1760650857
2025-10-14 07:30:00
『バトルフィールド 2042』の商業的失敗とそのライセンスに関する数年間の反省を経て、EA は期待に満ちた新しい作品、『バトルフィールド 6』を携えて戻ってきました。私たちはこのゲームをテストすることができました。ここでは私たちの感想を述べます。
バトルフィールド 6 はエレクトロニック・アーツ (EA) ライセンスにおいて極めて重要な瞬間に登場します。エピソードの後 バトルフィールド 20422021年に賛否両論あったこの本は、アメリカの出版社が約束と責任を伴う重い作品を携えて帰ってきた。したがって、一人称シューティングゲームの使命は、この歴史的な物語のイメージを復元することです。
EA の賭けは成功しましたか、それとも新たな失敗でしょうか?可能な限り完全なテストを提供するために、すべての形式でゲームをテストすることができました。 バトルフィールド 6 オンラインモードとキャンペーンの両方で優れた品質を備えていることは間違いありません。全体として、私たちはこの新しいエピソードを非常に高く評価しました。このエピソードは魅力的であると同時に爆発的でした。
|
|
中毒性と爆発力のあるキャンペーン モード
のキャンペーン バトルフィールド 6 緊張感、アクション、そしてドラマ性が完璧に融合しています。街角ごとに弾丸の応酬が繰り返されるため、プレイヤーが息を呑むことなくミッションが完了することはありません。エレクトロニック アーツの新作は、止められないゲームプレイを提供する本格的なアクション ジャムです。
キャンペーン本当にありがとうございました バトルフィールド 6これにより、環境 (エジプト、ジブラルタル、ニューヨークなど) と戦闘戦術 (ゲリラ、戦車など) が倍増します。退屈、冗長、休息は、色彩と爆発に満ちたこの新しいエピソードから完全に追放されたように見えます。
が提案したシナリオは、 バトルフィールド 6革新的ではありませんが、非常に魅力的なままです。 2027 年に舞台となるこの作品では、NATO がパックス アルマタの名の下に私設軍隊と対峙し、分裂した世界が描かれています。これは、世界的な外交混乱に乗じて、既成の秩序を転覆するために各国を攻撃します。プレイヤーは数人の NATO 兵士を演じ、彼ら自身もさまざまな魅力的な分隊に組み込まれています。
のキャンペーン バトルフィールド 6 ただし、ミッションは 9 つだけなので、非常に短いままです。ゲームプレイ時間は限られていますが、驚くべき出来事の展開や印象的なシーンの存在を妨げるものではありません。ステージングは依然として非常に成功しており、特に戦闘フェーズでは、プレイヤーは EA によって形成されたディストピアの世界に完全に没頭します。
のゲームカードは、 バトルフィールド 6 うまく構築されており、プレイヤーは勝利を達成するために適応する必要がある激しい戦闘フェーズを提供します。爆発と銃弾の応酬のリズムに合わせて設定がほぼ完全に破壊されそうなので、没入感はさらに猛烈です。家具、壁、建物のファサードなど、あらゆるものが崩壊する可能性があり、ゲーム環境が一変する可能性があります。
不均一に成功したグラフィックス
バトルフィールド 6 全体的にとても美しいゲームです。グラフィックスは特に成功しており、光と反射の非常に満足のいく効果が得られます。カイロ、ブルックリン、ジブラルタルを舞台にしたさまざまなマップは、詳細とリアリズムに満ちています。
エレクトロニック アーツは、ゲームの他の部分よりもはるかに美しいカットシーンに特に取り組んでいます。顔やモーションのデザインは完璧で、本物のフィルム画像を信じてしまうほどです。
ただし、グラフィックスは バトルフィールド 6 不均等に成功しています。装飾品の中には、たとえ目立って眉をひそめるようなものであっても、驚くほど滑らかで未完成に見えるものもあります。最も驚くべきことは、カットシーンとゲーム シーケンスの間の移行であり、これは決して流動的ではありません。キャラクターは、次のシーケンスで正しい場所に到達するために、ある場所から別の場所に常にテレポートまたはスライドします。カメラがガクガクして IPS (Frame Per Second) が失われることも珍しくありません。
ゲームに点在するこれらのいくつかの不平等にもかかわらず、 バトルフィールド 6 その絶え間ないダイナミズムにもかかわらず、息を呑むような風景を提供します。プレイヤーに感動を与えそうな、うっとりするような美しさのパノラマが数多くあります。
オンライン モード: 基本への回帰
どのように話すか バトルフィールド 6 マルチプレイヤーモードは言うまでもありませんか?もう一度、エレクトロニック アーツの新しいエピソードはその賭けに成功し、不運なエピソードとは対照的です。 バトルフィールド 2042。 Bアトルフィールド6 たとえば、従来のクラス (アサルト、サポート、エンジニア、スカウト) やポータルの世界を再統合することで、そのライセンスの偉大な古典と再接続します。
バトルフィールド 6 あらゆるクラスにあらゆる武器を装備できるハイブリッド武器システムを導入するという意味で革新的です。最も清教徒的な人々を不快にさせるかもしれない遊びの自由。幸いなことに、EA は「ロックされた武器」モードも実装しました。これにより、ライセンスの象徴的なクラスの近代化が防止されます。
各クラスには、フィールドで不可欠な独自の才能があります。アサルト側は体力の回復が速くなり、動作精度が向上するという恩恵を受けますが、装甲車両を爆破したり、味方の車両を修理したりできる武器の恩恵を受けるのは工兵だけです。戦場ではあらゆる役割が不可欠です。
のゲームカードは、 バトルフィールド 6非常によく設計されており、楽しい戦闘セッションが可能です。設定があらゆる方向から破壊される可能性があるため、没入感は大きく、すぐに混乱が生じます。ゲーム環境のこの部分的な破壊により、プレーヤーは勝利につながる可能性のある新しく革新的な戦略を設計することができます。
キャラクターの動きは非常に滑らかで楽しいです。プレーヤーは、前方にジャンプしたり、地面にいるときに向きを変えたり、膝をついて滑ったり、しゃがんだまま走ったりすることができ、再びピッチ上で没入型で実用的な機動性を実現します。
のオンラインゲーム バトルフィールド 6 参加者は 64 名に制限されているため、128 人のプレイヤーが競争することはできなくなりました (これ自体は問題ではありません)。ブレークスルー、エクスパンション、コンクエスト、近接戦闘などのさまざまなモードは、特にバグの原因ではありませんでした。全体的なマルチプレイヤー エクスペリエンスは非常に快適で、ダイナミックで、中毒性があります。
「Battlefield 6」テストの結論
こうして、エレクトロニック・アーツは、ライセンスの失敗によって汚されたものの、主力ライセンスのイメージを回復することに成功した。 バトルフィールド 20424年前に発売されました。成功したキャンペーンとマルチプレイヤー モードのおかげで、 バトルフィールド 6 非常に優れた一人称シューティングゲームとして際立っています。
グラフィックスはほとんど完璧で、没入感の高いゲーム体験を生み出すのに役立ちます。の雰囲気 バトルフィールド 6 それ自体は完璧に開発されており、プレイヤーは EA が提供する冒険に完全に参加できます。
中毒性のあるキャンペーンと爆発的なマルチプレイヤー モードで、 バトルフィールド 6 資質に欠けてはいません。建物を破壊し、勝利を達成するための新しい戦略を開発する能力は、私たちが非常に高く評価した資質です。
#すべての期待に応える爆発的でダイナミックなゲーム







