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2024-12-18 12:00:00
私Xbox を持っていて、ある程度の感覚があるなら、このクリスマスは新しいインディ ジョーンズ ゲームをプレイして過ごすことになるでしょう。そしておそらく、それが時限独占であるという事実に独りよがりを感じ、PlayStationの所有者はビクトリア朝の孤児のように曇りガラスに鼻を押し付けることになるでしょう。
でも、PS5ファンの皆さん、涙を拭いてください。クリスマスを救うゲームを見つけたからです。しかも79ペンスかかります。サンタのスピーディークエストに「こんにちは」「ほほほ」と言ってみましょう。
Twitchストリームで笑えるような安くてひどいゲームを探してPlayStation Storeを探し回っていたときに、この逸品を発見しました。 (これは私が独創的な名作「Stroke the Beaver」を知った方法でもありますが、それはまた別の話です。)SSQ はその条件にぴったりで、信じられないほど安く(PlayStation Plus サブスクリプションを持っている場合、実際にはわずか 23 ペンスです)、表面上はひどいです。しかし、それは中毒性があり、陽気で、見た目よりもはるかに階層的でもあります。
配信中のある時点で、私はこれをビデオ ゲーム メディアの頂点だと説明したかもしれません。それは、私が事前に消費したベイリーズの 3 パイントによく似て、少し強いかもしれません。しかし私は、『サンタのスピーディ・クエスト』は、それ自体が単純かつ悪魔的な方法で、歪んだ天才の作品であるという主張を支持します。
ご想像のとおり、SSQ には、『インディ・ジョーンズ』や『グレート・マクガフィン』のような大作の洗練と高い生産価値はありません。 Microsoft Paintで作られたもののようです。また、「Flappy Bird をサンタにする」を革新的とみなさない限り、オリジナルのゲームプレイのアイデアも含まれていません。
8つのミニゲームが収録されています。どれもおなじみですね。それらはどれも、それ自体では魅力的なものではありません。そのうちの 2 つは、「雪玉をかわす」というコンセプトのバリエーションで、雪玉が垂直に来るか水平に来るかによって異なります。収集品、健康薬、パワーアップなどはありません。マルチプレイヤーモードやオンラインプレイはありません。一時停止することさえできません。スタートを押すと、「このゲームを止めることはできません」という形而上学的に挑戦的なメッセージとともにゲームがバックグラウンドで続行されます。
まるで 2008 年のクリスマスが戻ってきたような気分です。当時、Wii の成功により、市場には質の悪いものから極貧なものまでさまざまなミニゲーム コレクションが溢れていました。私はクリスマスの日にテーブルに食べ物を並べるためだけにそれらの多くをレビューすることを余儀なくされ、最終的にはハスブロ・ファミリー・ゲーム・ナイトに関して存亡の危機に直面しました。ヴィエネッタに夢中になる価値があったのか、まだわかりません。
ただし、ここにひねりがあります。Santa’s Speedy Quest では、どのミニゲームをプレイするかを選択することはできません。すべてプレイする必要があります。ランダムな順序で。休憩なしで連続で。一度に数秒だけです。ますます速いペースで、一見任意の間隔で増加します。
「速度が 1.4 倍になりました」とゲームが叫びます。 2.6倍。 3.2倍。これは、驚くべきスピードで実行されるおなじみのゲームプレイ メカニクスを何の予告もなく繰り返し切り替えることを強いられるため、脳にとって独特の課題となります。その間ずっと、ジングルベルのエレクトロピアノバージョンがバックグラウンドで無限にループし、速度も上がっていくので、まるで遊園地を舞台にしたホラー映画の中にいるかのように、音が歪んでぐちゃぐちゃになってしまいます。このゲームを止めることはできません。
そしてここがキッカーであり、Santa’s Speedy Quest を平均以下のミニゲーム コレクションから悪魔のようなシシュフェの傑作にまで押し上げた悪魔のような詳細です。ゲームは、別のミニゲームを起動するたびにスナップショットを取得し、戻ってくると、その時点からゲームプレイが続行されます。
これにより、戦略的な選択肢が生まれます。中断したところから再開できるように、常に良い位置にいることを確認しようとしていますか?追い出されるたびにプレーの各状態を心の中で記録し、戻されたときにどのボタンを押すべきかを覚えていますか?それとも、そんなことはすべて忘れて、自分が47歳で閉経間近で、ベイリーズを3パイント飲んだという事実によって鈍くなった反射神経に必死に頼っているのだろうか?
ミニゲームに失敗するたびに、ミニゲームがなくなるまで名簿から削除され、ゲームが終了します。次に、スコアと、スピード、コーディネーション、タイミング、反射神経、決断力の 5 つの主要領域におけるパフォーマンスの内訳が表示されます。 SHADOWBLADE23 のような信憑性のあるプレイヤー名が並ぶリーダーボードがありますが、これは偽物です。オンライン機能はありません。
SSQ が私の Twitch コミュニティで本格的に人気を博しているので、これはわかりますが、私たちのハイスコアはお互いのリーダーボードに表示されません。代わりに、私たちは努力の証拠として、Discord でスクリーンショットを共有することに頼らざるを得ません。しかし、それは問題ではありません。素晴らしい時間を過ごしています。
それは、Santa’s Speedy Quest がまさにこの時期に必要なゲームだからです。非ゲーマーにとっては簡単に習得できますが、本格的なプレイヤーにとっては習得が難しく、古くからの確執を再燃させ、激しく争うライバル関係を生み出すのに最適です。それは、時代遅れの考えと感傷的なノスタルジーに依存した、下品で愚かで皮肉な金儲けです。でも、すべてがこの時期ではないでしょうか?
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