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2024-11-11 14:30:00
多くの場合、AA ゲームは、より高価な AAA ゲームと同じくらい没入型で楽しいものになります。画期的なイノベーションを約束しても期待を裏切ることが多い開発者とは異なり、Unknown 9 の作成者は異なるアプローチを採用し、多少制限はあるものの、複雑に階層化された世界への新鮮な旅を提供しました。その結果は決して革新的なものではありませんが、注目に値するかもしれません。
開発者は多くの場合、大きな約束をして期待を高めますが、「史上最高のゲーム」を作成するという大胆なビジョンを実現するのに苦労しています。対照的に、『Unknown 9: Awakening』では異なるアプローチが採用されています。制作者は、これがゲームを再定義する革新的なタイトルであるとは主張していません。また、ゲームのパラダイムを覆すものではありませんが、ある程度豊かで一貫性のある世界観で魅力的にしています。
バンダイナムコエンターテインメントが発行し、Reflector Entertainment が開発したこのゲームは、グラフィック ノベル、ポッドキャスト、さらにはインタラクティブな百科事典にまで及ぶマルチプラットフォームの物語の一部として機能し、すべてゲームの世界を拡張します。これらの相互接続された要素は、Unknown 9 ユニバースのさまざまな側面に飛び込みますが、それぞれを個別に楽しむこともでき、この世界を魅力的でありながら親しみやすいものにしています。
全く新しいファンタジーや SF の世界を導入するゲームでは、多くの場合、プレイヤーに情報が溢れかえり、プロット、登場人物、伝承を把握することが困難になります。幸いなことに、『Unknown 9: Awakening』はこの落とし穴を回避し、複雑な世界を比較的合理的に説明しています。
このゲームは、プレイヤーに「クエスター」と、地球を覆う別の次元である「フォールド」の概念を紹介します。私たちの主人公であるハルオナはこの領域にアクセスでき、戦闘やパズル解決に使用できる特別な能力を与えられます。
19 世紀のインド、ポルトガル、モーリタニアを舞台としたこのゲームは、地に足の着いた歴史設定と幻想的な要素を融合させており、世界の魔法の底流にもかかわらず、ほとんどのキャラクターが平凡な生活を送っています。 Netflix シリーズ『ウィッチャー』のファンでよく知られる女優、アーニャ・チャロトラが演じるハルーナは、本質的にゲームのマナとして機能する「Am」と呼ばれるリソースからエネルギーを引き出し、神秘的かつ身体的能力のユニークなブレンドをもたらします。
これにより、彼女は治癒し、一時的に透明になり、物体を透視し、エネルギー波を生成して敵を混乱させることができます。ゲームのストーリーは今年最も記憶に残るものにはランクされないかもしれませんが、プレイヤーを最後まで夢中にさせてくれます。ひねりや典型的な悪役など、おなじみの物語要素が存在しますが、それらはよく開発されたカットシーンと多彩な脇役によって相殺されています。
主な敵対者であるヴィンセントは、紫色のスーツと杖を身に着けており、傲慢な悪役としては少し決まり文句ですが、それでも物語を面白く保つのに十分な驚きと啓示があります。欠点としては、ゲームがほぼ完全に直線的であり、スキル ポイントや収集品を収集できる短い寄り道しか提供されないことです。この限られた探索では、予測可能な瞬間とユニークな瞬間の両方を含むストーリーに重点が置かれています。
全体として、それは説得力のある物語であり、クレジットロール後も長くは残らないかもしれませんが、夢中にさせるのに十分な深みを提供します。 Unknown 9: Awakening は、より戦略的で能力ベースのシステムを実現するために従来の武器を使用しない戦闘アプローチで際立っています。
敵の裏をかくには、銃や剣を振り回すのではなく、ステルスとハルオナの多様な能力に頼らなければなりません。 AI は限られており、かなり愚かであることが多いため、これはそれほど難しいことではありません。また、遠隔操作で爆発物ボトルを爆発させるなど、敵や環境災害が仕掛けた罠を操作することもでき、戦闘システムに魅力的な戦略層を追加します。
際立った特徴の 1 つは、ハルナの一時的に敵に憑依する力で、一度に複数の敵を操作できるようになります。ゲームの後半では、爆発物の近くに敵を集めて創造的な方法で敵を倒すことも含まれます。混乱した戦闘を期待する人もいるかもしれませんが、敵の AI が影響を受けていることを認識し続けているため、ゲームはバランスの取れた挑戦を維持し、本当に圧倒される可能性を制限します。
キャラクターの進行に関しては、Unknown 9: Awakening は合理化されたアプローチに従っています。戦闘における Haroona の有効性を高めるスキル ポイントは、自然な進行によって与えられるのではなく、ゲームのマップ全体に点在しています。このデザインの選択により、プレーヤーは各エリアを探索するようになりますが、これらのポイントは多くの場合隠されており、ゲームの流れが中断されるため、まとまりがないと感じる場合があります。
しかし、戦闘システムは、プレイヤーがさまざまな戦闘テクニックを模索するにつれて輝きを増し、戦闘は無謀にボタンを連打するというよりもパズルを解くことに似ています。 Haroona のスキルセットには、軽攻撃と重攻撃、防御メカニズム、敵を操作する能力が含まれます。ただし、急な学習曲線は長くはありません。プレイヤーが基本を理解すれば、さらなる開発の余地は限られています。
プレイヤーはハルーナの能力をアップグレードして彼女をより強力にすることができますが、自然なレベリング システムや重要なスキル ツリーがないため、成長の感覚が制限されます。戦闘自体は十分な自由度を提供しており、NPC の行動はさらに洗練される可能性がありますが、メカニズムは戦闘を魅力的に保つのに十分に機能しています。
ゲームの美しいデザインと雰囲気の品質は賞賛に値しますが、体験を損なう技術的な問題がいくつかあります。コンソールにはグラフィックス モード オプション (パフォーマンス モードや忠実度モードなど) がないため、プレーヤーは単一の、やや矛盾した設定に制限されます。
フレームレートの乱れやグラフィックの不具合により没入感が損なわれる可能性があり、多くのアニメーションは洗練されていないように感じられ、その結果、全体的なエクスペリエンスが安っぽく、または標準以下に感じられることがよくあります。たとえば、ポゼッションシーケンス中に、入力の応答が遅れて戦闘がぎこちなく感じられる瞬間があります。ゲームに影響を与えるものではありませんが、これらの問題は、いくつかのパッチによって全体的なエクスペリエンスが大幅に改善される可能性があることを示唆しています。

良いところ
- 戦術ベースの戦闘システム
- 没入型の宇宙
- いくつかの興味深いキャラクター
悪いところ
- エッジの周りが非常に粗い
- 多くの技術的な問題
- 予測可能なストーリー
結論
このゲームは完璧ではなく、今年のベストのゲームには属しませんが、当初の期待を上回る嬉しい驚きを提供します。最大の欠点は、予算が限られた作品のように感じられることが多く、粗い部分を隠すためにさらに磨きをかける必要があることです。
発行者から提供されたキーを確認します。
#アンノウン #覚醒レビュー #PS5