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2024-05-14 10:52:56
スクウェア・エニックスは認めた ファイナルファンタジー7 リバース、 ファイナルファンタジー16、 そして フォームスターズ その期待に応えられなかった。
財務報告の中で ブルームバーグスクウェア・エニックスの桐生崇社長はアナリストに対し、3つのゲームすべての売上が予想売上高と利益に届かず、事業全体の営業利益に打撃を与えたと述べた。
スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー16が2023年6月に発売された後、発売時の売上が300万だと発表したが、それ以降の数字はまだ発表していない。 ブルームバーグによると、当初の勢いは予想どおりだったが、売上は鈍化したという。
『ファイナルファンタジー 7 リバース』にとってはさらに悪い話だ。 ブルームバーグによると、当初の勢いはスクウェア・エニックスの目標に達しなかったという。 明らかに、スクウェア・エニックスは、同社が計画しているファイナルファンタジー7リメイク三部作の2作目となるこのゲームの売上高をまだ発表していない。
Foamstars に関しては、スクウェア・エニックスはこのライブサービスのスプラトゥーンのようなゲームの売上高をまだ発表していません。 ブルームバーグは、スクウェア・エニックスが期待を下回ったことを認めたと報じた。
明るい面としては、スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジー16』が当初の18か月の販売計画を超えて目標を達成できると確信していると述べた。 そして、ブルームバーグ記者の望月隆氏によると、スクウェア・エニックスは、RebirthとFoamstarsの売上が「必ずしも悪いわけではない」と述べたという。
スクウェア・エニックスは次のように述べています。
・FF16の売上が予想を下回った。 当初の勢いは期待通りでしたが、勢いが鈍化し、ゲーム数は年度目標を達成できませんでした。 前回発表された販売数300万件からの更新はありません
・『FF7 新生』の売上が予想を下回った。 イニシャル…— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 2024 年 5 月 14 日
今週、 スクウェア・エニックス、利益が低迷する中、大規模な企業再起動を発表。 ファイナルファンタジー16とファイナルファンタジー7 リバースはどちらもPlayStation 5専用ソフトとして発売されたが、スクウェア・エニックスは今後「任天堂プラットフォーム、PlayStation、Xbox、PCを含むマルチプラットフォーム戦略を積極的に追求する」と述べた。
全体的にスクウェア・エニックスにとっては厳しい時期ですが、 本日の財務報告書に先立って、すでに221億円(約1億4,090万ドル)を「コンテンツ放棄損失」と呼ぶものを吸収していた。 スクウェア・エニックスは、開発中止または範囲変更されたタイトル名を明らかにしなかった。
先を見据えて、 ドーントレイルは、進行中の MMO ファイナルファンタジー 14 の拡張版で、6 月下旬にリリースされます。 スクウェア・エニックスには、 キングダム ハーツ 4、ファイナルファンタジーリメイク三部作の3番目のゲーム、および ドラクエ12 作業中です。 1月、ファイナルファンタジー16のプロデューサーである吉田直樹氏はこう語った。 若い世代がシリーズを率い、『ファイナルファンタジー 17』を指揮する時期が来たのかもしれない。
Wesley は – の英国ニュース編集者です。 Twitter で @wyp100 を見つけてください。 Wesley には [email protected] で連絡するか、内密に [email protected] で問い合わせることができます。
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