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『仁王3』ではいきなり超難関になることはありません!

Team Ninja は、非常に混乱を招く可能性があるため、次のゲームの難易度が「急上昇」することを望んでいません。 あ 仁王3 は、Team Ninja のファンタジー アクション RPG シリーズの最初のゲームとなり、スタジオの親会社であるコーエーテクモから発売されます。最初の 2 つのパートは Sony Interactive Entertainment によって出版されたため、最初は PlayStation コンソールで登場し、その後 PC でのみ登場しましたが、新しいゲームは PlayStation 5 と PC で同時に利用可能になります。第 3 部の変更点はこれだけではありません。もう 1 つの大きな変更は、前の 2 つの部分の比較的直線的なマップの代わりに、一種のオープン フィールド環境を提供することです。 プロデューサーの安田文彦氏が Multiplayer.it のインタビューで説明したように、これにより、最初の 2 人にとってゲームがよりアクセスしやすくなります。…

『仁王3』ではいきなり超難関になることはありません!

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2025-11-25 22:43:00

Team Ninja は、非常に混乱を招く可能性があるため、次のゲームの難易度が「急上昇」することを望んでいません。

仁王3 は、Team Ninja のファンタジー アクション RPG シリーズの最初のゲームとなり、スタジオの親会社であるコーエーテクモから発売されます。最初の 2 つのパートは Sony Interactive Entertainment によって出版されたため、最初は PlayStation コンソールで登場し、その後 PC でのみ登場しましたが、新しいゲームは PlayStation 5 と PC で同時に利用可能になります。第 3 部の変更点はこれだけではありません。もう 1 つの大きな変更は、前の 2 つの部分の比較的直線的なマップの代わりに、一種のオープン フィールド環境を提供することです。

プロデューサーの安田文彦氏が Multiplayer.it のインタビューで説明したように、これにより、最初の 2 人にとってゲームがよりアクセスしやすくなります。 仁王また、チームは、初心者にとってゲームを楽しめなくなる可能性のある突然の難易度の急上昇も回避することができました。ただし、全体的な挑戦のレベルは、Team Ninja が作成したアクション ゲームとしてはいつもと同じくらい高いままです。スタジオは主に、 忍者外伝 IP に関連して知られている(優れた 忍者外伝4)。

「おそらく仁王シリーズに何千時間も費やしたプレイヤーもいますが、初心者として仁王 3 に興味を持っているプレイヤーもたくさんいます。そして、すべての人にゲームを楽しんでもらいたいと思っています。初心者向けに、非常に綿密ではありますが、過度に詳細ではないチュートリアルを作成しました。しかし、最も重要なことは、ゲームの難易度が急激に上昇しないことです。すべてが徐々に起こる必要があります。探索ははるかに自由ですが、倒す必要がある非常に困難なオープンエリアの敵もあります。私たちはプレイヤーに満足感を与えることに重点を置いています。装備であろうと探索そのものであろうと、主な敵を倒すための選択肢はさらにたくさんありますが、私たちのゲームに固有の挑戦のレベルは下げていません。

私はいつも、負けにどう対処するかがゲームにとって非常に重要だと思っています。東京ゲームショウで披露したようなデモでは、負けてイライラすることもあるかもしれません。しかし、本当に重要なのは、負けた後にプレイヤーが何を思うかです。何を入手する必要がありますか?勝つためにはどう準備すればいいですか?これらの強力な宿敵を倒すために、プレイヤーが勝利への道を自分で見つけられるように、多くのオプションを提供することにしました。結局のところ、成功すること、宿敵を実際に倒せるというスリルを味わうことが非常に重要であり、それを『仁王 3』でも維持することが不可欠でした」と安田氏は語った。

仁王3 PlayStation 5 と PC 向けに 2 月 6 日にリリースされます。

ソース: WCCFテックマルチプレイヤー.it

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執筆者について: nipponese

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