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イタリアのビデオゲーム業界は、Agenzia ICEとIIDEAの推進力により、ケルンで開催されるGamescomで輝きを放つ

世界のビデオゲーム界で最も重要なイベントの 1 つである Gamescom の最新版で、イタリアは再び国際舞台で革新し競争する能力を実証しました。イタリアのビデオゲーム業界にとってこのイベントの重要性を証明するために、IIDEA のゼネラル ディレクターである Thalita Malagò 氏は、Agenzia ICE と IIDEA の相乗効果によって得られた感想と成果を Adnkronos と共有しました。 「また今年は、Agenzia ICE と IIDEA の協力により、8 月にケルンで開催されるビデオゲーム分野に特化した主要な国際見本市 Gamescom にイタリアのブースが出展されました。 Games in Italyのブランドのもと、21のビデオゲーム開発スタジオが世界64か国から集まった1,400の出展者と出会う機会を得た。 プロジェクトとネットワークを紹介します。 2015年からイベントのビジネスエリアに出展しているイタリアのブースでは、3日間の活動期間中、出展しているイタリアの開発スタジオと潜在的な国際パートナーや投資家との1対1のミーティングが活発に行われました。"、 タリタ・マラゴ氏は言う。 "水曜日に、 欧州連合ビデオゲームヨーロッパの調整の下、欧州機関の代表者25名からなる代表団がイタリアの団体を訪問し、イタリアのビデオゲーム産業、そのニーズ、将来の成長見通しについて学びました。これは、国家レベルでの優れた実践、我が国がビデオゲーム産業の国際的な展望にもたらすことができる才能と創造性を示すための重要な議論の機会でした。 Agenzia ICE のサポートのおかげで、私たちは Made in Italy…

イタリアのビデオゲーム業界は、Agenzia ICEとIIDEAの推進力により、ケルンで開催されるGamescomで輝きを放つ

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2024-08-25 08:17:00

世界のビデオゲーム界で最も重要なイベントの 1 つである Gamescom の最新版で、イタリアは再び国際舞台で革新し競争する能力を実証しました。イタリアのビデオゲーム業界にとってこのイベントの重要性を証明するために、IIDEA のゼネラル ディレクターである Thalita Malagò 氏は、Agenzia ICE と IIDEA の相乗効果によって得られた感想と成果を Adnkronos と共有しました。

また今年は、Agenzia ICE と IIDEA の協力により、8 月にケルンで開催されるビデオゲーム分野に特化した主要な国際見本市 Gamescom にイタリアのブースが出展されました。 Games in Italyのブランドのもと、21のビデオゲーム開発スタジオが世界64か国から集まった1,400の出展者と出会う機会を得た。 プロジェクトとネットワークを紹介します。 2015年からイベントのビジネスエリアに出展しているイタリアのブースでは、3日間の活動期間中、出展しているイタリアの開発スタジオと潜在的な国際パートナーや投資家との1対1のミーティングが活発に行われました。“、 タリタ・マラゴ氏は言う。

“水曜日に、 欧州連合ビデオゲームヨーロッパの調整の下、欧州機関の代表者25名からなる代表団がイタリアの団体を訪問し、イタリアのビデオゲーム産業、そのニーズ、将来の成長見通しについて学びました。これは、国家レベルでの優れた実践、我が国がビデオゲーム産業の国際的な展望にもたらすことができる才能と創造性を示すための重要な議論の機会でした。


Agenzia ICE のサポートのおかげで、私たちは Made in Italy の作品を紹介する重要なショーケースの制作に取り組んできました。このショーケースが、国際舞台におけるイタリアの存在感の拡大と強化に貢献できることを願っています。現在、ICE Agencyの支援を受けて、私たちは準備を進めています。 新たなミッションにより、私たちは初めてイタリア代表団とともに東京ゲームショウに参加することになります 9月末に。

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執筆者について: nipponese

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