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2024-05-17 09:09:12
Take-Two は、Gearbox Entertainment を所有するようになり、ボーダーランズで大きく展開する予定です。
3月には、窮地に陥った Embracer Group が Borderlands のデベロッパー Gearbox を Take-Two に売却 4億6000万ドルで。 契約の一環として、Take-Twoは出版部門2Kを通じてすでにGearboxと長い歴史を持っており、現在は『ボーダーランズ』、『タイニー・ティナズ・ワンダーランド』、『ホームワールド』、『リスク・オブ・レイン』、『ブラザーズ・イン・アームズ』、『デューク・ニューケム』のフランチャイズを所有している。 Gearbox は 2K Games に加わり、引き続き CEO 兼創設者の Randy Pitchford が指揮を執ります。
Gearbox は、長年にわたり略奪シューティング ゲーム『ボーダーランズ』シリーズで大きな成功を収めてきました。 すべてのタイトルで約 8,600 万ユニットが販売されています。 ボーダーランズ 2 2,800 万本を販売した 2K の最も売れているビデオ ゲームとしての地位を確立しています。 ボーダーランズ 3 は 2K 史上最速で売れたビデオ ゲームであり、これまでに 2,000 万本近くが販売されています。
ボーダーランズ: ゲームと映画の比較
現在、Gearbox は新しいボーダーランズと「少なくとも 1 つのエキサイティングな新しい知的財産」の両方を開発中です。 2K Games は、6 月 7 日金曜日に開催される Summer Game Fest で「最大かつ最も愛されているフランチャイズの 1 つにおける次のバージョン」を公開する予定です。ファンはこのゲームがボーダーランズ 4 ではないかと推測しています。
もしそうなら、それはきれいに一致するでしょう 映画「ボーダーランズ」公開、8月9日に発売されます。 Gearbox CEO ランディ ピッチフォード氏 過去にボーダーランズ 4 をからかったことがあります。 「ほら、我々はそれについて何も発表していない」とピッチフォード氏は3月に語った。 「明らかに、我々は何かに取り組んでいる。そして、我々が何を取り組んでいるのかは分かっている、そしてなんてことだ…これは我々がこれまでにやった中で最も素晴らしいことだ。待ちきれないが、まだその時ではない。まだその時はない。その時は来るだろう。」
Take-Twoのボス、ストラウス・ゼルニック氏は、最新の決算後の投資家向け電話会見で、同社は現在ボーダーランズに倍増する計画であり、同シリーズの「多くの潜在的な成長機会」をすでに特定していると述べた。
「ボーダーランズ 3 は私たちの予想を上回りました。今後数週間のうちにランディ ピッチフォードとギアボックス エンターテインメントが 2K の有名な社内スタジオに正式に参加する予定であることに興奮しています」とゼルニック氏は述べました。
「私たちはすでに、『Borderlands』シリーズと Gearbox のカタログについて多くの潜在的な成長機会を特定しており、スタジオが私たちの組織に統合されたら、それを追求する予定です。 また、今夏ライオンズゲートから公開予定のスターが勢ぞろいする『ボーダーランズ』長編映画の話題が高まるのを楽しみにしています。」
「私たちはボーダーランズ シリーズと Gearbox のカタログについて多くの潜在的な成長の機会をすでに特定しており、スタジオが私たちの組織に統合されたらそれを追求する予定です。
『ボーダーランズ』シリーズはすでに多数のビデオ ゲームのスピンオフ作品で拡大しており、ケイト ブランシェット、ケビン ハート、ジェイミー リー カーティスらが出演する前述の『ボーダーランズ』映画の公開によりさらに拡大する予定です。 スピンオフ作品の 1 つである Take-Two は、2022 年のアクション ロールプレイング ファーストパーソン シューティング ゲームが特に好調だと挙げています 小さなティナのワンダーランドは、ファンタジーをテーマにしたテーブルトーク RPG の世界を舞台としています。
ゼルニック氏は、投資家向け電話会議でギアボックス買収の決定についてさらに詳しく述べ、同社を買収する機会が訪れたとき、「妥当だと思われる条件で、率直に言ってその機会に飛びついた」と述べた。
「私たちはランディ・ピッチフォードと彼のチームに世界中から敬意を表しています」とゼルニック氏は続けた。 「彼は、責任を持って非常に信頼性が高く、かなり早いペースで AAA 製品を市場に投入する能力を持っています。 そしてヒットメーカーでもある。 新しいヒット作を作るのは非常に難しいのですが、 [Tiny Tino] 新たなヒットとなった。 そしてもちろん、『ボーダーランズ』はますます強くなっています。 そのため、Gearbox が家族に加わることにとても興奮しています。」
「ボーダーランズはますます強力になっています。ですから、Gearbox をファミリーに加えられることに興奮しています。
Zelnick 氏のコメントによれば、Gearbox が Take-Two の傘下に入ったことで、将来的にはさらに多くのボーダーランズが期待できるでしょう。 しかし、社内の別の場所でも問題が発生しています。 今月初め、Take-Two はプロジェクトの中止と従業員の 5% に相当する人員削減を含むコスト削減計画を発表しました。 そんな中この発表が来た 内部文書に基づいたレポート これはTake-TwoがOlliOlli Worldの開発者Roll7とKerbal Space Program 2の開発者Intercept Gamesを閉鎖することを裏付けたようだ。 でもいつ IGNはゼルニック氏になぜこのような閉鎖が起こったのか尋ねたと尋ねると、彼は「私たちはそれらのスタジオを閉鎖しなかった」と答えた。 報道によると、出版レーベルのプライベート・ディビジョンも壊滅したとのこと。
今週、 Take-Twoは、大いに期待されていたGTA 6の発売日枠を2025年秋に狭めた。
Wesley は – の英国ニュース編集者です。 Twitter で @wyp100 を見つけてください。 Wesley には [email protected] で連絡するか、内密に [email protected] で問い合わせることができます。
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