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アステロイド、ミスト、バイオハザード、シムシティ、ウルティマが世界ビデオゲーム殿堂入り

ニューヨーク州ロチェスター -- 世界ビデオゲーム殿堂は木曜日、ビデオゲーム業界と大衆文化に与えた影響を評価し、アステロイド、ミスト、バイオハザード、シムシティ、ウルティマを表彰し、第 10 期受賞者を表彰しました。殿堂入り当局は受賞者を発表する際、殿堂入り選手らは数十年にわたってデビューし、その過程で技術が進歩し、プレーヤーの数だけでなく、コントロールに携わる人々の年齢や興味も拡大したと述べた。 殿堂は、アーケード、コンソール、コンピュータ、ハンドヘルド、モバイルなど、あらゆるタイプの電子ゲームを表彰します。2024 年の卒業生は、エリート、ギター ヒーロー、メトロイド、ネオペット、ときめきメモリアル、トニー ホーク プロ スケーター、ユー ドント ノウ ジャックを含む 12 のファイナリストの中から専門家によって選ばれました。Atari の Asteroids の栄誉は、Atari のベストセラー コイン式ゲームであった 1979 年のアーケード デビューから 45 年後に授与されます。 アステロイドの家庭用バージョンが Atari 2600 で利用可能になったとき、このゲームの輝く宇宙をテーマにしたグラフィックスと音響効果は、70,000 台を超えるアーケード ユニットから何百万ものリビング ルームに広がりました。「数十のアーケード、家庭用、ハンドヘルド、およびモバイルのプラットフォームにわたる無限のバリエーションとリメイクを通じて、Asteroids は岩を爆破するというシンプルでありながらやりがいのあるゲームを、史上最も広くプレイされ、影響力のあるビデオ ゲームの 1 つに作り上げました」とジェレミー ソーシエ氏は述べています。世界ビデオゲームの殿堂があるストロング博物館の通訳および電子ゲーム担当副社長補佐。次にデビューしたのはウルティマで、必ずしも有名ではなかったが、コンピュータロールプレイングジャンルの発展に貢献したとデジタル保存ディレクターのアンドリュー・ボーマン氏がニュースリリースで述べた。…

アステロイド、ミスト、バイオハザード、シムシティ、ウルティマが世界ビデオゲーム殿堂入り

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2024-05-09 14:42:06

ニューヨーク州ロチェスター — 世界ビデオゲーム殿堂は木曜日、ビデオゲーム業界と大衆文化に与えた影響を評価し、アステロイド、ミスト、バイオハザード、シムシティ、ウルティマを表彰し、第 10 期受賞者を表彰しました。

殿堂入り当局は受賞者を発表する際、殿堂入り選手らは数十年にわたってデビューし、その過程で技術が進歩し、プレーヤーの数だけでなく、コントロールに携わる人々の年齢や興味も拡大したと述べた。 殿堂は、アーケード、コンソール、コンピュータ、ハンドヘルド、モバイルなど、あらゆるタイプの電子ゲームを表彰します。

2024 年の卒業生は、エリート、ギター ヒーロー、メトロイド、ネオペット、ときめきメモリアル、トニー ホーク プロ スケーター、ユー ドント ノウ ジャックを含む 12 のファイナリストの中から専門家によって選ばれました。

Atari の Asteroids の栄誉は、Atari のベストセラー コイン式ゲームであった 1979 年のアーケード デビューから 45 年後に授与されます。 アステロイドの家庭用バージョンが Atari 2600 で利用可能になったとき、このゲームの輝く宇宙をテーマにしたグラフィックスと音響効果は、70,000 台を超えるアーケード ユニットから何百万ものリビング ルームに広がりました。

「数十のアーケード、家庭用、ハンドヘルド、およびモバイルのプラットフォームにわたる無限のバリエーションとリメイクを通じて、Asteroids は岩を爆破するというシンプルでありながらやりがいのあるゲームを、史上最も広くプレイされ、影響力のあるビデオ ゲームの 1 つに作り上げました」とジェレミー ソーシエ氏は述べています。世界ビデオゲームの殿堂があるストロング博物館の通訳および電子ゲーム担当副社長補佐。

次にデビューしたのはウルティマで、必ずしも有名ではなかったが、コンピュータロールプレイングジャンルの発展に貢献したとデジタル保存ディレクターのアンドリュー・ボーマン氏がニュースリリースで述べた。 リチャード・ギャリオットがデザインし、1981 年にリリースされた『ユーティマ: ザ・ファースト・エイジ・オブ・ダークネス』は 8 つの続編に影響を与え、その後の『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』などのロールプレイング ゲームに影響を与えたとされています。

都市デザインにインスピレーションを得たシムシティは 1989 年にマキシスによってリリースされ、自分の都市を構築して問題に対処することに挑戦する子供だけでなく大人にも視聴者を獲得しました。 これに影響を与えた続編や派生作品の中には、2016 年に世界ビデオゲームの殿堂入りを果たした「ザ・シムズ」がありました。

「多くの人がビデオ ゲームをアーケード シューティング ゲームやコンソール プラットフォーマーの観点から考えていた時代に、シムシティは、新しく購入したパソコンで知的刺激的な楽しみを求めるプレイヤーにアピールしました」と黒人の遊びと文化の調査専門家、アリオール プラーター氏は述べています。

アドベンチャー ゲーム Myst は 600 万本以上を販売し、1990 年代で最も売れたコンピュータ ゲームになりました。 1993 年の Broderbund リリースでは初期の CD-ROM テクノロジーが使用され、それまでコンピューター ゲームでは実現できなかったレベルのプレイヤーの没入感が可能になったと殿堂は述べています。

「想像力豊かな世界を開く Myst の能力に匹敵するゲームは他にほとんどありません」とコレクション マネージャーのクリスティ ハイサート氏は述べています。 「これは、全世代のコンピューター ゲーム プレイヤーの想像力を魅了した芸術的天才の作品であり、その影響は今日の多くのオープンワールド ゲームに見られます。」

最終受賞者であるバイオハザードの「安っぽいB級映画の会話、夢中になれるゲームプレイ、身も凍るサスペンス」は、1996年にカプコンからリリースされて以降、「サバイバルホラー」ジャンルの普及に貢献し、10代以上の若者や大人に成熟したエンターテイメントを提供したとビデオゲームキュレーターのリンジー・クラノ氏は語った。言った。 ゲーム ディレクターの三上真司氏が制作したこの作品は、殿堂によれば、2022 年の時点で 12 億ドル以上の興行収入を記録したアクション ホラー映画シリーズにも影響を与えました。

誰でもゲームを世界ビデオゲーム殿堂に推薦できます。 国際選考諮問委員会のメンバーは、最終候補のリストから上位 3 つの選択肢を提出します。 ファンもオンラインで体重測定に参加することができます。 国民全体が単一の委員として扱われます。

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執筆者について: nipponese

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