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2025-06-05 23:10:00
Tempo.co、 ジャカルタ – 壮大なゲーム Unreal Engine 5.6を起動して、グラフィックを起動しました ゲーム 60までの重量 フレームレートあたり (FPS)。このアニメーションを実行するマシンは、高品質のゲームを処理できます リアルタイム。
「私たちの主な目標は、2025年6月3日火曜日のEpic Games Statementは、「非常に高い精度で大規模なオープンワールドを構築できるようにすることです」 非現実的なエンジンサイト。
このグラフィック処理ソフトウェアは、視覚的なゲームのパフォーマンスを支援するために完成しています。たとえば、システムの改善 ハードウェアレイトレース (HWRT)ゲーム「Lumen Global Illumination」の外観を高めることができることが証明されています。 Epic Gamesによって表示されるビデオ映像では、ゲームで馬に乗るシーンは非常にスムーズで詳細に見えます。
同様にあります 高速ジオメトリストリーミングプラグイン ゲームで変更できない静的ジオメトリを追加するには オープンワールド。ゲーム中に以前に移動していなかった3次元オブジェクトは、より速くロードできます フレームレート 絶え間ない。
「60 fpsの更新されたデバイスのプロファイルも含めました。現在の世代のデスクトップコンソールとプラットフォームに合わせて調整されています」とEpic Gamesの声明は述べています。
ゲームのプレイに加えて、Unreal Engine 5.6は速度、精度、およびより良いアニメーションコントロールを増加させます。たとえば、さまざまなツールを使用できるように、アニメーションは視覚的かつ直感的に編集できます。 トゥイーンツール および更新 シーケンサー。
壮大なゲームは、改善の問題についても暗示しています メタヒューマンクリエイター 非現実的なエンジンで。この機能は、人体の形状を詳細にデザインし、衣服の外観を調整します。と マフマンアニメーターユーザーは俳優の外観を直接通り過ぎることができます ウェブカメラ そして スマートフォンオーディオから。
開発者は、エイリアスインターフェイスディスプレイも更新します ユーザーインターフェイス (ui)および ユーザーエクスペリエンス (UX)より速いワークフロー用。インターフェイスは、ユーザーがさまざまなツールと設定にアクセスするのに役立ちます。 Epic Gamesは、非現実的なエンジンに関するさらにいくつかの更新を準備することを保証しました。
#これはエンジンのエンジン5.6の壮大なゲームビジュアルゲームヘビーゲームの方法です