日本語版
最新ニュース
世界

ウィッチャーIVからの詳細を披露しました

私たちは話すことがたくさんあります。スルースタート プレゼンテーション Epic Gamesの非現実的な状態によって、からのゲームのデモンストレーションが続きます ウィッチャーIV- 標準のPlayStation 5のユニバース。ゲームはコンソールで60 fpsで実行されます。CD Project Redの代表者は、都市の1つとCIRIが周囲とどのように相互作用するかを示すことに加えて、新しいゲームエンジンの技術的なデモンストレーションに聴衆を連れて行きました。 それは暗くて神秘的で、驚くほど美しい始まりました。- 私たちはこのゲームを最も野心的で魅力的なオープンワールドにするようにします ウィッチャー- これまでのゲームです」と言います セバスチャン・カレンバVPゲームディレクターI CDプロジェクトレッド。- そして、EpicのチームとのUnrealとの仕事のおかげで、これを実現します。私たちが一緒にすることは、新世代のオープンワールドのロールプレイングゲームをもたらすと思います。カレンバは、デモは「コビール」で行われると言います。 ウィッチャー- ゲームまたはテレビシリーズ。 Unreal/CD Project Red 下部のカルーセルからの写真の選択をご覧ください。また、コビール地域の新しい都市である「Valdrest」も紹介されました。これは、疑わしいタイプの港湾都市と呼ばれていました。この都市は非常にカラフルで、「NPC」が密集しています。これは、Ciri-henが男性にぶつかると、リンゴを失い、近くの子供に拾われます。の終わりに向かって ウィッチャー- プレゼンテーションの一部では、いわゆる「Chaos Physics」テクノロジーの例を見ました。これは、パフォーマンスを超えずにより現実的な動きを提供します。これは、CIRIと馬の動きによって例示され、さまざまな角度からアニメーションがマージされました。馬の尾と体は、独自の方法で互いに独立して動くことができます。ケースが更新されます。 #ウィッチャーIVからの詳細を披露しました

ウィッチャーIVからの詳細を披露しました

1748973277
2025-06-03 14:06:00

私たちは話すことがたくさんあります。

スルースタート プレゼンテーション Epic Gamesの非現実的な状態によって、からのゲームのデモンストレーションが続きます ウィッチャーIV– 標準のPlayStation 5のユニバース。ゲームはコンソールで60 fpsで実行されます。

CD Project Redの代表者は、都市の1つとCIRIが周囲とどのように相互作用するかを示すことに加えて、新しいゲームエンジンの技術的なデモンストレーションに聴衆を連れて行きました。

それは暗くて神秘的で、驚くほど美しい始まりました。

– 私たちはこのゲームを最も野心的で魅力的なオープンワールドにするようにします ウィッチャー– これまでのゲームです」と言います セバスチャン・カレンバVPゲームディレクターI CDプロジェクトレッド。

– そして、EpicのチームとのUnrealとの仕事のおかげで、これを実現します。私たちが一緒にすることは、新世代のオープンワールドのロールプレイングゲームをもたらすと思います。

カレンバは、デモは「コビール」で行われると言います。 ウィッチャー– ゲームまたはテレビシリーズ。

Unreal/CD Project Red

下部のカルーセルからの写真の選択をご覧ください。

また、コビール地域の新しい都市である「Valdrest」も紹介されました。これは、疑わしいタイプの港湾都市と呼ばれていました。

この都市は非常にカラフルで、「NPC」が密集しています。これは、Ciri-henが男性にぶつかると、リンゴを失い、近くの子供に拾われます。

の終わりに向かって ウィッチャー– プレゼンテーションの一部では、いわゆる「Chaos Physics」テクノロジーの例を見ました。これは、パフォーマンスを超えずにより現実的な動きを提供します。

これは、CIRIと馬の動きによって例示され、さまざまな角度からアニメーションがマージされました。馬の尾と体は、独自の方法で互いに独立して動くことができます。

ケースが更新されます。

#ウィッチャーIVからの詳細を披露しました

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。