入れられなかった壊れていて非常に重いと言われている