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かつてグラフィック カードにはアップグレード可能な VRAM が搭載されていましたが、現在はアップグレードできないのはなぜでしょうか?

重要なポイント グラフィックス カードのアップグレード可能な VRAM は過去に検討されましたが、現代では複雑さとリスクをもたらします。 一部の改造者は最新のカードの VRAM をアップグレードしていますが、それにはスキルと装備が必要で、潜在的な損傷のリスクが伴います。 アップグレード可能な VRAM カードには、熱管理、標準化、コラボレーションなどの課題があり、費用対効果の高い選択肢とは考えにくいです。 強力なグラフィック カードの VRAM が少なすぎる場合は、まったく新しいカードを購入する以外に選択肢はありません。では、アップグレード可能な VRAM を搭載するように設計されたグラフィックス カードを単純に作ってみてはいかがでしょうか?物事はそれほど単純ではないことがわかります。 ATI には RAM スロットを備えたグラフィックス カードがありました 今すぐ購入して後でアップグレードできるグラフィックス カードというアイデアは新しいものではありません。 ATi (AMD に買収される前) には、追加の SGRAM モジュールを装着できるスロットを備えた一連のグラフィックス カードがありました。 したがって、今すぐ 4MB (そう、お読みのとおり) カードを購入し、後でさらに必要になった場合には、ドロップイン アップグレードでメモリを 2…

かつてグラフィック カードにはアップグレード可能な VRAM が搭載されていましたが、現在はアップグレードできないのはなぜでしょうか?

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2024-10-01 22:00:13

重要なポイント

  • グラフィックス カードのアップグレード可能な VRAM は過去に検討されましたが、現代では複雑さとリスクをもたらします。
  • 一部の改造者は最新のカードの VRAM をアップグレードしていますが、それにはスキルと装備が必要で、潜在的な損傷のリスクが伴います。
  • アップグレード可能な VRAM カードには、熱管理、標準化、コラボレーションなどの課題があり、費用対効果の高い選択肢とは考えにくいです。


強力なグラフィック カードの VRAM が少なすぎる場合は、まったく新しいカードを購入する以外に選択肢はありません。では、アップグレード可能な VRAM を搭載するように設計されたグラフィックス カードを単純に作ってみてはいかがでしょうか?物事はそれほど単純ではないことがわかります。



ATI には RAM スロットを備えたグラフィックス カードがありました

今すぐ購入して後でアップグレードできるグラフィックス カードというアイデアは新しいものではありません。 ATi (AMD に買収される前) には、追加の SGRAM モジュールを装着できるスロットを備えた一連のグラフィックス カードがありました。

したがって、今すぐ 4MB (そう、お読みのとおり) カードを購入し、後でさらに必要になった場合には、ドロップイン アップグレードでメモリを 2 倍にすることができます。実際に何人の人がこの機能を利用したかはわかりませんが、このオプションを備えた主流のカードが存在したことは間違いありません。


最新のカードで VRAM をアップグレードできた人もいる

アップグレード可能なメモリを搭載したカードが数十年前に存在したという単純な事実は別として、現代のカードでこれを行うことは可能でしょうか?簡単な答えは「はい」であり、改造者はすでにファクトリーカードを使用してそれを行っています。既存のメモリチップをより大容量のモジュールに置き換えます。

これは、既存のカードが原則としてインライン VRAM アップグレードに対応できることを証明していますが、もちろん、それは簡単ではありません。ファームウェアやソフトウェア側には問題がないかもしれませんが、既存のカードの関連部品を交換するのは難しく、高度なスキルと機器が必要です。したがって、この手順は、変更しようとしているカードを損傷する危険性が常に伴うため、特に正常に動作しているカードの場合、一般的に行う価値のあるものではありません。


課題が多すぎる

原則として、アップグレード可能な VRAM を搭載するように設計されたカードを妨げるものは何もありませんが、だからといって、それが安価で簡単であるという意味ではありません。正当化するのが難しいいくつかの課題が思い当たりますが、これらの GPU を購入する人が追加コストを支払う価値があると考えるかどうかを比較検討する必要があります。

古い ATi カードとは異なり、最新の GPU VRAM は高温で動作するため、積極的な冷却が必要です。したがって、何らかのアップグレード可能なモジュールを備えたカードを作成したい場合は、メモリに別個の冷却システムが搭載されるようにカードを設計する必要があります。現時点では、標準設計では GPU とそのメモリ モジュール、およびその他のコンポーネントの両方を 1 つのヒートシンクとファン アセンブリで冷却します。したがって、これによってすでに設計が複雑になり、コスト面で波及効果が生じることがわかります。

4070 Ti ゲーミング GPU 上の Nvidia GeForce RTX ロゴ
Justin Duino / ハウツーオタク


ラップトップ用の SODIMM や LPCAMM メモリ モジュールと同様に、ある種の標準化されたメモリ モジュール フォーマットも必要です。 VRAM モジュール標準の開発には何年もかかり、多くの大手業界リーダーの協力が必要です。また、1 つのブランドのカードに対して独自のソリューションを作成すると、独自のソリューションには多くの場合コストがかかるため、技術的なメリットがすべて台無しになってしまいます。 PS Vitaのメモリーカードはありますか?

これは完全なリストではなく、明らかな課題をいくつか挙げただけです。それが起こり得ない技術的な理由はありませんが、誰にとってもそれが価値があるとは思えません。さらに重要な疑問は、なぜ主要な GPU メーカーが十分な VRAM を搭載していないカードを販売しているのかということです。 2024 年以降も、メモリが 8GB しかない GPU がまだ搭載されているのはなぜでしょうか?結局のところ、メモリは比較的安価です。

その答えは技術的なものよりも、GPU ビジネスの現状に関係しています。 NVIDIA はディスクリート GPU 市場のほぼ全体を所有しており、AMD は遠くでほとんど聞こえない第 2 の役割を果たしており、Intel のディスクリート GPU 市場シェアは文字通りゼロに落ちています。この市場の状況では、主流のカードでより多くの VRAM 容量を提供することは意味がありません。 NVIDIA は、代わりに上位層のカードを購入することを望んでいます。


これが、AMD が自社のメインストリーム カードで NVIDIA よりも大きな VRAM サイズを提供している理由でもあると私は考えています。そのままのパフォーマンスや機能では競合できないため、別の方法で価値提案を改善しようとしています。

ハードウェアのアップグレード可能性は低下するが、向上することはない

私たちが多額の費用を費やしているハードウェアが、将来的にはそれを改善する何らかの方法を提供してくれることを常に願っていますが、全体的にはその傾向はないようです。モジュール式ラップトップのようなプロジェクトはメディアの注目を集めますが、私はモジュール式が未来だとは思いません。スリムなラップトップ、ミニ PC、ハンドヘルド コンピュータ、およびその他の同様のデバイスでは、より多くのコンポーネントがより小さなパッケージに収められており、将来はより緊密に統合される可能性があるようですが、それがデスクトップ全体にとって何を意味するかは誰にも分かりません。もう少し柔軟になる可能性があります。

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執筆者について: nipponese

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