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その年、Netflix は抜け穴を発見しました。Xbox 専用アプリの代わりに、ディスクを使って PlayStation と Nintendo にもサービスを提供しました。

意志があれば、解決策はあります。Netflix は加入者を失いたくなかったので、Xbox と特別契約を結びました。 Microsoft との契約によれば、Netflix アプリは Xbox 360 でのダウンロードによってのみ利用可能でしたが、任天堂と PlayStation はディスク バイパス経由でアクセスできました。 今では、現行のコンソールでシリーズや映画を見るのは子供の遊びです。 Netflix やその他のサブスクリプション プラットフォームのアプリを見つけてインストールするだけで十分で、カタログ全体がすでに開いています。しかし、2010 年代の終わりに、PlayStation と任天堂の所有者は別の方法を選択する必要がありました。公式ディスクを購入することでストリーミング コンテンツにアクセスできるようになりました。この奇妙なソリューションは伝説的な PS2 にも存在していましたが、ブラジル限定でした。これらすべてはマイクロソフトの揺るぎないパートナーシップから生まれました。 Xbox の独占権を回避する抜け穴 2005 年の Xbox 360 の発売により、 ストレンジャー・シングス その背後にある企業は、ゲーム機の世界に重大なチャンスがあると考えていました。契約に基づいて、Xbox ユーザーは Netflix アプリを正式にダウンロードし、オファーに直接アクセスできるようになりました。ただし、このアイデアには独占条項が付いており、そのアプリが PlayStation や Nintendo のエコシステムに登場することはできませんでした。 これは、ソニーと任天堂の視聴者が置き去りにされたことを意味するのでしょうか?いいえ、Netflix…

その年、Netflix は抜け穴を発見しました。Xbox 専用アプリの代わりに、ディスクを使って PlayStation と Nintendo にもサービスを提供しました。

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2025-11-03 21:16:00

意志があれば、解決策はあります。Netflix は加入者を失いたくなかったので、Xbox と特別契約を結びました。 Microsoft との契約によれば、Netflix アプリは Xbox 360 でのダウンロードによってのみ利用可能でしたが、任天堂と PlayStation はディスク バイパス経由でアクセスできました。

今では、現行のコンソールでシリーズや映画を見るのは子供の遊びです。 Netflix やその他のサブスクリプション プラットフォームのアプリを見つけてインストールするだけで十分で、カタログ全体がすでに開いています。しかし、2010 年代の終わりに、PlayStation と任天堂の所有者は別の方法を選択する必要がありました。公式ディスクを購入することでストリーミング コンテンツにアクセスできるようになりました。この奇妙なソリューションは伝説的な PS2 にも存在していましたが、ブラジル限定でした。これらすべてはマイクロソフトの揺るぎないパートナーシップから生まれました。

Xbox の独占権を回避する抜け穴

2005 年の Xbox 360 の発売により、 ストレンジャー・シングス その背後にある企業は、ゲーム機の世界に重大なチャンスがあると考えていました。契約に基づいて、Xbox ユーザーは Netflix アプリを正式にダウンロードし、オファーに直接アクセスできるようになりました。ただし、このアイデアには独占条項が付いており、そのアプリが PlayStation や Nintendo のエコシステムに登場することはできませんでした。

これは、ソニーと任天堂の視聴者が置き去りにされたことを意味するのでしょうか?いいえ、Netflix が契約の制限を回避するために創造的な回り道をしたからです。 Stop Skeletons From Fighting の YouTube ビデオによると、アプリをダウンロードせずに PS3 および Win ディスクで Netflix を開始できるとのことです。

もちろん、これにはアクティブなサブスクリプションも必要でしたが、抽選はマイクロソフトと合意した条件をうまく回避しました。 PS3 と Wii のユーザーは公式アプリケーションをインストールできませんでしたが、契約の本文外のゲートウェイを介して、代替ディスクを使用してシリーズや映画を視聴することはできました。

前述したように、この方法は PS3 と Wii に与えられました。しかし、Netflixは世界的に有名なPS2も諦めたくなく、ソニーの前世代機にも登場することにした。 PS3はすでに発売されていましたが、ブラジルでは多くの人が依然として記録的な売り上げを誇るPS2を使用していたため、2009年に同社はコンソールで映画やシリーズを見るために使用できるディスクも発売しました。

その結果、ブラジルのゲーマーは、史上最も人気のあるコンソールで Netflix カタログを使用する機会を世界で初めて得ました。いつものように、ディスクの内部ファイルはすぐにインターネットにアップロードされ、PS2 からサービスに接続する方法が短期間で世界中に広がりました。

しかし、PS2でのNetflixは長くは続きませんでした。 2 年後、プラットフォームは、この方法でコンテンツを視聴している加入者が少なすぎるため、サーバーをシャットダウンした方が経済的であるという結論に達しました。これで、PS2 Netflix の短いけれどとても興味深い章が終わりました。

ソース: 3Dゲーム

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執筆者について: nipponese

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