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2024-05-23 07:14:35
すでに ウィッチャー1作目のリメイク2022年に導入されたが、発売後まで到着しないはずなので、まだしばらく待たなければならない。 新しい物語しかし、数日前、CD Projektは公式かつ無料のREDkitプロモッディングツールをリリースしました。 ウィッチャー3、ゲームがリリースされてからちょうど 9 年後、ほぼその日までゲームを充実させました。 したがって、クリエイターにはゲームの開発を続けるためのいくつかの選択肢が与えられており、コミュニティのおかげで 3 番目の ウィッチャー が生き続けることができます。 以前に動作していなかった場合でも、すでに動作しているものもあります。 テスト版では、そして最初の興味深いアクトが現れ始めています。 たとえば、2007 年の初代 ウィッチャーを振り返ってみます。
YouTubeのqwerthjhjkyというチャンネルに、私たちとGeraltを元のWyzimaに戻すビデオが登場しましたが、それは ウィッチャー3 そして、主人公のゲラルトは、かなり年上で経験豊富な人物です。この改造の背後には、AngryCatsterというニックネームを持つモッダーがいます。彼は、最初のウィッチャーのマップの一部を1つの大きなマップに組み合わせることにしました。ここでは、Wyzimaはいくつかのセクションに分割されており、ロード画面によって分離されているためです。これにより、プレーヤーは寺院地区、ビジネス地区を駆け抜け、ダムを通ってStará Wyzimaに中断することなく到達できます。ただし、AngryCatster自身は、これに多くの時間を費やしておらず、どのように見えるか、どのように機能するかを見ることに興味があったことを認めています。
新しいジャケットを着たウィジムの姿、そして何よりも照明がかなり違って見えるので、間違いなく興味深いものであると言わなければなりません。 その理由はもちろん、最初のゲームのかなり暗い雰囲気であり、それはカラーパレットや芸術的な様式化のコンセプトにも反映されています。 違いは、最初のウィッチャーでは不可能だったいくつかの障害を乗り越えたり、ゲラルトと一緒に壁を登ったりする可能性もあるということです。 ただし、このデモには、この分野の象徴的な楽曲、Adam Skorupa による Peaceful Moments が欠けていません。 変更が可能です NexusMods でただし、いくつかのエラーが含まれる可能性があります。 これらはジャンプしたり登ったりするときに発生する可能性があり、AngryCatster は不完全な地形テクスチャを指摘しました。
出典: CD Projekt / AngryCatster
実際、最初の試みの 1 つが「1」を 3 に変換することであったことは、おそらくそれほど驚くべきことではありませんが、ゲーム全体の再設計の可能性についてはすでに言及されています。 しかし同時に、長年にわたるテクノロジーの違いにより、すべての要素や形式がそれほど簡単であるわけではないため、これは簡単な問題ではありません。 たとえば、Modder がコメント投稿者の 1 人に説明したように、これにより The Witcher 2 を変換する作業が複雑になります。 ただし、ファンDLC「ウィッチャー:二人の白狼の別れ」など、これまでにも大きな野心的なプロジェクトが作成されてきました。 ファンは開発者自身よりも先に、ナンバーワンの新しいバージョンをまとめるでしょうか? 言うのは難しいですが、どうやら「コミュニティリメイク」の計画がすでに検討されているようです。
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